La comp Sylvester/Mage di Teamfight Tactics usa Aurelion Sol come carry principale, con Xayah come secondario per finire i campioni rimanenti.
-
Leggere anche
- Il terzo elenco delle migliori composizioni
La composizione Silvestro (Elderwood) / Mago con Aurelion Sol e Xayah
Nonostante le apparenze, questa composizione è ben centrataAurelio Cosìl che è il trasporto principale grazie al suo eccellente danno ad area. Con 3 o 5 Magi, annienta la maggior parte dei campioni avversari, mentre i suoi alleati Silvestro fagli guadagnare tempo. Xayah funge da trasporto secondario per finire le unità che rimangono in vita.
Questa composizione dipende da oggetti abbastanza specifici su Aurelion Sol, ma rimane relativamente flessibile nella scelta della formazione finale.
I migliori campioni scelti (scelti).
Qualsiasi Silvestro Prescelto (Elderwood): Idealmente vorresti un Silvestro eletto, evitando Maokai e Nunu che non si adattano davvero alla composizione finale. Xayah, Rakan et Lulu sono le tue scelte migliori.
Lulù, Annie ou Aurelion Sol Mago scelto: È possibile suonare questa composizione con un Mago eletto, specialmente se questo è Aurelion Sol.
Aatrox o eletto Sejuani Iniziatore (Avanguardia): Se applicabile, se al livello 8 trovi Aatrox o Sejuani eletto Iniziatore, puoi prenderlo semplicemente per rendere più potente la tua prima linea.
Quando giocare Comp e condizioni di vittoria
Quando suonare la composizione
Questa composizione dipende abbastanza da alcune condizioni specifiche da giocare:
- Hai buoni componenti per gli oggetti Aurelion Sol : Gli oggetti Aurelion Sol non sono molto flessibili, non dovresti considerare questa build a meno che tu non abbia un inizio interessante.
- Hai un inizio da Silvestro : Questa composizione è molto più facile da suonare se hai Sylvesters velocemente per rendere più facile la tua transizione.
Le prime 1 condizioni
Di solito avrai bisogno di una condizione per vincere la partita.
- Tutti i tuoi campioni a 2 stelle e gli Artefatti di Ornn : Prima avrai Ornn, più potenti saranno gli Artefatti che dovrai aiutarti a fine partita.
- 9 Silvestri con una spatola : Otterrai una grande spinta andando a 9 Silvestri con un oggetto Spatola.
Articoli preferiti
|
||
|
|
|
Gli oggetti di Aurelion Sol sono i più importanti per questa composizione. Pistolame hextech : L'Hextech Gunblade è eccellente su Aurelion Sol per permettergli di lanciare più volte grazie all'enorme guarigione che si concede con i danni del suo incantesimo. Altre opzioni : |
|
|
|
|
Rakan può essere molto potente all'inizio/metà del gioco con alcuni oggetti di utilità. Capo Solare : Poiché il suo incantesimo lo fa avanzare in mezzo alla squadra avversaria, Rakan può facilmente applicare il Mantello del Sole a tutti i campioni, rendendo questo oggetto un must. Altre opzioni : |
|
||
|
|
|
Xayah dovrebbe usare i tuoi oggetti di danno fisico rimanenti. mano di giustizia : Entrambi gli effetti sono ottimi per Xayah, permettendole di infliggere ingenti danni o di rimanere in vita per molto tempo attraverso la guarigione. Altre opzioni : |
Cosa fare con una spatola?
Germoglio di Silvestro ( + ): Questo oggetto può essere molto buono per la tua composizione, permettendoti ad esempio di giocare 9 Silvestri al livello 8 se hai un Silvestro scelto. Di solito andrà avanti Aurelion Sol.
Cappello da mago ( + ): un'altra opzione interessante è cambiare uno dei tuoi campioni in un mago. Xayah et Aatrox generalmente saranno le tue migliori opzioni.
Come al solito, il Forza della natura è sempre un'ottima opzione.
Altri articoli interessanti
Calice del potere : Un ottimo oggetto da avere per aumentare il potere magico di Aurelion Sol, di solito va avanti Lulu.
Lo stemma di Zeke et Medaglione Solari di ferro : Opzioni rilevanti anche per Lulu per potenziare e/o proteggere Aurelion Sol.
Su chi mettere gli Artefatti di Ornn
Questa composizione di solito si basa su Ornn a fine partita. Crea manufatti molto potenti che occupano uno slot oggetto e puoi averne solo uno per campione. Ecco l'elenco degli Artefatti e su chi equipaggiarli nella composizione:
- faccia dell'anime, Sfida alla morte, Inverno eterno et Santuario di Randuin : Ornn, atrox, Sejuani, Rakan (3 stelle) o Annie (3 stelle).
- Collettore : Ornn, Sejuani, Xayah.
- Forza infinita : Xayah, Rakan.
- Manazane : Aurelion Sol.
- Pugno a propulsione a razzo : Veigar, Lulù.
- Il paradosso di Zhonya : Aurelion Sol, Xayah.
