TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics

I nostri articoli sul combattimento tattico TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Come si gioca la composizione 6 Divine Beings / Adepto? La scritta ti spiega tutto: composizione, eletti, voci, avanzamento e posizionamento!

Composizione 6 Esseri Divini / Adepto di Teamfight Tactics è un comp che è diventato estremamente forte durante il rinnovamento del tratto Essere Divino e in genere utilizza Warwick come carry principale.


  • Leggi anche | Il nostro elenco di livelli di composizioni

La composizione 6 Esseri Divini / Adepto

TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight TacticsIn caso di dubbio, fare sempre affidamento su questa immagine per gli oggetti piuttosto che su quelli nella sezione "Procedura".


La composizione 6 Esseri Divini si affida all'ottima sinergia tra la linea, i vari controlli della composizione (Abile, Ipnotizzatore e quasi tutti i campioni), e la combinazione di Warwick e attacco fisico. Dal suo rinnovamento nella patch 10.24, offre molta velocità di attacco a tutti i suoi alleati, il che è molto rilevante in vista del potere degli altri Esseri divini.

Questa composizione diventa molto forte nel tardo gioco, specialmente con unità leggendarie come Lee Sin et Yone per offrire molta utilità in più. Tuttavia, ha il punto debole di essere piuttosto inflessibile, con la necessità di oggetti molto specifici per funzionare.

I migliori campioni scelti (scelti).

Jax, Lux, Irelia o Warwick Chosen Divine: In questa build, vuoi quasi sempre avere un Essere Divino scelto in modo da poter giocare tutti e 6 più facilmente. Warwick è ovviamente il migliore da avere poiché è il tuo trasporto principale.


Irelia o Shen eletto Adepto: Un'altra opzione è giocare 4 Adepti con un Adepto scelto.


Cacciatore scelto da Warwick: Se hai una Spatula per giocare ad Ashe Being divine, ad esempio, potrebbe essere interessante interpretare Warwick nei panni di un cacciatore scelto.

Quando giocare Comp e condizioni di vittoria

Quando suonare la composizione

Questa composizione può essere forzata, ma cerca di soddisfare almeno la seguente condizione prima di considerarla.

  • Hai scelto un Essere Divino : Se all'inizio del gioco hai un Essere Divino scelto nel tuo negozio (Jax, Lux o Irelia), dovresti essere in grado di orientarti su questa composizione.

 

Le prime 1 condizioni

Di solito avrai bisogno di una di queste condizioni per vincere la partita.

  • Livello 9 e i tuoi campioni a 2 stelle : Giocare 2-3 unità leggendarie alla fine del gioco dovrebbe renderti molto potente.
  • Warwick 3 stelle : Molto difficile da ottenere, dovrebbe farti vincere immediatamente la partita se ce l'hai.

Articoli preferiti

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Warwick

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Gli oggetti di Warwick sono la tua massima priorità: ha bisogno di alcuni oggetti piuttosto specifici per funzionare.



 

TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Ouragan de Runaan : Attaccare più bersagli contemporaneamente rende più facile per Warwick partecipare alle uccisioni per accumulare il suo Doomblade e attivare la sua aura di velocità d'attacco.

TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Lama del destino : Doomblade si sinergizza molto bene con la velocità d'attacco e il lifesteal di Warwick, e funziona benissimo anche con Runaan.

TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics mercurio : Warwick è il tuo trasporto principale e in mischia, è essenziale che non venga controllato.

 

Altre opzioni :

Warwick può usare varie altre opzioni offensive: TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Pugnale di Statikk, TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics mano di giustizia... Altrimenti, può ancora usare oggetti difensivi (TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics armatura di rovo, TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics artiglio del Drago...).

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Jax

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Gli oggetti di Jax sono un bonus significativo per questa composizione.

