La composizione di livello 9 con campioni leggendari in Teamfight Tactics è unica poiché può essere giocata solo quando sei stato molto fortunato all'inizio/metà del gioco e puoi precipitarti al livello 9 per sostituire la tua composizione con campioni a 5 PO.
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Il Peeba Fast livello 9 comp con campioni leggendari
Questa guida è piuttosto singolare: la tavola con a massimi campioni leggendari au livello 9 non è davvero una composizione, più una transizione di fine gioco quando puoi capitalizzare le tue vittorie a inizio/metà partita. Questo è probabilmente il modo migliore per raggiungere il primo posto in una partita quando hai avuto un buon inizio, per velocità di livello 9 senza rollio in arrivo e sostituendo la tua composizione di transizione con unità leggendarie estremamente potenti.
In questa guida, invece di spiegare come suonare questa composizione, ti daremo piuttosto suggerimenti per convertire una serie vincente in una delle prime 1 gestendo il tuo transizione nella migliore delle ipotesi.
I migliori campioni scelti (scelti).
Vuoi sempre un campione con 5 ori come Prescelto alla fine del gioco, ma alcuni sono più potenti di altri. Eccoli in ordine di priorità:
Yone ou Samira eletta: Questi due campioni saranno generalmente i tuoi portatori principali alla fine del gioco, e quindi i tuoi migliori eletti. Yone ti permette di giocare 4 Adepti, mentre Samira è il campione della tua composizione capace di infliggere più danni.
sett Eletto ou Zilean prescelto mistico: Sett è anche una buona scelta di carry se lo hai eletto, mentre Zilean è ottimo per ridurre il suo costo di mana e permetterti di giocare 4 Mystics.
Zilean Chosen Fanatic (Cultista), Swain Chosen Siphonor ou Azir Eletto : Zilean e Azir offrono molta utilità, mentre Swain Chosen Siphon consente a tutta la tua squadra di rigenerarsi.
Lee Sin Elu ou Swain ha scelto l'anima del drago : Un po' meno forti degli altri, questi prescelti rimangono competitivi se si aggiungono unità per sfruttare i loro tratti.
Quando giocare Comp e condizioni di vittoria
Quando suonare la composizione
Questa composizione può essere giocata solo quando sei in "high roll", cioè sei stato fortunato nel tuo gioco, permettendoti di dominare la lobby a inizio/metà partita.
- Hai avuto una grande serie di vittorie : Idealmente, dovresti considerare questa composizione se hai dominato le fasi 2 e 3.
- Hai ancora 70 PV+ e una buona economia nella Fase 5 : Generalmente è all'inizio della fase 5 che dovrai stabilire se puoi permetterti di arrivare fino al livello 9 o meno, sapendo che la maggior parte dei giocatori avrà tirato e iniziato a batterti.
Le prime 1 condizioni
Di solito avrai bisogno di una condizione per vincere la partita.
- Campioni leggendari massimi a 2 stelle : Questa "composizione" è fatta per trasformare un buon inizio in un top 1. Se riesci a riempire la tua tavola con campioni leggendari e la maggior parte di loro sono 2 stelle, dovresti vincere la partita.
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Tra i campioni leggendari, tre sono veri carry mentre gli altri sono generalmente più unità di supporto. Ecco gli oggetti migliori per ogni campione che dovresti equipaggiare.
I trasporta
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Yone è spesso il miglior campione leggendario ed è abbastanza flessibile sui suoi oggetti. buffo blu : Il miglior oggetto di Yone, il Blue Buff gli consente di lanciare il suo lancio iniziale più velocemente, quindi di lanciare la seconda versione del suo incantesimo in un loop per uccidere i suoi bersagli molto rapidamente. Altre opzioni : |
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Samira sarà di solito il tuo DPS principale in questo comp. Beneficia di tutti gli oggetti di danno fisico. Lame dell'infinito : L'incantesimo di Samira le permette di attaccare tutti gli avversari intorno a lei, l'Infinity Edge permette a questi colpi di infliggere critiche. Altre opzioni : |
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Sett è la tua terza opzione come trasporto principale. Guanto prezioso : L'incantesimo di Sett diventa particolarmente potente quando infligge un colpo critico, che può causare enormi danni ad area. Diverse copie di questo oggetto sono molto interessanti. Altre opzioni : |
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Swain può anche fungere da carry secondario con oggetti, specialmente se è stato eletto Siphonor. Il copricapo di Rabadon : Swain ha davvero bisogno di almeno un oggetto offensivo per rigenerarne di più con Siphonon. Il Rabadon è solitamente l'opzione migliore. Altre opzioni : |
I campioni del supporto
Oltre a questi trasporti, altri campioni leggendari possono fungere da supporto con alcuni oggetti specifici.
