Sonic Frontiers: il game director ascolta le critiche della stampa e i feedback dei giocatori

    Sonic Frontiers: il game director ascolta le critiche della stampa e i feedback dei giocatori
    Con il 72% di media ottenuto su Metacritic, Sonic Frontiers è, possiamo dire, una piccola delusione. Nonostante alcuni test incoraggianti, buona parte della stampa e dei giocatori sono rimasti delusi dalla resa complessiva del primo gioco open world con il porcospino blu di SEGA. C'è da dire che fin dai primi video di gameplay i pareri erano già ben divisi, e il risultato finale purtroppo non ha smentito le previsioni. Un open world vuoto e privo di significato, meccaniche di gioco ridondanti, nemici e boss senza alcuna personalità, missioni spiacevoli, la caduta è stata dura per SEGA, che accetta critiche e feedback da parte dei giocatori. In un tweet postato da Morio Kishimoto, game director del gioco, c'è ancora molta strada da fare per ottenere un risultato convincente. Secondo lui, questo Sonic Frontiers dovrebbe essere considerato una fase di test su larga scala, sebbene questo tipo di discorsi non sia proprio accettabile per una licenza del calibro di Sonic.

     



    Mi dispiace di non aver aggiornato, ma sono stato molto impegnato da quando il gioco è stato rilasciato, sono sollevato che il gioco sia finalmente stato rilasciato e che tutti abbiano potuto riceverlo senza preoccupazioni. Al momento stiamo leggendo recensioni e opinioni di tutti. Come hai sottolineato, abbiamo ancora molta strada da fare e consideriamo questo un test globale che prendiamo molto sul serio.

     

    Cosa dobbiamo intendere con queste parole? Che SEGA intende investire in questo mondo aperto di Sonic e che è senza dubbio il primo di una lunga serie. L'editore giapponese ovviamente intende mettersi al passo con la concorrenza e con un certo Mario che ha saputo adattarsi brillantemente al 3D nel 1997 con il primo Super Mario 64. Speriamo che il seguito sia di migliore qualità.

    発売 日 から 忙しく て 、 、 ご が 出来 なく て ゴメンナサイ。 発売 日 を 迎え 、 無事 皆さん 皆さん の 届い て て いる いる な ので し まし。 評論 評論 家 の 方 方 々 や や 皆さん ご 意見 意見 は は は て て い て て て は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は は tivamente 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ご 指摘 の 通り 、 まだまだ 至ら ない は は 課題 、 これ を 世界 規模 の プレイ テスト テスト 真 摯 に ます ます。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。



    — Morio Kishimoto (@moq_46) 11 novembre,
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