La composizione Stregone / Iniziatore / Guardiano Stellare (soprannominato anche " Lumali in Francia, “ Terra di dolciumi Oppure « Willy Wonka all'estero) di Teamfight Tactics si basa su una strategia hyper roll per ottenere Poppy, Twisted Fate e Zoe di livello 3 all'inizio del gioco.
- Leggi anche | Il nostro elenco di livelli di composizioni.
La compo Stregone/Iniziatore "Lumali" o "Candyland".
Stregone (4) |
Tutti gli alleati ottengono +40 potere magico. |
Guardiano Stellare (3) |
Quando un Guardiano Stellare lancia una magia, gli altri Guardiani Stellari condividono 30 mana. |
iniziatore (2) |
Gli iniziatori ottengono +125 di armatura. |
Mistica (2) |
Tutti gli alleati ottengono +35 di resistenza magica. |
Crononautico (2) |
Tutti gli alleati ottengono +15% di velocità d'attacco ogni 8 secondi. |
La strategia iperrollio consiste nel tirare tutto il tuo oro appena prima di raggiungere il livello 5 per massimizzare le tue possibilità di ottenerlo Destino intrecciato, Zoe et Papavero livelli 3. Quest'ultimo diventerà quindi un carro armato quasi impossibile da uccidere, mentre il tuo Maghi infliggerà danni attraverso la generazione di mana di Sona con gli articoli giusti. Questa composizione è molto flessibile, essendo in grado di suonare per esempio Leona invece di Wukongo utilizzando diverse combinazioni che vanno da 6 maghi à 4 iniziatori.
Quando giocare a questo comp e condizioni di vittoria
Questa composizione è potente ma rimane situazionale, poiché dipende da condizioni specifiche:
- Non sei non più di due giocatori per suonare questa composizione : più sarai da sfidare Papavero, Destino intrecciato et Zoe, meno è probabile che tu li trovi.
- Ne hai alcuni componenti importanti molto presto : Lacrime della dea per Sona, cotta di maglia per Bramble Armor e Bacchette troppo grandi per la Coiffe du Rabadon.
Se stai mirando top 1 in un gioco, di solito dovrai soddisfare i seguenti criteri:
- Twisted Fate, Poppy e Zoe livelli 3, pur essendo te stesso livello 8 alla fine e potenzialmente avere un'unità leggendaria (Xerath, Lulu) livello 2 perché i tuoi campioni di livello 1 potrebbero esaurirsi
- Dimostra adattabilità nella composizione finale : ci sono diverse versioni di questa composizione in base alle tue esigenze, cerca di rimanere aperto su di essa.
Articoli preferiti
Sona |
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calice della grazia |
calice della grazia |
l'abbraccio di Seraph |
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+ | + | + | ||
La versione più ottimale di questo comp utilizza gli articoli perfetti Sona : Doppio calici della grazia + l'abbraccio di Seraph. Con questa combinazione, lancerà la sua suprema in un ciclo (poiché genera 40 mana quando la lancia, che è uguale al costo della magia) e genererà 20 punti mana a tutti gli alleati intorno a lei (2 quadrati al massimo) ogni volta, oltre a curarli. Permetterà loro di lanciare i loro incantesimi molto spesso. |
Papavero |
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armatura di rovo |
Il copricapo di Rabadon |
Scintilla ionica |
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+ | + | + | ||
Papavero sarà il tuo carro armato principale e sarà particolarmente difficile da uccidere al livello 3 con gli oggetti giusti. L'armatura di rovo è necessario per evitare critiche Jhin ou Irelia ad esempio può ucciderlo troppo velocemente, mentre il Il copricapo di Rabadon renderà il suo scudo ancora più imponente. A volte può usarne due. Poiché la tua squadra infligge principalmente danni magici, a Scintilla ionica Sarà anche molto interessante ridurre la resistenza magica degli avversari.
