TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning

I nostri articoli su TFT Tactical Combat: Assassin, Summoner e Lightning Compo Come si gioca alla composizione Assassin / Summoner / Lightning? La scritta spiega tutto: consigli, composizione, voci, avanzamento e posizionamento!

La combo Assassin, Summoner e Lightning è tornata dopo alcuni buff nelle ultime patch e perché è abbastanza efficace contro i Rangers che sono molto forti in questo momento.


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La composizione Assassino/Evocatore/Deserto

 

TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning
Qiyana
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Kha'Zix
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Zeta
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Azir
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Yorick
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Ornn
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volibear
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Amumu

TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning

TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Assassino (3)

Innato: gli assassini saltano verso il nemico più lontano all'inizio del combattimento.

Gli assassini hanno +10% di probabilità di critico e infliggono il 70% di danni in più in caso di colpi critici.

TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Evocatore (3)

Gli HP massimi e la durata della vita delle unità evocate sono aumentati del 30%.

TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Fulmine (3)

Quando sono critiche o critiche, le unità Lightning infliggono 250 danni agli avversari vicini.



TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Deserto (2)

Gli avversari perdono il 40% della loro armatura.

TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Difensore (2)

I difensori hanno +150% di armatura.

Questa composizione si basa sulla strategia “ Rush livello 8 » per recuperare rapidamente Zeta livello 2 che fungerà da trasporto principale. È particolarmente efficace una volta che hai le tue unità, specialmente se sei abbastanza fortunato da trovarle Lux Fulmine di passaggio.

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Zeta
 
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Angelo custode
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Riscatto
 
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Zeta fungerà da riporto principale in questa composizione. Con i suoi cloni utilizza oggetti particolarmente unici: Angelo custode affinché tornino a vivere, e soprattutto Riscatto in modo che si prendano cura l'uno dell'altro.

Come terzo oggetto, Zed può usarne molti: TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning artiglio del Drago ou TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning mercurio contro i danni magici, TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Lame dell'infinito per ulteriori danni, ma anche TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Talismano di Luce, nel qual caso vorrai aggiungerne un terzo Luce (Insieme a Yorick). In questa situazione, ciascuno dei cloni Zed che muore aumenterà gli altri e ripristinerà i loro HP.



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Kha'Zix
 
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Cannone ultra veloce
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mercurio
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Lame dell'infinito
 
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Kha'Zix sarà il secondo carry in questa squadra, con oggetti per sfruttare al meglio i suoi pesanti critici. I due più importanti sono i Cannone ultra veloce per impedirgli di correre dietro al suo obiettivo o di essere bloccato dopo aver avuto l'ultima, e il mercurio in modo che possa digitare senza fermarsi.


Terzo, può usare a Lame dell'infinito per aumentare il suo danno, ma a TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Sete di sangue sarà anche forte se non c'è anti-cura davanti. In caso contrario, un TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning l'abbraccio di Seraph gli permetterà di usare la sua suprema più regolarmente.

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Azir
 
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Guanto prezioso
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Lama furiosa di Guinsoo
 
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Azir puoi anche usare oggetti di danno, soprattutto se non riesci a trovarli Zeta e che poi dovrà svolgere il ruolo di carry. Il Lama furiosa di Guinsoo gli permette di attaccare velocemente, mentre il Guanto prezioso permette ai suoi soldati di infliggere attacchi critici. Il TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Copricapo di Rabadon può sostituire anche quest'ultimo.

Inizio del gioco e progressi

All'inizio del gioco, sarà molto facile per te trovare rapidamente Assassini che non costano molto LeBlanc, Diana, Qiyana et Notturno. Con loro puoi trovare Rek'Sai per dare il bonus acciaio. Se il tuo Qiyana è di tipo montagna, puoi associarlo a Taliyah, che ti costa solo 1 oro, per lo scudo dell'origine della montagna. 

