La composizione Pulsar Oscuri di Teamfight Tactics è molto potente oltre ad essere particolarmente versatile, poiché può utilizzare diversi campioni nei carry a seconda dei componenti che trovi.
- Leggi anche | Il nostro elenco di livelli di composizioni.
La compo Pulsar Shadow / Cecchino
Questa composizione premere ombra è tornato, e più versatile che mai. La versione 4 Pulsar Oscuri è il più comune, di solito usando Shaco et Mordekaiser in main porta, mentre Jhin è il riporto secondario. Questa composizione sarà piuttosto potente a metà partita, che gli permetterà di salvare tranquillamente fino alla fine del gioco da aggiungere unità leggendarie molto potente.
Esiste, tuttavia, una nuova versione alternativa molto popolare che utilizza 4 Protettori in prima linea e altro ancora Jhin nel trasporto principale. Shaco può ancora essere utilizzato, tuttavia.
Quando giocare a questo comp e condizioni di vittoria
Questa composizione è una delle più facili da forzare perché utilizza sia il potere magico che gli oggetti di danno fisico. Tuttavia, ti consigliamo di giocarci se:
- Non sei non più di 2 giocatori massimo provando a giocarci, o sei in tre ma hai il maggior numero di VP.
- voi trovato un Jhin o più Shaco all'inizio del gioco per permetterti di portarti fino al livello 8 senza dover tirare troppo.
Se stai mirando top 1 in un gioco, di solito dovrai soddisfare almeno uno dei seguenti criteri:
- Jin livello 3, sarà in grado di sparare a tutte le unità se riesci a sbloccarlo, ma questo sarà piuttosto raro a meno che tu non abbia alcune mani d'aiuto di Neeko.
- Shaco et Mordekaiser livelli 3, se hanno buoni articoli possono facilmente portarti tra i primi 1.
- Xerath Niveau 2 con oggetti idealie generalmente buoni articoli per Jhin ealtri leggendari di livello 2.
Articoli preferiti
Shaco |
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Angelo custode |
Cannone ultra veloce |
mano di giustizia |
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+ | + | + | ||
Shaco sarà generalmente il tuo trasporto principale, diventando molto potente alla fine del combattimento grazie a Angelo custode che generalmente gli permette di essere l'ultimo campione in vita e quindi di beneficiare pienamente di Dark Pulsar. Gli è piaciuto molto il Cannone ultra veloce per avere più portata e ignorare le schivate nemiche. Infine, come terzo oggetto vorrà il mano di giustizia per ulteriori danni o guarigioni, il Sete di sangue essendo anche un buon compromesso.
Le cuore ghiacciato può anche essere interessante, ma ovviamente no se hai già una Canon super veloce. Shaco non ha necessariamente bisogno di un terzo oggetto, ma può usare un secondo strumento offensivo come Ultimo respiro di fronte a molte armature, Lame dell'infinito, Lama del destino o Lance de Shojin. |
Mordekaiser |
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mano di giustizia |
Pistolame hextech |
Scintilla ionica |
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+ | + | + | ||
Se ne hai la possibilità, prova a regalare oggetti a Mordekaiser, questo può portarti nel mezzo del gioco se è di livello 2, e ancora di più se puoi averlo di livello 3. Con mano di giustizia e o Pistolame hextech, si rigenera molto con il danno ad area della sua suprema, specialmente se ce l'ha Scintilla ionica per ridurre la resistenza magica dell'avversario.
Spesso Mordekaiser vorrà solo due oggetti difensivi e un terzo oggetto difensivo tra cui scegliere: Volontà del Titano, Angelo custode, Armatura Warmog, artiglio del Drago, armatura di rovo, cuore ghiacciato... Morellonomicon è anche da considerare se hai bisogno di cure anti-cura. |
Jhin |
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Lame dell'infinito |
Ultimo respiro |
Assassino gigante |
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+ | + | + | ||
Jhin di solito sarà il tuo trasporto secondario per uccidere i carri armati nemici, e funziona soprattutto con la combinazione di a Lame dell'infinito e Ultimo respiro (contro il Iniziatori) dove la Assassino gigante (contro il Mecha o Brawlers). Jhin vorrà anche un oggetto difensivo, Come Trappola a pinza ou Angelo custode nella tua mente. È anche possibile dargli due oggetti difensivi e solo uno offensivo se ne affronti molti Infiltratori ou Maghi.
Per i danni, Jhin può anche usare altri oggetti come Lama del destino, soprattutto se abbinato a a Ouragan de Runaan. |
Xerath |
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Lama furiosa di Guinsoo |
mercurio |
Il copricapo di Rabadon |
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+ | + | + | ||
Xerath è uno dei pochi Maghi per beneficiare della velocità d'attacco, le meteore della sua suprema sostituiscono i suoi attacchi di base. Il Lama furiosa di Guinsoo è quindi un ottimo oggetto su di lui. il mercurio gli permetterà di evitare di essere controllato per scaricare i suoi danni senza difficoltà, mentre il Il copricapo di Rabadon (dove il Guanto prezioso) aumenterà il suo danno.
