Quando qualcosa è eccezionale in molte cose, ma non eccezionale in una particolare area, lo chiamiamo un tuttofare. Monster Energy Supercross 4 - Il videogioco ufficiale (Supercross 4 in breve) è l'opposto di quello. Il gioco è una master class di grandi corse di motocross.
Le meccaniche di guida di base sono eccezionali, a condizione che tu sia in grado di raccogliere le abilità per trarne vantaggio. Ma poiché si concentra così tanto sulla formula giusta, Supercross 4 è anche un gioco estremamente superficiale, con modalità extra poco ambiziose e mal eseguite. Il risultato è un'esperienza con un fascino limitato al di fuori dei fan irriducibili del supercross.
Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4 Review: Bloccato in Neutrale
Come abbiamo notato nella nostra anteprima, Supercross 4 è un autentico gioco di motocross basato sul campionato mondiale AMA Supercross del mondo reale, una serie di corse in cui i motociclisti gareggiano su moto da cross su percorsi impegnativi coperti da curve strette, serie complesse di colline e dossi e salti piacevoli alla folla.
Questi concorsi sono una serie di round in cui i corridori si guadagnano la strada per l'evento principale e accumulano punti verso il podio alla fine della stagione.
Il gameplay di base è eccezionale ma impegnativo. Vincere le gare richiede una guida abile. Non basta girare in pista ed evitare incidenti. Devi pianificare in anticipo quale linea prenderà la tua bici e fare scelte molto ponderate su come affrontare le diverse sezioni. Devi spostare il peso del tuo pilota in modo da non sbagliare nelle curve o quando salti, e fare una serie di salti alla velocità sbagliata, ad esempio, lascerà il tuo pilota a ballare lentamente su e giù mentre il resto del branco vola di fronte a te. .
Il gioco ha un tutorial molto limitato, ma anche quello sembra rivolto agli appassionati di motocross che hanno visto abbastanza gare per conoscere la differenza tra whoops, salti, doppi e tripli e come avvicinarsi strategicamente a ciascuno di essi. Peccato perché le gare sono emozionanti quando si è in testa al gruppo, alla ricerca di una posizione con i propri compagni, ma la curva di apprendimento per arrivare a quel punto, anche con la difficoltà impostata sulla più facile, è estremamente ripida.
Se riesci a dominare la gara, hai diritto a un'autentica esperienza Supercross. Gli enormi elenchi di oltre 100 piloti del mondo reale, distribuiti su 17 circuiti del mondo reale, sono presentati magnificamente. Più di 20 squadre ufficiali riempiono le arene degli sponsor che ti aspetteresti di vedere in un evento di supercross. Grafica eccellente e audio ricco lavorano in tandem per creare un'esperienza coinvolgente.
Sfortunatamente, anche le modalità al di fuori delle Championship Series non stanno andando altrettanto bene. La modalità carriera per giocatore singolo è piuttosto semplice. Inizi nella nuovissima categoria Futures. Attraverso gare, eventi e allenamenti, fai salire di grado il tuo pilota e ti fai strada attraverso le classi principianti e professionisti. Ci sono aggiornamenti per la tua bici che acquisti e puoi unirti a squadre o trovare sponsor per guadagnare più prestigio.
Gli aggiornamenti dei piloti sono solo alcuni alberi lineari che migliorano abilità come la frenata, le curve e l'esecuzione di acrobazie in volo. Sulla carta, sembra che aggiunga profondità alla modalità carriera. In pratica, è molto lineare e sembra più rimuovere gli handicap per la parità che costruire la prossima superstar del Supercross.
La maggior parte dei punti abilità provengono da attività pratiche tra le gare e il sistema è frustrante. Hai tre tentativi totali prima di ogni gara che possono essere suddivisi in cinque diversi tipi di allenamento, che vanno da gare incredibilmente brevi alla guida attraverso i cancelli su una pista o facendo acrobazie sui salti.
Il problema è che hai tre tentativi in totale e non c'è modo di esercitarti senza consumare un tentativo. È meglio che trascorri il tuo tempo nelle attività più semplici. L'albero delle abilità è piuttosto piccolo e si riempie rapidamente, rendendolo un non fattore dopo poche ore.
La modalità di roaming gratuito non è migliore. È divertente (per pochi minuti) esplorare e vedere con quanta aggressività puoi avvolgere il tuo cavaliere attorno a un albero. Puoi trovare 20 oggetti da collezione sparsi per la mappa e ci sono posti in cui puoi parcheggiare per iniziare piccole gare o prove a tempo. Tutto è molto superficiale.
Peggio ancora, l'esperienza è scarsamente ottimizzata. È scioccante passare da un Daytona Speedway splendidamente renderizzato in modalità carriera al costante scoppio di alberi su blande texture sporche in altre modalità, il che non dovrebbe essere un problema sul PC con RTX 3090 su cui questo gioco è stato recensito.
Monster Energy Supercross - La recensione ufficiale del videogioco 4: la linea di fondo
Avantages
- Corse di motocross di alto livello
- Grafica eccellente
- Tracce e sponsor autentici
gli svantaggi
- Modesto miglioramento rispetto ai giochi precedenti
- Indesiderato per i nuovi arrivati
- La cava e le carrucole sono purtroppo poco profonde
A questo punto, Monster Energy Supercross è un franchise completamente annualizzato. Internet non ha bisogno di un'altra tesi sulle insidie di questo approccio, ma mette questo gioco a uno strano bivio. La migliore esperienza di questo gioco andrà ai giocatori che sanno come correre bene. Tuttavia, non fa molto insegnare ai nuovi giocatori come farlo.
I giocatori esperti che possono farlo probabilmente hanno già Supercross 3 e i cambiamenti nella versione di quest'anno sono più iterativi che evolutivi. Modificare alcune modalità, aumentare le dimensioni del roster e perfezionare la fisica potrebbero non essere sufficienti per giustificare l'acquisto di un gioco completamente nuovo.
Monster Energy Supercross 4 non è un tuttofare. Tenta di fare molte cose, ma la maggior parte fallisce. Tuttavia, ciò che fa bene, che sono le corse di motocross elettrizzanti e autentiche, lo fa con completa maestria.
A volte è un ottimo gioco che è spesso mediocre e un piccolo aggiornamento come sequel.
[Nota: Milestone ha fornito la copia di Monster Energy Supercross — The Official Videogame 4 usata per questa recensione.]