Maneater: Recensione di Truth Quest - Voglio credere

Maneater: Recensione di Truth Quest - Voglio credere

Laddove Maneater è simile a un documentario di 10 ore alla SharkWeek, il suo DLC Truth Quest cerca di essere Ancient Aliens o Monster Quest. Anche se un simile confronto non è esattamente di moda, lo so, è così invischiato nella rete della cospirazione e "E se?" cultura che è un confronto inevitabile, soprattutto per tutti coloro che amano queste serie.



Ma mentre quegli spettacoli sono per lo più docili esplorazioni dell'ignoto e spesso non si avventurano nelle pericolose profondità della trama, Truth Quest nuota volentieri a bocca aperta nell'intricata ragnatela di Q.

È difficile sostenere che l'irriverente e bizzarro gioco base di Maneater sia un divertimento di evasione e quello che abbiamo chiamato "un buon tempo per gli squali" quando lo abbiamo recensito l'anno scorso, ma quel senso di gioia e buon divertimento diminuisce all'inizio di Truth Quest. Almeno a livello narrativo, questo DLC alla fine fallisce a causa della sua incrollabile dipendenza dalle trame della vita reale più stravaganti e squallide per il suo argomento.

Maneater: Recensione di Truth Quest - Voglio credere

Non mi addentrerò nei dettagli della storia di Truth Quest, anche se puoi sicuramente indovinare di cosa si tratta dal trailer qui sopra. Ciò è in parte dovuto al fatto che mi è stato espressamente chiesto di non farlo. Ma soprattutto, è perché rovinerebbe alcune delle sue parti migliori.

Nonostante le mie riserve in generale, ci sono alcune battute legittimamente degne di ridere in Truth Quest, anche se alcune traggono il loro valore comico esclusivamente dalla loro natura di merda. Sono, ovviamente, consegnati dal narratore di Maneater Trip West Haven, che è diventato completamente Alex Jones dall'ultima volta che lo abbiamo sentito.



Il lungo e breve della narrativa carica di messaggi di TQ è che Westhaven ha "visto" le cose durante le riprese di Maneater, ed è convinto che dietro ci sia una cabala satanica. In qualche modo, anche gli alieni sono coinvolti.

Ma non preoccuparti: Trip ha svolto le sue ricerche e ti parlerà delle malvagie macchinazioni in corso a Port Clovis, facendo luce su ciò che sta realmente causando la mutazione della sua fauna selvatica e terrorizzando le acque altrimenti placide che circondano il Golfo del Messico.

Il problema è che mentre la sfacciataggine di Trip è oggettivamente divertente in alcuni punti, inizia a diventare incredibilmente sottile man mano che la storia continua. Iniziando come jab ben consegnati intesi a ridicolizzare sardonicamente l'argomento, il commento alla fine si trasforma in un filo di ricordi noiosi e crudi degli eventi mondiali attuali.

Non c'è finale che leghi i suoi fili a una risoluzione ponderata, e anche se non sono del tutto sicuro che sia il posto o lo scopo di Maneater, finiamo con ciò che sembra il migliore per un'opportunità persa una volta che i titoli di coda escono. Ma forse è questo che significa tutto quando vediamo come sono andate le cose: non c'è mai una "fine" e che terribile coda è.

Maneater: Recensione di Truth Quest - Voglio credere

Fortunatamente, il gameplay di Truth Quest è buono come il gioco base e funge da forza trainante e mega-bocca.

Non ci sono grandi cambiamenti nel flusso tra Maneater e Truth Quest. Continui a fare spuntini con umani e bestie, raccogliendo sostanze nutritive per aiutarti a nuotare fino in cima alla catena alimentare di Port Clovis. I cacciatori di taglie abbondano ancora e altri predatori all'apice si contendono il dominio.



Ci sono alcuni nuovi obiettivi e oggetti collezionabili da scovare, come i tuoi regolari Time Trials e i follower di Trip's Viewtube, chiamati Questers, che sputano a loro volta una serie di teorie del complotto che ti faranno ridere o alzare gli occhi al cielo.