In alternativa, se non hai i componenti per tutti questi oggetti, Poppy può usare altri oggetti difensivi: Volontà del Titano, artiglio del Drago, cuore ghiacciato o Armatura Warmog saranno possibili opzioni. |
Destino intrecciato |
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Morellonomicon |
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+ | ||||
Come con qualsiasi squadra basata sui danni magici, ne vorrai sempre almeno una Morellonomicon. Questo funziona meglio su Destino intrecciato il cui incantesimo di solito colpisce molti bersagli.
Quest'ultimo può utilizzare altri oggetti, come il Lance de Shojin, la Copricapo di Rabadon, anche strumenti difensivi come il Trappola a pinza. Tuttavia, queste non saranno la tua priorità. |
Spatola e altri oggetti
Se trovi un Spatola, avrai diverse opzioni. In genere, ti consigliamo di cambiare uno dei tuoi campioni in Guardiano delle stelle ( + ), potenzialmente Sona o uno dei tuoi altri Maghi (Vel'Koz Per esempio). Altrimenti, questa build non usa molto bene la Spatula.
A livello di altri oggetti, Zoe poter usare Guanti da ladro per sfruttare il livello 3. Se alla fine del gioco ottieni un'unità leggendaria, puoi iniziare a darle anche degli oggetti: Lama furiosa di Guinsoo per Xerath, O Lance de Shojin per Lulu per esempio.
Corso del gioco
Questa composizione si basa su una strategia chiamata "hyper roll", che consiste nel tirare tutto il tuo oro appena prima di raggiungere il livello 5 per massimizzare le tue possibilità di ottenere campioni di livello 1 di livello 3. Di conseguenza, dovrai decidere molto presto se vai su di esso e gioca di conseguenza.
Early game (livelli 3/4/5)
Il tuo obiettivo all'inizio del gioco è molto semplice: acquistare solo Papavero, Destino intrecciato, Zoe et Leona, non comprare mai XP e soprattutto cerca di risparmiare il prima possibile. Per giocare bene il tuo hyper roll, vorrai superare il livello 10 oro al più tardi nel primo o nel secondo round PVP. In effetti, vorrai avere il massimo dell'oro quando andrai a tirare per ottenere i tuoi livelli 3.
Logicamente, dovresti battere il Krugs senza dover salire di livello e poi esserlo dal livello 4 all'8/10 XP nel round 3-1. Idealmente, vorrai avere almeno 40 monete d'oro, se non di più. Durante questo round, approfitta dell'altissimo tasso di drop per i campioni di livello 1 tira tutto il tuo oro e acquistare ogni copia di Destino intrecciato, Papavero, Zoee potenzialmente Leona et Sona come bonus, anche se sono meno importanti. Il tuo obiettivo è superarli di livello 3.
Sarà raro che tu riesca a raggiungere tutti i tuoi potenziamenti in una volta, generalmente mancherai alcune unità per i livelli 3. Invece di continuare a rotolare dopo questa fase, ricomincia a risparmiare. Vai di nuovo inseguire i lupi (giro 4-1) per trovare le ultime copie mancanti, quindi puoi salvare di nuovo per recuperare i tuoi XP.
Se mai quando lo sei e allenare il rotolo e il giro 3-1 lo vedi non riesci a trovare le tue unità perché sei troppo sfidato, puoi smetti di rotolare e mantieni 20 o 30 monete d'oro, allora ruota su un'altra composizione.
Quando sei al livello 5, di solito vorrai giocare con le tue 4 unità (Papavero, Zoe, Destino intrecciato et Leona) + Ahri per Guardiano delle stelle. Questo può portare il Oggetti per la generazione di mana di Sona finché non lo trovi di livello 2.
Midgame (livelli 6/7)
Una volta che hai una solida base, il tuo obiettivo sarà semplicemente quello di provare a raggiungere il livello 8 prima della fine del gioco. Una volta trovati alcuni campioni di livello 3, generalmente dovresti essere dentro serie di vittorie che ti permetterà di ricostruire un'economia abbastanza veloce. Quindi prova araggiungi 50 oro e sali di livello il prima possibile senza scendere troppo al di sotto.
