Sony: diversi studi PlayStation utilizzano il Decima Engine, il motore di Horizon Forbidden West

    Sony: diversi studi PlayStation utilizzano il Decima Engine, il motore di Horizon Forbidden West
    Hermen Hulst, presidente di PlayStation Studios, ha recentemente offerto un media tour per parlare della strategia di Sony Interactive Entertainment. In particolare ha scambiato con Julien Chièze, un'intervista durante la quale ha confidato che c'era la possibilità che le produzioni first party arrivassero ora su PC un anno dopo la loro uscita su PlayStation, fatta eccezione per i giochi di servizio che potrebbero avvenire contemporaneamente perché richiedono "un servizio molto comunità coinvolta" e "un forte impegno sin dall'inizio".

    Con i nostri colleghi di Famitsu, l'ex boss di Guerrilla Games ha avuto modo di tornare sulle ultime acquisizioni effettuate da Sony Interactive Entertainment (Bungie, Savage Game Studios tra gli altri) e cosa questo implicava in termini di sinergia. “Ai PlayStation Studios, la nostra ambizione è stabilire una vera cultura della collaborazione, spiega. E questo può assumere diverse forme, come lo scambio di idee e trovare un modo per affrontare la pandemia. Può anche riguardare la condivisione delle tecnologie. Inoltre , diversi studi stanno attualmente utilizzando il Decima Engine (il motore di Guerrilla Games presente, tra gli altri, in Horizon e Death Stranding). Attribuiamo grande importanza al miglioramento delle nostre tecnologie, il che fa sì che gli studi comunichino molto tra loro." Sarà interessante sapere esattamente quali studi utilizzano attualmente il Decima Engine e, soprattutto, nell'ambito di quale progetto.

    Nel processo, Hermen Hulst specifica che questa famosa cultura della collaborazione mira anche ad armonizzare le cose a livello umano. "Questo è un argomento delicato, ma è anche importante garantire la salute dei nostri sviluppatori, afferma. Ogni studio ha la propria cultura e il proprio approccio, ma questo rappresenta tante opportunità per imparare e condividere competenze. A volte collaboriamo a giochi di fornire feedback. Ad esempio, Guerrilla Games e Firesprite stanno lavorando insieme a un gioco per PlayStation VR 2 (Horizon: Call of the Mountain, ndr) che uscirà il prossimo anno. Davvero, c'è una vera collaborazione tra gli studi". Sarebbe stato però sorprendente il contrario.

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