Ci sono 151 armi primarie in Warframe, ciascuna divisa in quattro categorie. Fucili, fucili da caccia, cecchini e archi hanno tutti usi diversi ed è importante prenderne nota quando li equipaggi con le mod. Le migliori armi trarranno il massimo da queste mod per infliggere danni elevati anche ai boss più difficili.
Fucili
I fucili costituiscono la maggior parte delle 151 armi disponibili e vanno dalle armi completamente automatiche alle armi a raggio nel gioco.Altre categorie di armi possono utilizzare munizioni per fucili e persino alcuni fucili utilizzeranno munizioni da cecchino come i lanciatori.
- Fulmin – Quest'arma funziona sia come fucile completamente automatico che come fucile con le sue varie modalità di sparo. Con un elevato danno elettrico, quest'arma può essere utilizzata come centrale elettrica ad alto critico o come macchina per la creazione di status.
- Stahlta – Usando il fuoco alternativo, quest'arma completamente automatica può utilizzare un esplosivo che infligge 1 danni da radiazioni. Il proiettile stesso ha una distinta possibilità di colpo critico e un moltiplicatore 200x con un tempo di recupero molto breve.
- Acceltra – Un mini lanciarazzi automatico con un'alta probabilità di critico è una buona scelta per qualsiasi Warframe. Quest'arma infligge sia danni da perforazione che da impatto ed è una scommessa sicura per quasi tutte le situazioni.
- Trumna – La modalità fuoco alternativo di quest'arma spara granate che infliggono danni da calore elevati per ogni esplosione. Questo viene addebitato ottenendo cinque uccisioni di fila. Ha un grande caricatore e un basso tempo di ricarica, ma può essere trascurato a causa delle sue capacità distruttive.
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Fucili da caccia
I fucili sono generalmente armi lente con il proprio tipo di munizioni. A corto raggio con danni elevati, la maggior parte di queste armi può uccidere un nemico con una sola pressione del grilletto.
- Bubonico – Questo fucile infestato può applicare la tossina mantenendo un'alta probabilità di critico. Il suo fuoco secondario lancerà tre barbe tossiche in una raffica, rendendolo perfetto per lo status building.
- Tenet Arca Plasmor – Questa è probabilmente la migliore fonte di danni da radiazioni nel gioco. La velocità di fuoco e la ricarica potrebbero non essere elevate, ma il danno elevato, l'elevata probabilità di stato e l'alta probabilità di critico dell'arma più che compensano. I proiettili dell'arma che rimbalzano e sparano a un'orda di nemici possono scioglierli tutti facilmente.
- Cedo – Sparando una punta gigante che arricchisce mentre infligge danni elementali, quest'arma è perfetta per le build di stato. Anche senza applicare uno status da solo, per ogni nemico con uno status, quest'arma aumenta il suo danno per ogni effetto piazzato.
- Kuva Kohm – Con un'elevata cadenza di fuoco, questo fucile può infliggere molti danni in rapida successione. Questo viene rapidamente reso ancora più forte poiché ogni colpo sparato rapidamente farà sparare un dardo aggiuntivo all'arma. Con una probabilità di stato del 90 percento, quest'arma funziona per molte build.
Cecchino
I fucili di precisione variano in potenza a causa del loro funzionamento, ma la loro combinazione di colpi unica può fornire uccisioni rapide e devastanti. Condividono le stesse mod dei fucili ma usano il proprio tipo di munizioni. I cecchini non sono molto usati, ma c'è un cecchino che la comunità concorda è il migliore.
- Rubico Prime – In grado di uccidere i boss con un solo colpo, questo cecchino ha danni elevati, moltiplicatore 3x, critico elevato e cadenza di fuoco elevata. Supera molte altre armi a seconda della situazione, ma può consumare rapidamente munizioni.
Archi/balestre
Questi tipi di armi utilizzano le mod del fucile e dovrebbero essere caricati prima di sparare per il massimo danno. Gli archi usano munizioni da cecchino e le balestre usano munizioni per fucili.
- Proboscide Cerno – Ogni freccia lanciata da questo arco è attaccata a sonde che infliggono danni virali. Con un'incredibile probabilità di stato del 43%, questo arco è perfetto per build di stato e danni elevati. Il suo danno virale generato dal suo attacco radiale infligge ben oltre 1 danni virali.
- Kuva Bramma - Le frecce esplosive in qualsiasi gioco sono molto divertenti e Warframe non fa eccezione. La capacità di far esplodere queste frecce nell'aria aiuta solo le capacità esplosive di quest'arma. Basarsi su Blast può renderlo un'arma brutale da impugnare.
- Terrore – Con un'elevata statistica e un'elevata probabilità di critico, questo arco è ottimo per build sanguinanti. È alla pari con il Lenz per un'elevata probabilità di critico del 50% pur essendo completamente silenzioso per le missioni furtive.
- Lenz – Insieme al Terrore, ha la più alta probabilità di critico di qualsiasi arma nel gioco.L'arco ha il secondo danno base più alto, ma ha proprietà speciali che infliggono sia danni da freddo che da incantesimo.esplosione. Ha una mutazione delle munizioni integrata, che consente di tenere sempre le frecce a portata di mano.
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Unico
Le armi che non rientrano nelle quattro categorie principali non hanno una propria categoria specifica. Variano in funzionalità e in genere utilizzano uno dei diversi tipi di munizioni e utilizzano le mod di fucile o fucile.
- Kuva Zarr – Quest'arma è un lanciatore con due modalità di fuoco. La modalità Cannone spara proiettili per infliggere danni da impatto ed esplosione, rendendola adatta a grandi gruppi di nemici. La modalità di sbarramento fa sparare l'arma più come un fucile ed è buona per danni a bersaglio singolo anche a lungo raggio.
- Ignis Wraith – Questo lanciafiamme è la versione più potente dell'Ignis con maggiori possibilità di critico e stato con un caricatore più alto. Le build di stato e critico possono trarre vantaggio da questa arma abilità poiché spara eccezionalmente rapidamente.
- Tenet Envoy – I danni da freddo e la capacità di guidare manualmente i missili rendono questo lanciatore letale. Il lanciatore può anche essere ricaricato mentre è nella fondina, rendendo più facile passare a un'arma secondaria in situazioni difficili. Il sistema missilistico guidato viene utilizzato durante la mira e, a scapito della velocità, i missili possono essere consegnati più facilmente per un'uccisione rapida.
- Kuva Tonkor – 30% di probabilità di critico su un lanciagranate rende già questo lanciatore migliore della maggior parte degli altri. L'arma ha buone statistiche tutt'intorno e infligge danni da esplosione per renderla versatile nelle mod da usare durante la costruzione.
Le armi in Warframe possono essere personalizzate in diversi modi. Sebbene queste armi siano le migliori se costruite in un modo specifico, i giocatori potrebbero avere un'idea diversa di quali armi preferiscono. Un Dread potrebbe non essere quello che qualcuno sta cercando se preferisce fuoco veloce e armi potenti. Usare ciò che funziona prima di optare per armi specifiche è un buon modo per imparare il gioco e le sue meccaniche.
Per ulteriori informazioni su come affrontare ogni nemico, dai un'occhiata a Tutti i punti deboli dei nemici in Warframe su Thekingplayers.