
Qualche settimana fa, Bandai Namco Entertainment ha organizzato un evento attorno a Park Beyond, un simulatore di montagne russe che è uno dei grandi progetti della filiale europea dell'azienda giapponese. Diventando l'azionista di maggioranza dello studio tedesco, l'obiettivo per Bandai Namco è diversificare il proprio catalogo e non dipendere più esclusivamente dalle produzioni giapponesi. Annunciato e presentato alla gamescom 2022 di questa estate, Park Beyond ha svelato gran parte dei suoi segreti durante questo evento stampa organizzato all'interno di Europa Park, parco divertimenti situato in Germania, a pochi chilometri dai confini tedeschi. C'erano gli sviluppatori di Limbic Entertainment, ma anche i pezzi grossi di Mack Next, la società dietro lo sviluppo delle giostre del parco e di altre montagne russe. L'occasione per i giornalisti invitati in loco di intervistarli, di scoprire i retroscena di certi coster come Blue Fire o Silver Star, ma anche e soprattutto di giocare per un'intera giornata. Noi eravamo tra gli ospiti e abbiamo deciso di proporvi questo reportage girato in 4K, con l'ausilio della nostra GoPro e del nostro leggendario relax. Fai attenzione, urla molto.