Test Bright Memory Infinite: è lo schiaffo next gen che ci era stato promesso, ma...

    Test Bright Memory Infinite: è lo schiaffo next gen che ci era stato promesso, ma...Innanzitutto, cominciamo mettendo un po' di ordine nelle diverse versioni della "saga". Bright Memory Infinite non è Bright Memory, che d'altra parte è noto anche come Bright Memory: Episode 1. Alcuni giocatori si riferiscono a questa prima bozza come una demo di Bright Memory Infinite, mentre altri lo considerano due giochi consecutivi. La verità è un po' un mix di tutto questo, e non per niente Bright Memory Infinite non si chiama Bright Memory: Episode 2. Entrambi i titoli usano gli stessi personaggi principali, più o meno gli stessi nemici. due sistemi di combattimento molto simili, ma i livelli e lo scenario sono totalmente diversi. Questa è una buona notizia per tutti, poiché chi ha già Bright Memory non subirà alcuna ripetizione, mentre gli altri potranno iniziare il loro viaggio con questa "seconda parte" (che non è proprio una, quindi) senza sentirsi come te' stai saltando sul carrozzone. A tutti gli effetti, ricordiamo loro che Bright Memory si completa in trenta o quarantacinque minuti (sì, hai letto bene) e che comunque non perdono molto. Lo scenario di Bright Memory Infinite è tanto più autosufficiente in quanto si adatta a un francobollo e l'universo non viene mai approfondito dallo sviluppatore. Giochi nei panni di Shelia Tan, un membro della SRO (di cui apprendi solo tramite una schermata di caricamento che si tratta di una "Organizzazione di ricerca scientifica soprannaturale"). Vicino alla tua città è scoppiata una misteriosa tempesta, ti rechi sul posto, per poi scoprire che è comparso un gigantesco buco nero e che lì ci sono già dei soldati appartenenti a un'organizzazione concorrente (di cui non sapremo mai nulla). Un partner, un superiore e un antagonista fanno più o meno la loro comparsa nelle cutscene, ma tutto questo non fornisce alcuna informazione concreta. Insomma, lo scenario è un vago pretesto per le castagne, e niente di più.

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    GUERRIERO OMBRA

    Test Bright Memory Infinite: è lo schiaffo next gen che ci era stato promesso, ma...Questa leggerezza della sceneggiatura potrebbe essere un grosso difetto altrove, ma qui va piuttosto bene. Il gioco dà priorità all'azione e rivendica chiaramente il lignaggio degli FPS veloci. Il gameplay ricorda particolarmente il recente Shadow Warrior, dal momento che la nostra eroina brandisce pistole oltre alla katana. Chiamato lumi-blade, quest'ultimo gli permette di parare gli attacchi, tagliare i nemici al contatto e proiettare luci taglienti. Il suo exo-braccio viene utilizzato per far oscillare impulsi elettromagnetici e attirare i nemici verso di sé. E le quattro armi disponibili si concentrano sui fondamentali (pistola, mitragliatrice, fucile a pompa, fucile di precisione) pur offrendo diversi tipi di munizioni speciali. Aggiungete a ciò un piccolo sistema di miglioramento della tecnica e otterrete un gameplay nervoso e molto divertente. Schivare rapidamente (questo è essenziale contro i boss), lanciare i nemici in aria, levitare prendendoli a calci con colpi di katana, correre lungo determinati muri o spingersi verso alcuni punti di ancoraggio predefiniti con un rampino sono tutte mosse possibili. Il gioco padroneggia perfettamente il suo argomento, ed è solo quando si allontana da questo gameplay di base che le cose si fanno difficili. Fortunatamente, questo è confinato a due sequenze specifiche: un livello dedicato all'infiltrazione di base e una breve sequenza in macchina con una manovrabilità discutibile. D'altra parte, non contare su di noi per rimproverare al gioco la sua linearità, che è comunque molto reale. Livelli più aperti avrebbero sicuramente nuociuto al ritmo, che qui è frenetico e privo di qualsiasi tempo morto. Per non parlare del fatto che, non lo ripeteremo mai abbastanza, al timone c'è un singolo sviluppatore! Zeng Xiancheng è stato assistito da musicisti e attori per l'aspetto sonoro, ma tutto ciò che riguarda il design e la programmazione è solo opera sua.

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    VISIVAMENTE IRREALE

    Test Bright Memory Infinite: è lo schiaffo next gen che ci era stato promesso, ma...Pertanto, ci si chiede come sia riuscito il bastardo a rilasciare una grafica così avanzata. La risposta è: utilizzare le risorse dell'Unreal Market. Ma questo non toglie nulla alla qualità finale del prodotto. L'effetto next-gen c'è decisamente, supportato da texture fotogrammetriche realistiche, vegetazione che non smette mai di ondeggiare sotto le raffiche di vento e riflessi di raytracing tutt'altro che aneddotici visto che la maggior parte delle ambientazioni presenta specchi d'acqua. L'armatura dei soldati brilla come un fischio, le gocce d'acqua si attaccano allo schermo, il cielo è carico e luminoso, e molti effetti speciali (deformazioni, rallentatore, particelle, ecc.) rafforzano il tutto. In breve, prendiamo gli occhi pieni. E se la direzione artistica tecno-futuristica può essere a volte piuttosto generica, evita comunque di cadere davvero in questa trappola, grazie all'influenza cinese riscontrabile nelle scenografie (ispirate alle province di Guizhou e Guangxi) e al design di alcuni nemici ( antichi soldati, statue viventi, creature mascherate…). Ciliegina sulla torta, lo sviluppatore si è divertito a creare un'eroina sexy, che può essere equipaggiata con abiti leggeri nel menu delle opzioni e che a volte ci viene svelata attraverso angolazioni di ripresa "azzeccate". In un momento in cui la correttezza politica ha invaso la maggior parte delle produzioni di videogiochi, questo piccolo lato disinibito è piuttosto rinfrescante. In quanto gioco indipendente che offre un gameplay solido e una grafica degna di AAA, Bright Memory Infinite sarebbe una bella sorpresa? Ahimè no, perché porta il suo nome piuttosto male. A titolo di infinito, devi accontentarti di una durata di vita di circa due ore! Ovviamente è troppo poco, anche al prezzo ufficiale di 20€...



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