È stato lo scorso dicembre che Ubisoft ha deciso di ufficializzare lo sviluppo di un remake del primo Splinter Cell, dopo anni di indiscrezioni. In questa data, abbiamo appreso che era lo studio Ubisoft Toronto ad aver ereditato il progetto e che questo restauro veniva fatto dalle fondamenta, da zero come si dice tra gli anglosassoni. È stato anche detto che lo scenario seguirà quello dell'episodio originale, con la menzione che alcuni aspetti potrebbero essere rielaborati. Questa è probabilmente la direzione intrapresa dagli sviluppatori, visto che un annuncio è stato pubblicato da Ubisoft Toronto. Avvistato dal sito PlayStation Universe, questo annuncio spiega che sta cercando uno sceneggiatore per aggiornare la storia del gioco originale in modo da adattarsi a un "pubblico moderno".
Usando il primo gioco di Splinter Cell come base, stiamo riscrivendo e aggiornando la storia per un pubblico moderno. Vogliamo mantenere lo spirito e i temi del gioco originale mentre esploriamo i nostri personaggi e il mondo per renderli più autentici e credibili. In qualità di scrittore presso Ubisoft Toronto, entrerai a far parte del team narrativo e contribuirai a creare un'esperienza narrativa coerente e avvincente per un nuovo pubblico di fan di Splinter Cell.
Cosa intende il team di Ubisoft Toronto per pubblico moderno? In un momento in cui tutti i temi politici sono appianati, è difficile non vedere cambiamenti per evitare polemiche o argomenti delicati che potrebbero danneggiare la reputazione del gioco, sia durante la campagna promozionale che quando viene rilasciato. Ricordiamo che Splinter Cell racconta le azioni di Sam Fisher, un agente segreto di Third Echelon, che appartiene alla National Security Agency degli Stati Uniti. Agisce nell'ombra per fare il lavoro sporco di un governo che coprirebbe alcuni omicidi, mantenendo l'ordine mondiale mentre il cyberterrorismo e le tensioni internazionali minacciano di esplodere in una nuova guerra mondiale.
In ogni caso, visto questo annuncio, di una cosa siamo certi, lo sviluppo è ancora agli inizi e dovremo pazientare molto prima di vedere il gioco arrivare su PC e console. Splinter Cell Remake è sviluppato con lo Snowdrop Engine, il famoso motore utilizzato in particolare per i giochi di The Division, e i team partono da zero quando si tratta di creare asset (modellazione, set, texture, ecc.). Per quanto riguarda il gameplay, tornerà alle fonti con un approccio più infiltrativo e meno action, come avvenuto con gli ultimi episodi del franchise. Buone notizie.