Star Wars Jedi Survivor: un nuovo trailer presentato ai Game Awards?

    Star Wars Jedi Survivor: un nuovo trailer presentato ai Game Awards?
    Formalizzato durante la Star Wars Celebration 2022 lo scorso maggio, Star Wars Jedi: Survivor è stato piuttosto discreto da allora. Detto questo, se dobbiamo credere alle ultime indiscrezioni del giornalista Jeff Grubb (VentureBeat), potrebbe essere che Electronic Arts e Respawn Entertainment decidano di rimetterlo a dicembre. In ogni caso, questo è ciò che dice il ragazzo nell'ultimo numero del suo podcast Game Mess Mornings trasmesso sul canale YouTube di Giant Bomb, affermando che lo sviluppo del gioco è in corso e che, a meno che non ci sia un cambiamento nell'ultimo minuto, l'uscita nel marzo 2023 (un rumor insistente che non è stato confermato da nessuna delle parti coinvolte) non è in discussione.



    In programma per l'8 dicembre, i Game Awards sembrano essere l'evento ideale per scoprire un nuovo trailer di Star Wars Jedi: Survivor, a meno che il publisher americano non abbia in programma di organizzare uno show a parte (cosa che stupirebbe), o semplicemente niente. Se ci dovesse essere qualcosa durante la cerimonia ospitata da Geoff Keighley, allora corrisponderebbe al kickoff di una breve e intensa campagna promozionale durante la quale Electronic Arts comunicherebbe regolarmente sul gioco fino alla sua uscita.

    Per la cronaca, Star Wars Jedi: Survivor uscirà solo su PC, Xbox Series X, Xbox Series S e PS5. "Penso che la differenza sia principalmente nel ray-tracing o nell'illuminazione, aveva giustificato Stig Asmussen, il direttore del gioco. Abbiamo la possibilità di giocare con la luce in tempo reale a un livello che supera tutto ciò che abbiamo prodotto finora. Poiché è in tempo reale, siamo in grado di vedere immediatamente i cambiamenti che stiamo apportando all'illuminazione. Il che significa che abbiamo più tempo per modificare, ripetere di più e ottenere risultati con una dimensione più cinematografica".

    Avant d'ajouter : "En outre, il y a ces disques ultra rapides qui nous permettent de charger rapidement énormément de contenu. J'ai toujours travaillé sur des jeux qui n'affichent pas d'écrans de chargement. Le fait que ces consoles disposent d'un système de stockage rapide a grandement facilité les choses. Il s'agit probablement des deux principaux bénéfices. Je n'oublie pas que les fonctionnalités haptiques de la PS5 [via la DualSense, ndlr] sur lesquelles nous sommes en train de lavorare."

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