Per quanto riguarda il gioco centrale, puoi iniziare a costruire la tua composizioneevocatore dopo aver acquisito i tuoi tre Assassins principale. Di solito lo sarà il primo a trovarlo Azir, che offre l'origine Deserto à Kha'Zix per permettergli di ignorare l'armatura nemica. Oltre ad Azir e Yorick, di solito useresti Annie ou Malzahar tempo per trovare Zeta.

Il tuo obiettivo a metà partita sarà spesso quello di applicare un " Rush livello 8 » : Usa tutte le unità di transizione che puoi (Legno / Druido, Difensori / Oceano, fulmine...) per sopravvivere a metà partita e risparmiare il più possibile. Quindi ci proverai superare il livello 8 il prima possibile (e tondo 4-3) per poi rotolare e cercare il tuo Zeta, e perchè no Lux Fulmine.

  • Leggi anche | La nostra guida strategica "Rush 8".

Una volta raggiunto il livello 8, il tuo obiettivo sarà iniziare la transizione alla composizione finale sostituendo gradualmente le unità di transizione.

Endgame e transizioni

Questa composizione non è consigliata per forzare alla cieca: se è possibile massimizzare le proprie possibilità di trovare Zed livello 2 con la strategia rush 8 per ottenerlo prima degli altri, a volte dovrai trovare altre opzioni.

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Qiyana
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Notturno
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Kha'Zix
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Azir
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Yorick
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Yorick

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Janna

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Taric

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Nami

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Amumu

Se non riesci a trovare Zeta, puoi ruotare la tua composizione in base a Qiyana che hai. Se hai Qiyana Malavita, Puoi aggiungere Annie et Amumu per sinergia, con Taric in un serbatoio aggiuntivo. Se hai Nuvole Qiyana ou Oceano, Puoi giocare Mistici con Janna et Nami. Infine, con Montagna Qiyana Puoi giocare Malphite con un altro difensore.

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Qiyana
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Kha'Zix
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Zeta
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Azir

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Yorick

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Annie

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Ornn
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volibear
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Lux Fulmine

Probabilmente la tua migliore possibilità di arrivare tra i primi 1, se riesci Lux Fulmine per sostituire Volibear o aggiungerlo alla composizione, sarai molto più forte. In caso contrario, potrebbe essere la tua ultima unità Amumu (Insieme a Annie invece di Yorick se hai Inferni di Qiyana), Taric, Lux Nuvole... 

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Qiyana
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Kha'Zix
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Zed (TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning)
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Azir

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Yorick

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Ornn
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volibear
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Soraka

Se tu avessi un TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Spatola, puoi fare un TFT: Compo Assassin, Summoner e Lightning Talismano di Luce per restituire Zed Luce con l'aggiunta di Soraka (o un'altra unità luminosa). Come detto sopra, ciascuno dei suoi cloni che morirà aumenterà poi la velocità di attacco degli altri oltre a curarli, il che lo renderà particolarmente forte alla fine del gioco.

Au livello 9, puoi aggiungere tutti i tipi di unità: a lusso a tua scelta se non ne hai fulmine (Generalmente Nuvole chi sarà il secondo migliore in questa composizione), un paio di Mistici invece diAmumu, o anche semplicemente a bruciacchiati che è un'unità eccellente se è di livello 2 anche senza sinergia.

Suggerimenti per il posizionamento

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È essenziale che le unità che non lo sono Assassins vengono respinti, il che costringe i campioni avversari ad andare avanti per attaccarli, liberando così l'accesso alla linea di fondo. Tuttavia, prova ad avere i tuoi carri armati davanti Azir per proteggerli.

Quanto al tuo Assassins, puoi scegliere di separarli in modo che saltino su entrambi i lati del tabellone, o metterli tutti sul lato opposto del carry avversario in modo che saltino su di lui e lo uccidano rapidamente. Dovrai quindi dare un'occhiata regolarmente alla posizione dei tuoi avversari.

Questo posizionamento può essere modificato secondo il Scatole elementari. Le carte migliori per usare questa build sono Malavita per avere il bonus con Qiyana, Amumu et Annie, O Nuvole poter aggiungere Janna. montagna è anche interessante con Taliyah ou Malphite sopravvivere a metà partita.

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