 

TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Medaglione Solari di ferro : Con questa composizione, hai molti campioni in mischia. Di conseguenza, lo scudo del medaglione è estremamente prezioso poiché il danno è spesso sparso tra tutte le tue unità.


TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Lo stemma di Zeke : Per lo stesso motivo del medaglione, il blasone di Zeke funziona molto bene con i tuoi campioni allineati. L'enorme aumento della velocità d'attacco avvantaggia principalmente Warwick.


 

Altre opzioni :

Jax può usare qualsiasi oggetto difensivo. Può anche funzionare con TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Guanti da ladro se necessario, se non hai di meglio.

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Lee Sin

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Gli oggetti di Lee Sin possono fare la differenza tra i primi 2 e i primi 1 a fine partita.

 

TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Angelo custode : Dal momento che Lee Sin di solito salta nel cuore della mischia con il suo incantesimo, l'Angelo Custode può impedirgli di esplodere troppo velocemente.

TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics buffo blu : L'incantesimo di Lee Sin costa solo 40 mana: con questo oggetto può lanciare ogni 2 attacchi, permettendogli di uscire rapidamente dai campioni per tutta la durata dello stordimento.

 

Altre opzioni :

In mancanza di qualcosa di meglio, Lee Sin può usare praticamente qualsiasi oggetto difensivo.

Cosa fare con una spatola?

TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Lama del Divino (TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics + TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics): Ovviamente l'oggetto più interessante, a cui puoi passare 8 Esseri Divini a fine partita, o meglio ancora per giocare a trasporto secondario divino (Ashe, Morgana o Yone).

TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Lo zelo del duellante (TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics + TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics): puoi recuperare 4 Duellistes ad esempio aggiungendo Yasuo e cambiando Warwick / Ashe in Duelliste.

In caso contrario, il TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Forza della natura è sempre una buona opzione.

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TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Morellonomicon : Se hai bisogno di anti-guarigione, il Morellonomicon va benissimo Morgana o lusso.

Corso del gioco

Primo carosello

Se vuoi forzare questa composizione, dovresti quasi sempre puntare ad a TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics arco curvo o TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics lacrima della dea durante la prima giostra.

Partita anticipata (Fase 2)

Livelli 3/4 (Round 2-3)

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Generalmente hai due opzioni con questa composizione all'inizio del gioco: o provi a fare a serie di sconfitte avere la priorità alla giostra e quindi realizzare più facilmente gli oggetti ideali di Warwick, oppure giochi in modo aggressivo per fare a serie di vittorie.

Questa seconda opzione è particolarmente da preferire se hai un buon inizio, con diversi esseri divini o meglio ancora una partita in anticipo Duellistes, Con Yasuo ou Kalista per trasportare gli oggetti di Warwick. In generale, può essere interessante prendere il primo prescelto interessante che trovi, anche se ciò significa venderlo in seguito, e giocarci l'inizio del gioco.

Livello 5 (Round 2-5 o 2-7)

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Se stai cercando di ottenere una serie di vittorie consecutive, dovresti passare livello 4 en 2-1 o 2-2 giri, allora perché no pre-livello 5 au giro 2-3. Tuttavia, cerca di mantenere una buona economia, avendo idealmente 10 ori in 2-3, quindi 20 ori in 2-5 e 40 in 2-7.

Se hai già trovato un essere divino eletto, puoi già passare a 4 Esseri Divini (Jax, Wukong et Irelia ou lusso) dando gli oggetti di Warwick à Wukong, che venderai in seguito.

Midgame (fasi 3 e 4)

Livello 6 (Round 3-2)

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Dovresti quasi sempre passare livello 6 au giro 3-2 (o 3-1 se avevi una serie di vittorie consecutive e vuoi provare a mantenerlo). Anche se scendi a 20 o 30 risparmi d'oro, salire di livello in modo aggressivo aumenta le tue possibilità di ottenerne uno. Warwick naturalmente. Se lo trovi, riproducilo direttamente e passa a 4 Esseri Divini (o 6 se hai un eletto).

