All'inizio di Dragon Age: Inquisition, i giocatori hanno la possibilità di personalizzare il proprio personaggio prima di uscire nel mondo. I giocatori possono personalizzare la propria razza, aspetto e persino classe. La scelta della tua classe può influenzare fortemente il gameplay e le esperienze dei personaggi.
Le cinque migliori ere del drago: lezioni di inquisizione
Trovare la classe migliore per il tuo DAI Inquisitor può essere scoraggiante. Ogni classe include abilità e vantaggi unici diversi che possono cambiare il modo in cui giochi. Fortunatamente, ecco le migliori classi dall'elenco seguente.
champion
I campioni fanno parte della sezione delle classi dei guerrieri. Sono i tuoi classici tipi di guerrieri, che usano armature e armi come le spade per combattere. Sebbene non siano i migliori per il massimo danno, i campioni sono affidabili quando si tratta di difesa. I campioni hanno più difficoltà a essere uccisi in combattimento, il che li rende un'ottima scelta per coloro che potrebbero non essere ancora abili nella strategia di combattimento. Non sono le classi più appariscenti, ma sono un'aggiunta tradizionale e robusta a qualsiasi gioco di ruolo, in particolare DAI.
Artificiere
L'Artefice è nella categoria dei ladri, il che significa che saranno incredibilmente furtivi e utilizzeranno metodi creativi per raggiungere i loro obiettivi. Useranno trappole e invenzioni mortali per combattere, rendendoli nemici imprevedibili da non sottovalutare. Hanno anche il talento speciale per ridurre i tempi di attesa tra le mosse quando sono in un gruppo che segna colpi critici. Anche ai livelli più bassi, l'Artefice ha potenti abilità che portano un alto livello di danno. Alcuni hanno persino accusato l'artefice di essere sopraffatto.
Tempesta
La Tempesta fa anche parte della sezione canaglia delle classi. Le tempeste possono usare l'alchimia per ottenere risultati caotici contro draghi e altri nemici. A differenza dell'Artefice, Tempests può essere dotato di doppia impugnatura per il massimo effetto negli attacchi. Possono essere particolarmente utili per combinare elementi di velocità e danno per essere efficaci contro tutte le minacce. Il loro uso del gelo e della fiamma li rende una scelta interessante e più eccitante. I maghi a volte possono essere utili, ma una tempesta avrà altrettanti elementi magici.
Assassino
Gli assassini sono la terza parte del gruppo di teppisti. I ladri sono particolarmente utili grazie ai loro metodi di attacco e difesa non convenzionali, che li rendono utili aggiunte ai gruppi. Entrambi sono ottimi in attacco e in difesa di gruppo. Sebbene gli assassini richiedano maggiore attenzione ai dettagli (nessun attacco di spam qui), i loro attacchi sono veloci e hanno buone possibilità di renderli concorrenti furtivi e potenti.
demolitore
I Reavers fanno parte del gruppo di guerrieri. Sono spietati, si incoraggiano solo quando i combattimenti vanno male, rendendoli fedeli membri del gruppo. I Reavers hanno un'abilità unica che consente loro di avere una mossa che infligge danni a entrambe le estremità e una mossa che aumenta la loro salute. Mentre i campioni sono combattenti fantastici e severi, i Reavers offrono un'esperienza di combattimento un po' più sfaccettata.
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