Au livello 6, idealmente vuoi giocare Papavero, Zoe, Destino intrecciato, Leona, Sona et Soraka. Quando trovi un Wukong livello 2, questo generalmente sostituirà Leona, anche se è di livello 3. Se è meno tank di lei, allora offre molta più utilità con il suo controllo dell'area.
Au livello 7È possibile aggiungere un 3° Stregone, ma non dovresti restare lì a lungo. Il tuo obiettivo è superare il livello 8 il prima possibile.
Endgame (livello 8+)
Lo sarà quasi impossibile superare il livello 9 con questa composizione, perché il gioco sarà generalmente finito prima poiché arriverai in ritardo con XP. A livello 8, tuttavia, puoi aggiungere nuove sinergie. Il più comune sarà giocare 4 maghi con l'aggiunta di Ahri ou Syndra + lusso Per esempio. Idealmente, questi possono essere sostituiti da Vel'Koz e perché no Xerath se riesci a metterci le mani sopra.
Non sarà raro che tu passi livello 8 appena puoi (anche se non hai più oro) se ti permette di entrare rapidamente nei tuoi 4 maghi. Puoi quindi iniziare a salvare di nuovo alcuni round per rallentare a 20 o 30 oro e trovare le tue unità a fine partita. In effetti, l'uso di campioni leggendari compenserà questo Papavero et Destino intrecciato può esaurirsi così tardi nel gioco.
L'endgame sarà anche una fase in cui dovrai essere flessibile: potrai giocare diverse versioni della composizione a seconda dei componenti che hai e dei campioni che trovi.
Diverse possibili transizioni
Esistono diverse versioni popolari di questa build, a seconda dei diversi componenti che ottieni, delle build dei nemici e dei campioni a tua disposizione.
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Destino intrecciato |
Papavero |
Wukong |
Ahri |
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La versione originale di questa composizione è quella che usa semplicemente 6 maghi. È da preferire se non si mettono le mani su molti Lacrime della dea per Sona, ma piuttosto Bacchette troppo grandi fornire un doppio Rabadon su Poppy e renderlo quasi immortale. La scelta degli Stregoni è ancora una volta libera. Se hai un Amuleto Guardiano Stellare, Puoi giocare 6 Guardiani Stellari invece. |
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Destino intrecciato |
Papavero |
Leona |
Jayce |
Wukong |
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Se infliggi molti danni fisici (Cecchino, Maestro delle Lame), e l'hai già fatto Leona livello 3, potrebbe essere interessante giocare 4 iniziatori con l'aggiunta di Jayce (che beneficia del potere magico) e Wukong. Le tue ultime unità possono quindi essere 2 maghi ou 2 mistici. |
Papavero |
Leona |
Xayah |
Fiora |
Shen |
Blitzcrank |
Vi |
Kassadin |
Infine, se mai sei sfidato Destino intrecciato et Zoe, puoi andare a un altro hyper roll comp che utilizza Xayah et Fiora in carry, anche passandoli Livelli 3. Xayah utilizzerà quindi gli oggetti velocità d'attacco (Lama furiosa di Guinsoo, Pugnale di Statikk), o a Ultimo respiro per contrastare altri giocatori Papavero. |
Suggerimenti per il posizionamento
Con questa composizione, vorrai sempre avere le tue unità raggruppate Sona, evitando di averli a più di 2 caselle da quest'ultimo (tranne che per la tua prima linea) in modo che generi mana per loro. Questo dovrebbe essere protetto, perché la sua generazione di mana è molto importante.
Destino intrecciato et Vel'Koz saranno generalmente posizionati di lato in modo da colpire quanti più avversari possibile con il "cono" delle loro abilità di zona. Papavero dovrebbe essere vicino al centro per essere il bersaglio principale degli avversari, essendo il più tank.
Questa posizione dovrebbe essere riprodotto simmetricamente per essere dalla stessa parte della maggior parte degli avversari, in modo che il tuo Maghi colpiscili più velocemente senza doversi muovere. Se infliggi molti danni ad area (particolarmente plancia), prova ad avere i tuoi Stregoni più separati sulla linea di base piuttosto che raggruppati.
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