Evita di tirare in questa fase perché vuoi tirare ai livelli 7 e 8 per aumentare le tue possibilità di trovare le tue unità importanti.

Livello 7 (Round 4-1)

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Quando passi livello 7 au inizio della fase 4, in genere vuoi rotolare per trovarne almeno una copia Warwick (se non ne hai già uno) e alcuni aggiornamenti sugli altri esseri divini. Se avevi un Transition Choice, vendilo prima di tirare per trovare un scelto divino.

A meno che tu non lo sia davvero debole o solo tu HP molto bassi (meno di 40), evitare di rotolare sotto 20 oro in modo da poter ricostruire la tua economia. Se hai i tuoi oggetti principali e il tuo Warwick (anche 1 stella), dovresti essere in grado di ottenere una serie di vittorie durante la fase 4 per aumentare la tua eco. 

Se avevi già un Warwick prima del livello 7 e sei ancora abbastanza forte da non perdere troppi HP, non puoi tirare al livello 7 e cercare di affrettarti al livello 8 mantenendo la tua economia.

Fine del gioco (fase 5+)

Livello 8 (Round 5-1 o 4-5)

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Nella maggior parte dei casi, passerai livello 8 en giro 5-1 perché avrai il livello di tiro 7. Se invece non avevi bisogno di tirare perché eri già forte, puoi passare livello 8 nei giri 4-5 e arrotolare in 5-1.

Una volta raggiunto il livello 8, vuoi rotolare finché non hai almeno la maggior parte del tuo Campioni a 2 stelle (e specialmente Warwick). Idealmente, vuoi anche trovare Lee Sin et Yone, sebbene il primo possa essere temporaneamente sostituito da Wukong e il secondo da a Mistica per esempio.

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Se hai messo le mani su a Spatola, o se ne hai bisogno Mistica piuttosto cheIpnotizzatore, puoi riprodurre una versione alternativa di questa composizione, soprattutto se ce l'hai Ashe nel riporto secondario Per essere divino.

Livello 9 (fine della fase 5 o inizio della fase 6)

Non pianificare di passare livello 9 prima di avere almeno tutti i tuoi campioni (tranne i leggendari) in stelle 2. Se li hai, aumenta la tua economia e prova a superare il livello 9 fine della Fase 5 o inizio della Fase 6. Puoi quindi rotolare per ottenere Lee Sin e Yone 2 stelle.

In genere, la tua aggiunta al livello 9 sarà a Mistica, Specialmente Zileano che offre molto valore al tuo esseri divini. Anche i campioni individualmente forti possono trovare il loro posto, come Azir senza oggetti, o Kayn / sett se hai articoli per loro.

Suggerimenti per il posizionamento

Ovviamente vuoi posizionare i tuoi campioni online in modo che traggano il massimo vantaggio dal TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Medaglione Solari di ferro. Se hai un TFT: Compo 6 Divine Beings (Divine) e Adept on Teamfight Tactics Lo stemma di Zeke, metti il ​​tuo Warwick accanto a chi lo indossa in modo che ne risenta. In caso contrario, mettilo alla fine della riga in modo che non venga preso di mira per primo.

Se riesci a posizionare le tue unità in prima linea, metterle nella seconda può essere più interessante: i campioni che hanno un raggio di 660 e sono in un angolo possono farsi avanti per attaccare, rendendoli più vulnerabili. Inoltre, alcuni campioni avversari in prima linea possono farsi avanti, il che può fornire un migliore stordimento diagonale lusso.

Il posizionamento di Lee Sin può fare la differenza tra un top 1 e un top 2 a fine partita: se il tuo avversario ha un campione primario in prima linea (riven, Sejuani, sett...) privo di mercurio, metti Lee Sin davanti in modo che li faccia fuori prima ancora che abbiano il tempo di lanciare il loro incantesimo.

 

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