Marvel's Wolverine: sviluppo per iniziare la cattura delle prestazioni, foto dalle riprese

    Marvel's Wolverine: sviluppo per iniziare la cattura delle prestazioni, foto dalle riprese
    Dal suo annuncio nel settembre 2021, il Marvel's Wolverine degli studi Insomniac Games non ha dato molte notizie. Non sorprende davvero quando sai che il progetto è solo agli inizi e che il gioco uscirà dopo Marvel's Spider-Man 2 previsto per il 2023. Tuttavia, Mike Yosh, che non è altro che l'animatore principale del gioco, ha lasciato un piccolo tweet durante la giornata di giovedì 21 aprile, accompagnato da una foto dove possiamo vedere la camera di motion capture dello studio californiano. Niente di straordinario finora, se non fosse che la leggenda ci dice esplicitamente che la produzione di Marvel's Wolverine è entrata nella fase di performance e motion capture. "Così tranquillo e silenzioso... Non resterà così a lungo." Va quindi inteso con ciò che tutte le cutscene e le principali animazioni del gioco verranno catturate nei prossimi giorni, settimane e mesi, in modo da dare forma a questo gioco d'azione con un'ampia componente narrativa. Sappiamo anche da Brian Horton, che funge da direttore creativo del gioco, che il tono sarà decisamente adulto; ed è chiaramente ciò che i giocatori vogliono da un titolo interpretato da Logan. Vogliamo che le sue lame affilate come rasoi perforino tutti i nemici che si mettono sulla sua strada.
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    Così tranquillo e silenzioso, ….non sarà così per molto pic.twitter.com/JvPzfPlEvS





    — Mike Young (@Mike_Young) 21 aprile 2022

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