Perfect Dark: secondo Crystal Dynamics, lo sviluppo del gioco sta andando molto bene

    Perfect Dark: secondo Crystal Dynamics, lo sviluppo del gioco sta andando molto bene
    Annunciato durante i Game Awards 2020, il prossimo Perfect Dark darebbe qualche grattacapo a Microsoft. Questo è infatti quanto indicato dai nostri colleghi di Video Games Chronicle lo scorso marzo, affermando in particolare che The Initiative ha dovuto affrontare un massiccio esodo dei suoi sviluppatori, alcuni dei quali ricoprivano posizioni chiave. Una notizia che non aveva davvero sorpreso gli osservatori visto che in precedenza, Dan Neuburger (regista) e Drew Murray (lead designer) avevano già deciso di lasciare la nave.

    Il motivo di queste partenze improvvise? Il modo in cui Perfect Dark è stato sviluppato. Secondo i dimissionari intervistati, oltre a non avere quasi nessuna autonomia, avevano l'impressione di navigare a vista, per non parlare dell'elevato turnover a cui era soggetta The Initiative. Ad un certo punto, solo una cinquantina di sviluppatori stavano lavorando al gioco, il che è ovviamente impensabile per un progetto di queste dimensioni. Ecco perché Microsoft ha deciso di ingaggiare Crystal Dynamics lo scorso settembre, e il fatto che The Initiative abbia reclutato poche persone - solo una decina nell'arco di un anno - illustra il peso assunto dallo studio americano nello sviluppo di Perfect Dark.


    Se vi ricordiamo questi elementi, è semplicemente perché nell'ambito di una recente conference call con gli investitori di Embracer (che quest'estate ha acquistato Crystal Dynamics oltre che parte degli studi occidentali di Square Enix), Phil Rodgers ha indicato che non c'è bisogno di preoccuparsi delle prossime avventure di Joanna Dark. "Stiamo lavorando all'iconica licenza di Perfect Dark e il progetto sta progredendo enormemente, ha confidato colui che è il capo sia di Crystal Dynamics che di Eidos. Ciò che è stato particolarmente promettente è vedere come è stata colta questa opportunità, ovvero lavorare in un modo nuovo "Se pensiamo a come ci organizzeremo in futuro, questo tipo di collaborazione che coinvolge diversi studi, diversi fusi orari, diverse aree geografiche e diverse aziende diventerà un luogo comune. È bello vedere come The Initiative e i nostri team di Crystal Dynamics stanno lavorando insieme ."

    Come ci ricorda Video Game Chronicles, queste parole di Phil Rodgers fanno eco a quelle di Matt Booty, il capo degli studi Xbox, che ha ricordato al PAX West che il tempo in cui un singolo studio stava lavorando a un gioco con ambizioni AAA era finito. E non è certo Rockstar Games a dire il contrario visto che è proprio questo metodo di lavoro che è stato applicato per Red Dead Redemption 2. Per la cronaca, Perfect Dark è previsto per Xbox Series X, Xbox Series S e PC. Nessuna data di uscita è stata comunicata.
    Aggiungi un commento di Perfect Dark: secondo Crystal Dynamics, lo sviluppo del gioco sta andando molto bene
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.