In assenza di a mercurio, può anche usare a Trappola a pinza, soprattutto contro campioni come Irelia ou Syndra Per esempio. Il Il copricapo di Rabadon può anche essere sostituito da a Morellonomicon o a buffo blu in modo che il suo ultimo cast venga prima. |
Spatola e altri oggetti
Se trovi un Spatola, avrai diverse opzioni. Il primo e più ovvio è cambiare il tuo Ashe en Premi Ombra con l' Cuore della Pulsar Oscura ( + ) e aggiungerne un sesto al livello 9. Tuttavia, a globo celeste ( + ) sarà anche utile, soprattutto se superi livello 9 per aggiungere un quarto essere celeste (Rakan Per esempio). Infine, un'ultima opzione è quella di cambiare Shaco en protettore ( + ) se ci giochi Jarvan IV.
L'ultime d'Ashe è abbastanza potente dal buff 10.14, quindi a Lance de Shojin su di esso è piuttosto interessante. Questo oggetto può anche andare avanti Karma o Lulu.
Corso del gioco
Questa composizione sarà generalmente suonata con a economia “standard”., recuperando rapidamente il livello 7 rotolare e trovare Jhin, quindi passa livello 8 un po 'più tardi. Tuttavia, dovrai essere flessibile nel mezzo del gioco, perché raramente sarai in grado di fare affidamento sul tuo Pulsar Oscuri per portarti prima che abbiano 4 anni. È anche possibile giocare « fretta 8 » cercando di superare il livello 8 il prima possibile per continuare a giocare Xerath.
- Leggi anche | La nostra guida alla strategia "Fast 8".
Early game (livelli 3/4/5)
In genere, a meno che tu non l'abbia già fatto campioni di livello 2, vorrai passare livello 4 naturalmente e il prima possibile usa un paio diIniziatori (Leona + Papavero ou Mordekaiser). Un'opzione molto interessante sarà quindi quella di giocare con Space Pirates all'inizio del gioco, utilizzando rapidamente il duo di Graves (o Darius) + Jayce. Un'altra possibilità è andare avanti Chronos con Destino intrecciato, Shen ou Blitzcrank + caitlyn, quest'ultimo funge quindi da unità di transizione per trasportare gli oggetti di Jhin.
Il modo migliore per ottenere un buon midgame con questo comp è trovare 4 iniziatori all'inizio del gioco. In questo scenario, Jayce può trasportare oggetti di Xerath (soprattutto il Il copricapo di Rabadon e mercurio) e funge da eccellente riporto di transizione, e di solito ne aggiungerai un altro Pirata spaziale che può detenere temporaneamente gli oggetti di Jhin. Ciò ti consentirà di costruirti un'economia aggiuntiva per aumentare rapidamente a 50 oro.
La tua partita iniziale e intermedia dovrà essere flessibile, il tuo obiettivo è essere abbastanza forte mentre inizi a raccogliere le tue unità Pulsar Oscuri che arriverà più avanti nel gioco ma sarà piuttosto debole quando non hai ancora tutti e 4. Altre combinazioni come cyborg ou rebelle sono quindi da considerare, a seconda dei rotoli che avete.
Midgame (livelli 6/7)
Se tutto va come previsto, dovresti passare livello 6 nel giro 3-4 (anche a volte 3-2 se ci fossi tu serie di vittorie e che desideri continuare). Dovresti assolutamente avere il tuo 4 iniziatori a questo punto, e prova ad inserire ulteriori sinergie per restare forte: Ashe è molto interessante se giochi caitlyn. Logicamente, Jayce dovrebbe ancora avere i tuoi oggetti di danno magico e portarti in giro con loro per un po', ma Ashe può anche equipaggiarli per il sequel, usando anche il Lama furiosa di Guinsoo de Xerath e Lance de Shojin. Quindi ricorda di averne uno sulla tua panchina per venderlo quando lo avrai.
Se vedi di passaggio Piloti di Mecha, considera di acquistarli. Anche se non hai i componenti specifici per giocare Shaco trasportare, puoi usare il Super-meccanico nel mezzo del gioco per realizzare una serie vincente e giocare Jhin portare più tardi.
Con una buona economia, puoi spendere livello 7 e 4-1 e rotolare un po'. Il tuo obiettivo qui è trovare Jhin, livello 2 se possibile. Puoi quindi vendere l'unità che trasportava i suoi oggetti per dargliela e aggiungerne l'altra Pulsar Oscuri. A questo punto, di solito sarai in grado di avere il tuo 4 Pulsar Oscuri (Insieme a Shaco) + Ashe, Wukong e un dsecondo mistico il che dovrebbe permetterti di iniziare a risparmiare per il sequel essendo abbastanza forte, specialmente se hai raggiunto il livello 2 di Jhin rapidamente.