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Angelo custode : Zilean non può lanciare il suo incantesimo su se stesso, ma l'Angelo Custode può spesso garantirgli di lanciare il suo incantesimo due volte. Altre opzioni : |
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Azir ha un ruolo di backline champion con un incantesimo che colpisce molti campioni, utilizzando quindi oggetti di supporto. Calice del potere : Eccellente oggetto slam a inizio/metà partita, consente ad Azir di lanciare più velocemente e infliggere più danni. Altre opzioni : |
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Lee Sin è l'ultimo campione che puoi equipaggiare. Angelo custode : Lee Sin è piuttosto tank, ma con la capacità di tornare in vita, può facilmente eliminare i campioni più potenti della composizione avversaria. Altre opzioni : |
Cosa fare con una spatola?
Questa composizione è una di quelle che utilizza al meglio le Spatole, potendo attivare molte sinergie.
Spada Divina ( + ): puoi facilmente giocare da 2 a 4 Esseri Divini mettendo questo oggetto su uno dei tuoi trasporti (idealmente Yone ou Samira).
Spirito del drago ( + ): questo oggetto ti consente di giocare 3 anime del drago se hai Swain Chosen, ad esempio, e di solito va avanti Yone, Azir ou sett.
Lo zelo del duellante ( + ): Puoi avere 2 Duellanti con Lee Sin e Yone ou Samira per esempio.
Come al solito, il Forza della natura è sempre un'ottima opzione.
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Il vantaggio dei campioni leggendari è che sono abbastanza potenti da usare oggetti non ottimali. Nella maggior parte dei giochi, dovresti provare a sbattere prima oggetti potenti per mantenere viva la tua serie di vittorie.
Sfrutta una serie di vittorie consecutive
Inizia la tua serie di vittorie
Come detto sopra, questa guida non si concentra tanto su una "composizione", quanto piuttosto su come sfruttare una serie di vittorie consecutive e il dominio della lobby per trasformare quel vantaggio in una vittoria.
Questa composizione è da considerare solo se sei tra i giocatori più potenti nella lobby. Accadrà quando sei stato fortunato a inizio/metà partita, avere un eletti potenti, trovando Campioni di metà partita senza tiro a 2 stelle (affine, Veigar, Yuumi...) che ti garantirà di mantenere la tua serie. Idealmente vuoi vincere tutti i round delle fasi 2 e 3, che ti darà un grande vantaggio di salvataggio sui tuoi avversari.
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Non è un grosso problema se la tua serie di vittorie viene interrotta lungo la strada, l'importante è mantenerla buona economia e HP elevati. Tuttavia, dovresti cercare attivamente di proteggere la tua serie di vittorie.
Mantieni una buona tavola nelle fasi 4 e 5
Una volta che hai iniziato bene il gioco, la chiave per giocare a questo comp è sapere « giocando la sua migliore scacchiera » durante il gioco: questo è composto da gioca costantemente con le migliori unità a tua disposizione per rimanere il più potente possibile. Ti elenchiamo diverse combinazioni di livello 7 che puoi generalmente utilizzare e dovrebbero essere potenti fintanto che il tuo carry è di 2 stelle.
Kindred è spesso il miglior carry di transizione a metà partita.
Shyvana e Darius sono molto bravi a giocare a inizio e metà partita e ti permettono di giocare facilmente a Rich come bonus.
Puoi usare la combinazione di Sentinelle e Xayah per dominare il midgame.
Gli zeloti sono anche un ottimo modo per dominare l'inizio/metà del gioco.
Come Kindred, Veigar fa un ottimo uso degli oggetti dei tuoi futuri campioni leggendari.
Ovviamente, la tua tavola può assomigliare a tante combinazioni diverse: puoi partire da una composizione Duellante con Yasuo 3 stelle, un Diana 3 stelle, di padroni di guerra, di maghi... La cosa principale è che lo sei uno dei giocatori più forti nella lobby, Con molto oro e molti HP e usa questo anticipo per livello fino a 9 senza dover rotolare.
Se al fine della fase 4, lo fai ancora non doveva rotolare e ce l'hai ancora 70+ PV, puoi quindi pianificare di correre al livello 9 anche se significa accumulare sconfitte durante la Fase 5 e scendere fino a 30-40 HP. Se sei troppo debole, favorire il fatto di rotolo di livello 8 giocare almeno per uno top 4.
Tempi per salire di livello
si dovrebbe salire di livello in modo aggressivo per mantenere la tua serie di vittorie il più a lungo possibile.
