Popolare da un po' di tempo, questa composizione di Teamfight Tactics basata sulla strategia hyper roll è piuttosto forte in 9.24b poiché contrasta i molti maghi del meta in modo abbastanza efficace.
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La composizione Predator/Crystal/Poison Hyper roll
Kog'Maw |
Skarner |
Rek'Sai |
Notturno |
Ashe |
Contrazione |
bruciacchiati |
Taric |
Predatore (3) |
Quando un Predator infligge danni a un nemico con meno del 25% di HP, lo esegue. |
Vetro (2) |
Le unità di cristallo non possono subire più di 100 danni alla volta. |
Veleno (3) |
Le unità veleno applicano una neurotossina quando danneggiano un bersaglio, aumentandone il costo di mana del 50%. |
Acciaio (2) |
I campioni d'acciaio diventano invincibili per 2 secondi quando i loro HP scendono al di sotto del 50%. |
Predatore (2) |
I ranger hanno una probabilità dell'35% di raddoppiare la loro velocità d'attacco ogni 3 secondi. |
Alchimista (1) |
L'unità è sempre in movimento e ignora le collisioni. |
Questa composizione si basa sul diverso predatori quando sbloccato al livello 3 tramite a strategia hyper roll. In genere lo saranno i due carry principali Kog'Maw in DPS, et Skarner in cisterne. Il bonus Veleno è particolarmente efficace contro i vari composti maghi ou Evocatori.
Articoli preferiti
Kog'Maw |
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Eco di Luden |
Eco di Luden |
l'abbraccio di Seraph |
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+ | + | + | ||
Kog'Maw è il principale DPS e beneficia particolarmente delEco di Luden poiché questo infligge danni in base al livello del campione. Dal momento che di solito avrai Kog'Maw di livello 3, farà molti danni. Il danno ad area può essere eseguito con Predatore. Ill'abbraccio di Seraph gli permette di spammare il suo massimo. Può anche usare altri oggetti, come Ouragan de Runaan et Assassino gigante per esempio se vuoi più danni fisici. Pugnale di Statikk andrà bene anche. |
bruciacchiati |
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Morellonomicon |
Guanto prezioso |
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+ | + | |||
bruciacchiati il livello 2 sarà il tuo trasporto secondario, in grado di infliggere molti danni ad area nel tempo. Il suo miglior oggetto è di gran lunga il Morellonomicon, solitamente seguito da a Guanto prezioso o Il copricapo di Rabadon. Può anche usare oggetti più difensivi, come cuore ghiacciato, Warmog, armatura vivente, artiglio del Drago o Trappola a pinza ad esempio, se non hai gli altri carri armati di livello 3 (Skarner et Rek'Sai). |
ou Ashe ou Contrazione |
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Pugnale di Statikk |
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+ | ||||
È interessante avere oggetti offensivi su uno dei tuoi due Predatori per avere anche danni fisici. il Pugnale di Statikk è la più semplice, poiché funziona bene da sola, ma altre opzioni sono interessanti come la Lame dell'infinito con l' Ultimo respiroo un file Assassino gigante. |
ou Skarner ou Rek'Sai |
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Guanti da ladro |
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+ | ||||
Dal momento che normalmente avrai Skarner et Rek'Sai livello 3, potrebbe essere interessante dargliele Guanti da ladro per sfruttare al meglio le loro importanti statistiche. Questi due campioni possono anche usare la maggior parte degli oggetti, il che li rende una buona scelta. |
Inizio del gioco e progressi
L'inizio del gioco può andare in due modi diversi. Ad ogni modo, ti consigliamo di iniziare il gioco con predatori (Warwick, Rek'Sai, Kog'Maw et Skarner), ma puoi scegliere di applicare a strategia hyper roll o strategia di rotazione lenta. Questa composizione è consigliata solo se ne trovi molte predatori ai primi giri e vedi che non sei più di due giocatori dall'alto.
Il primo è salvare il tuo oro ai Krug, quindi rotolare in un anello per trovare il tuo predatori al livello 3 (quando sei di livello 4 8/10 XP). Dopodiché, salva di nuovo sui Lupi, quindi fai di nuovo lo stesso per trovare tutti i tuoi aggiornamenti. È da preferire se vedi che un altro giocatore sta cercando di ottenere questi campioni e che quindi sei in gara.
- Leggi anche: Come eseguire la strategia hyper roll
Se sei l'unico a suonare la composizione, un'altra soluzione interessante è quella di continuare «rotolo lento” : vai rapidamente a 50 oro, quindi senza mai acquistare XP, usa l'oro in eccesso ogni round per tirare senza mai scendere sotto 50. Puoi quindi tirare 4-5 volte ogni round per trovare i tuoi potenziamenti. È ovviamente possibile combinare le due strategie: tirare fino a 20 o 30 monete d'oro dopo i Krug, quindi salvare di nuovo e poi tirare lentamente, ad esempio.
Una volta che i tuoi 3 o 4 predatori sbloccato, puoi iniziare ad aggiungere le tue unità di supporto. Notturno di solito sarà il primo ad entrare, seguito logicamente da Ashe, il che renderà la tua prima linea molto resiliente. Successivamente, vorrai passare livello 7 aggiungere Contrazione et Dr. World (o bruciacchiati se riesci a trovarlo velocemente) per il bonus Veleno.
Dato che usi molto oro per tirare, non sarà raro che tu finisca al livello 7 con questa composizione, o per il tuo livello 8 arriva molto tardi. Se lo raggiungi, Cristallo Lux sarà la tua priorità assoluta.
Endgame e transizioni
Se questa composizione si basa sul predatori e sceglie di aggiungere unità per potenziarle, è anche possibile passare ad altre composizioni che sfruttano quegli altri campioni. Ad esempio, esiste una versione con Berzerker se ne hai molti Warwick e di Olaf.
Un'altra possibilità di variante è lasciare su a compo 4 Predatori en utilisant Contrazione et Ashe come base, con Skarner per dare impulso a questa prima. È quindi possibile aggiungere Ezreal, affine invece di Notturno e la tua ottava unità.
Come detto sopra, il livello 8 non è particolarmente una priorità in questa composizione che deve rotolare molto, ma consente comunque di sbloccare più facilmente bruciacchiati che è molto forte nella composizione. Indignato Cristallo Lux che è la migliore unità di livello 8, il bonus Crystal 4 essendo molto robusto, è possibile aggiungere singolarmente qualsiasi unità forte: Amumu, Malphite, Taric...
Suggerimenti per il posizionamento
Kog'Maw di solito sarà posizionato al centro con Ashe et Contrazione ai lati in modo che questi ultimi siano presi di mira per primi dal potenziale Assassins, lasciando il tuo trasporto principale in qualche modo protetto.
Rek'Sai et Skarner sarà la tua fortissima prima linea, la prima grazie alla sua invulnerabilità fin dall'origine acciaio e il secondo con tutti i suoi oggetti e il bonus Cristal. È essenziale averli in avanti. Non dimenticare che Rek'Sai può avere oggetti aura (Medaglione Solari di ferro, Araldo di Zeke) con i suoi Guanti da ladro e posizionati di conseguenza.
Questo posizionamento può essere modificato secondo il Scatole elementari. Questo comp funziona meglio sulle carte Malavita, poiché il bonus alla velocità di attacco sarà molto forte Kog'Maw nel mezzo del gioco, ma anche sulle mappe Nuvole per rendere la tua prima linea ancora più robusta.
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