È qui che ammetto che queste divagazioni sono forse più memorabili per la loro consegna a disagio e imbarazzata rispetto alla convinzione eccessivamente sicura del gruppo Facebook di Trip. Non aiuta il fatto che, forse ironicamente, Chris Parnell interpreti il ​​ruolo di Trip un po' troppo bene, conferendo un senso di snervante gravità alla parte che alla fine smussa il sarcasmo che Truth Quest caccia così disperatamente.

Ad ogni modo, banchettare con malvagi marinai satanisti e cacciatori di taglie adiacenti alle operazioni nere non smette mai di deliziare anche nella sua semplicità. La caccia ad altri predatori rimane piena di adrenalina. E attraversare le splendide acque di Port Clovis, anche nei suoi luoghi più bui, può essere rilassante se è quello che stai cercando.

Maneater: Recensione di Truth Quest - Voglio credere

Accanto alla storia, Truth Quest vacilla un po' con i suoi nuovi obiettivi che ti permettono di dare la caccia alle torri sulla terra e distruggerle.

Sorvegliato da marinai pesantemente armati, hai il compito di abbattere queste torri lanciando bombe o corpi contro di esse. Non solo tutto questo ti costringe a una singola mutazione d'organo, ma gli oggetti che frustano la coda sono imprecisi nella migliore delle ipotesi in queste sezioni di terra. Nel complesso, sembrano avere un solo obiettivo: prolungare il tempo di gioco del DLC.


I nemici in volo impiegano un secondo, ma molto vicino, dietro le torri. Certo, abbattere un elicottero è bello. Guardare il tuo mega librarsi nell'aria, masticare timoni e ali, frantumare il metallo in affascinanti dervisci della morte, è uno spettacolo da vedere.


Ma poi di nuovo, questi incontri sembrano solo allungare il tuo tempo con Truth Quest, senza aggiungere alcuna reale difficoltà o sostanza complessiva al gioco.Potresti benissimo stare senza di loro e non notarne mai l'assenza.

A parte questo, una nuova evoluzione introduce avvincenti meccaniche di combattimento a distanza e sfrutta quella frusta di coda in una strategia di successo contro i terrori del profondo, del nuovo e del vecchio. L'evoluzione è così ben realizzata insieme ai nuovi nemici di Truth Quest che probabilmente ti farà cambiare il tuo set di ossa il più rapidamente possibile (specialmente per quei fastidiosi elicotteri...).

Tuttavia, forse una delle maggiori attrattive di Truth Quest è la nuova posizione. È ricco di design cospirativo, agendo come il personaggio più importante del DLC, eclissando persino il nuovo Apex che incombe. Ricorda il nascondiglio di un cattivo di Bond, o qualcosa che Maxmillian chiama casa in Evil Genius.

Questo è esattamente il luogo in cui immagino che si svolgerebbero tali affari subdoli e squallidi, dove bande vagabonde di cappelli neri militari pattugliano le acque torbide, navi ormeggiate permanentemente piene di carichi sgradevoli galleggiano tra le onde increspate e un laboratorio segreto di pesci immerso in signori verdi sopra il mare mare.

Maneater: Recensione del DLC Truth Quest – Il risultato

Maneater: Recensione di Truth Quest - Voglio credere

Avantages

  • Essere uno squalo è sempre divertente
  • La nuova evoluzione aggiunge opzioni di combattimento a distanza
  • Il nuovo arredamento trabocca di carattere

gli svantaggi

  • Le battute diventano stantie alla fine
  • La meccanica della frusta di coda è casuale

Maneater Truth Quest va un po' fuori bordo con i suoi tentativi di parodiare il clima di cospirazione del mondo reale di oggi, prendendo un'esperienza che offre tregua dalla terrificante vita quotidiana della pandemia di COVID-19 e creando qualcosa che ci ricordi la nostra realtà divisionale ad ogni svolta . È divertente, ovviamente, ma solo per molto tempo.

Non aiuta, forse ironicamente, che Chris Parnell interpreti un po' troppo bene un profondo Westhaven, conferendo al ruolo uno sconcertante senso di gravità. L'implacabile consegna durante la campagna di circa 5 ore culmina alla fine, rendendo anche la più selvaggia teoria degli antichi astronauti o la favola delle scimmie un gradito sollievo.

Fortunatamente, essere Jaws è ancora incredibilmente divertente e stranamente avvincente.

[Nota: Tripwire Interactive ha fornito la copia di Maneater: Truth Quest usata per questa recensione.]

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