- Livello 4 : Pre-livello in 1-4 (per aumentare le tue possibilità di avere un prescelto a 2 GP) o salire nel round 2-1
- Livello 5 : Pre-livello in 2-3 (per aumentare le tue possibilità di trovare 3 campioni d'oro) o salire nel round 2-5
- Livello 6 : Turno 3-1 (se hai una buona unità da aggiungere per mantenere la tua serie di vittorie) o giro 3-2
- Livello 7 : Turno 3-5 (se hai una buona unità da aggiungere per mantenere la tua serie di vittorie) o giro 4-1
- Livello 8 : Turno 4-5 (se hai una buona unità da aggiungere per mantenere la tua serie di vittorie) o giro 5-1
- Livello 9 : Turno 5-5 (se hai ancora 30+ oro rimasti dopo) o giro 6-1
(Nota del redattore: pre-livello = Acquista esperienza per essere a 8/10 XP (ad esempio), e quindi salire di livello all'inizio del round successivo.)
Passaggio al livello 9
Come mostrato sopra, il tuo obiettivo è superare il livello 9 alla fine della fase 5 o all'inizio della fase 6. Tuttavia, la tua transizione inizia non appena superi il livello 8: dovresti superare tutto lo Stage 5 mentre sei al livello 8, quindi puoi trovare campioni leggendari naturalmente che può iniziare a sostituire le tue unità. Se trovi un Yone o Samira ad esempio, prendili al più presto e inizia ad equipaggiarli.
Tuttavia, è una volta superato il livello 9 che inizia la parte difficile: devi vendi il tuo prescelto e tira almeno finché non trovi un interessante 5 ori prescelto.
Se sei basso in HP (meno di 30 HP, puoi morire in 2 round), puoi direttamente rotola a 0 oro trovare il maggior numero di unità possibile, vendendo quelle che vengono sostituite man mano che procedi. Attenzione, questo processo richiede tempo e generalmente un solo round non sarà sufficiente, motivo per cui è preferibile effettuare la transizione in due round non sostituendo tutte le unità in una volta.
Se invece ce l'hai ancora molti HP (50+ HP), te lo puoi permettere tira solo a 20 o 30 oro per esempio e rotolo lento per alcuni round, il che aumenta le tue possibilità di trovare un massimo di leggendari a 2 stelle poiché avrai più oro da spendere a lungo termine. Sostituirai quindi le tue unità gradualmente anziché tutte in una volta.
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Durante la tua fase di transizione, il tuo ordine di priorità dovrebbe essere:
- Tira/acquista i tuoi campioni
- Vendi / sostituisci la tua tavola
- Equipaggia i tuoi oggetti
Gli oggetti possono essere equipaggiati all'inizio del combattimento, quindi dovrebbe essere l'ultima cosa che fai nel tuo tempo.
La tua composizione finale
Alla fine del gioco, dovrai adattare la tua composizione all'oro che ti è rimasto (limitando il numero di campioni leggendari che puoi avere) e al tuo prescelto. Prova a giocare sulla sinergia di questi ultimi. Ecco alcuni esempi di composizioni finali:
Questa versione ha il vantaggio di darti Fanatico et Sifone, Con Sivir per aumentare la velocità di attacco di tutti. Non dipende da nessun funzionario eletto in particolare, quindi favorire coloro che sono autosufficienti (Zileano mistico, Sentinella Azir, Impostare Bagarreur...).
Se si dispone di un Sei eletto, un'altra opzione è giocare 4 seguaci con Shen et Irelia.
Infine, se ce l'hai Samira eletta Assassina, prova a riprodurne un terzo (qui Olaf, ma può essere Pyke, Darius, Tryndamere...).
Tuttavia, prova a farloSii flessibile : se hai trovato Il mistico scelto da Zilean e i tuoi avversari rimanenti infliggono danni magici, gioca 4 mistici, se hai un Aurelion Sol o 2 stelle con buoni oggetti, puoi mantenerli in sinergia anche se ciò significa giocare meno campioni leggendari...
Ovviamente non avrai abbastanza oggetti per equipaggiare tutti i tuoi campioni, ma di solito è sufficiente che tu ne abbia almeno Yone + Samira ou sett con i tuoi articoli principali e gli articoli secondari sulle tue unità di supporto.
Suggerimenti per il posizionamento
Il posizionamento di sett è molto importante. Mettiamola logicamente da solo in prima linea in modo che lanci e scenda al di sotto del 40% di HP il più rapidamente possibile. Inoltre, prova a farlo diventare allineato con la prima linea avversaria e il resto dei campioni avversari. Vuoi che afferri il carro armato e lo calcia nella sua stessa linea di fondo, quindi sentiti libero di esplorare per portarlo al sicuro.
Gli Soldati Azir sono generalmente meglio posizionati in frontline anche per loro di subire il massimo danno. Prestare attenzione anche al posizionamento di Lee Sin : se lo è affrontare il serbatoio principale avverso, ha la possibilità di tirarlo fuori prima ancora di avere il tempo di lanciare.
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