Evita a tutti i costi di rotolare sotto 30 monete d'oro (o anche 20 se eri davvero debole) perché dovrai passare livello 8 dopo. Inizia a salvare di nuovo una volta che la tua composizione si è stabilizzata. Come detto sopra, una volta rimosso il tuo 4 iniziatori, i tuoi articoli per Xerath dovrebbe andare a Ashe tempo di trovarlo.
Endgame (livello 8+)
Normalmente dovresti passare livello 8 nel giro 5-1 (o 4-3 se non avevi bisogno di tirare al livello 7), e tira anche a questo punto per trovare Lulu, E in particolare Xerath. Dal livello 1 sarà in grado di infliggere molti danni con gli oggetti giusti. Da notare che Lulu non è prioritario, se non lo trovi, Soraka ou Rakan lo farà temporaneamente (per Mistica ou essere celeste).
Se hai ancora abbastanza HP o sei abbastanza forte, puoi continuare a rimanere sopra 50 oro e andare per il livello 9 rapidamente. In questo modo massimizzerai le tue possibilità di trovare Xerath, et Lulù livelli 2e puoi aggiungere un'unità aggiuntiva in prima linea. In genere, vorrai solo aggiungere un campione forte individualmente, ad esempio Janna ou Trebbiare. Se hai un Spatola, puoi provare a giocare 4 Esseri Celesti con Rakano 6 Pulsar Oscuri con l'aggiunta di Shaco ou Jarvan.
Un'altra opzione interessante se sei forte: puoi rollio lento sopra 40 o 50 oro per aumentare le tue possibilità di sblocco Xerath Niveau 2. Questa scelta è eccellente anche se sei l'unico a giocare Jhin e quindi hai l'opportunità di provare ad averlo livello 3, soprattutto con una mano o due da Neeko. Se sei troppo debole e non vedi l'ora, cerca di tirare di più (potenzialmente a 0) per trovare Xerath di livello 2 e stabilizzarti.
A livello di campioni da sbloccare livello 3, e se nessuno gioca Infiltratore, puoi provare ad avere Shaco livello 3 e dagli oggetti. Infine, come detto sopra, Jhin sarà il più difficile da ottenere ma anche il più forte: quasi ti garantirà la vittoria se riuscirai ad ottenerla.
Diverse possibili transizioni
Va notato che Jarvan IV et Mordekaiser sono intercambiabili in prima linea, il primo ha più utilità con il suo aumento della velocità di attacco, mentre il secondo sarà un po' più tank. Se giochi Jarvan, prova a sostituire Wukong da Urgot alla fine del gioco.
Questa composizione è una delle più versatili del gioco: ci sono decine di combinazioni possibili en utilisant 4 Pulsar Oscuri, a seconda delle unità a cui hai accesso. Ecco alcuni esempi :
Annie |
Shaco |
Rombo |
Ashe |
Karma |
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effervescenza |
Xerath |
Lulu |
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Una versione molto popolare è quella che utilizza il Super-meccanico in prima linea. In questa composizione, generalmente vorrai suonare Shaco nel trasporto principale in modo che vada ad assassinare la linea di fondo mentre ci vuole tempo per uccidere il tuo Mecha. Anche questo dovrebbe essere dotato di oggetti difensivi (mercurio, Volontà del Titano, armatura di rovo...).
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Mordekaiser |
Nautilo |
Jayce |
Ashe |
Karma |
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Wukong |
Xerath |
Lulu |
Se subisci molti danni fisici, puoi giocare a una versione 4 iniziatori, che ti permette di avere una prima linea molto tank. Offre anche buoni controlli di zona con Nautilo et Wukong. |
Jarvan IV |
Mordekaiser |
Rakan |
Jayce () |
Ashe |
Karma |
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Xerath |
Lulu |
Se metti le mani su a Spatola, si può cambiare Jayce en Premi Ombra e prova a bussola livello 3. In questo caso, può diventare il tuo trasporto principale con oggetti di potere difensivi o magici, come il Pistolame Hextech ou Scintilla ionica Per esempio. E' possibile anche regalare il Cuore della Pulsar Oscura à Ashe e gioca invece con altre unità in prima linea. |
Suggerimenti per il posizionamento
Naturalmente, prestare attenzione a Blitzcrank e Infiltratori nel tuo posizionamento, per evitare che uno dei tuoi trasporti venga catturato o preso di mira per primo. sì Mordekaiser è il tuo carro armato principale, assicurati che gli avversari possano circondarlo in modo che ottenga il massimo dal suo massimo.
Se giochi Jarvan IV, prova a impacchettare le tue unità in modo che traggano il massimo vantaggio dal bonus alla velocità di attacco. Se giochi Shaco carry, non dimenticare di guardare i tuoi avversari per posizionarlo in modo che attacchi prioritariamente i carry avversari. In genere è più interessante posizionarlo su un bordo con effervescenza in modo che prendano di mira un carry allo stesso tempo, invece di separarli.
Infine, Lulu prende di mira le unità di fronte a lei con la sua suprema, quindi cerca di posizionarla di fronte ai campioni nemici più pericolosi (carri armati che hanno un controllo ad area da trasformare prima di lanciarlo, trasporta in mischia oa distanza...).
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