- Mannaia di ossidiana : Ornn, Xaya.
Corso del gioco
Nota che i consigli sulla composizione ai diversi livelli sono solo esempi: puoi giocare tutti i tipi di tavole potenti diverse fino alla composizione finale, l'importante è trovare campioni per tenere gli oggetti di Aurelion Sol e di Xayah tempo di trovarli.
Primo carosello
Se vuoi forzare questa composizione, dovresti mirare a a anche la bacchetta grande, un lacrima della dea o Guanti da allenamento. La Cintura del gigante o cotta di maglia può interessare anche Capo Solare de Rakan.
Partita anticipata (Fase 2)
Livelli 3/4 (Round 2-1 o 2-2)
Uno dei migliori antipasti per questo comp è se hai un mago scelto come Destino intrecciato, che può contenere molto bene il Articoli Aurelion Sol. Se ce l'hai, puoi iniziare giocando fanatici (Cultista) con. Saranno, ad esempio, altri campioni in grado di equipaggiare gli oggetti di A.Sol affine, Veigar o Teemo.
Vale la pena salire di livello in modo aggressivo se il tuo board è solido per cercare di ottenere una serie di vittorie consecutive e avere una buona economia. Per fare ciò, prova a combinare rapidamente gli oggetti se puoi e salire di livello 4 non appena giro 2-1 ou 2-2.
Livello 5 (Round 2-5)
Può essere interessanteacquista più XP nel round 2-3 per pre-livello » 5. Il pre-livellamento significa che passerai al livello 5 all'inizio del round successivo e avrai quindi un negozio di livello 5, aumentando le tue possibilità di avere campioni lì a 2, 3 e 4 oro.
(Nota del redattore: pre-livello = Acquista esperienza per essere a 8/10 XP (ad esempio), e quindi salire di livello nel round successivo.)
giocare Rakan ogni volta che ne hai la possibilità, specialmente se ha un Capo Solare. A questo punto puoi continuare a giocare fanatici per esempio, o inizia a giocare 3 Silvestro, di Brawlers, 5 Maghi...
Midgame (fasi 3 e 4)
Livello 6 (Round 3-2)
Dovresti quasi sempre passare livello 6 nel giro 3-2 : più velocemente sali di livello, più è probabile che trovi i tuoi campioni importanti (Xayah, Aurelion Sol...). Se tu fossi dentro serie di vittoriee hai una buona unità da aggiungere, puoi salire di livello 3-1 per continuare a vincere.
A questo punto dovresti già avere un inizio di composizione Silvestro / Mago. Se trovi un affine, a volte puoi semplicemente giocarci per portare i tuoi oggetti al livello 8.
Livello 7 (Round 4-1)
Dovresti sempre passare livello 7 all'inizio della fase 4. Questa è l'opportunità di entrare logicamente in 6 Silvestri. A questo punto, di solito hai tre opzioni:
- voi molti HP (50+), un mago scelto (Lulu o Annie) e molte copie (5-6 minimo) campioni a 2 range: allora puoi niveau lento 7 ottenere (in ordine di precedenza) Rakan, Annie et 3 stelle.
- La guida del lento rollio
- Non hai molti HP (sotto i 40): dovresti tirare un po' di tempo per stabilizzarti trovando 2 campioni stellari e, se possibile, almeno un Aurelion Sol e/o Xayah. Evita di rotolare sotto 20 monete d'oro.
- voi molti HP ma non rientrano nelle altre condizioni : questo è quello che dovrebbe succederti la maggior parte del tempo, continua a risparmiare per arrivare al livello 8.
Fine del gioco (fase 5+)
Livello 8 (Round 5-1 o 4-5)
Nella maggior parte dei casi, passerai livello 8 en giro 5-1 per mantenere l'oro per rotolo. Se riesci a superare il livello 8 4-5 e mantieni almeno 30 oro (se eri in una serie di vittorie consecutive e quindi hai un ottimo eco), fallo. Se hai meno di 40 CV, puoi tirare subito, altrimenti aspetta il 5-1.
Nel 5-1, se avessi a eletto inizio partita (Combattente Maokai, Mago del destino contorto...), vendilo prima di rotolare. Quando tiri, il tuo obiettivo è ottenere la maggior parte del tuo Campioni a 2 stelle (nello specifico Aurelion Sol et Xayah) e uno eletto corretto, anche se non è il migliore possibile.
Non esitare a tirare a 0 oro se necessario, il tempo per far migliorare tutti i tuoi campioni. Se una volta a 0 oro ti mancano ancora delle copie, puoi continuare a tirare ogni round finché non le hai o fino alla fine del gioco.
Se si dispone di un mago scelto, puoi riprodurre una versione 5 Maghi. Questo è particolarmente rilevante se hai il livello di rollio lento 7 da avere Annie, Rakan e Lulu 3 stelle.
Un'altra opzione se sei stato in grado di sbloccare a Spatola è giocare 9 Silvestro mettendo l'oggetto Aurelion Sol.
Livello 9 (fine della fase 5 o inizio della fase 6)
Una volta che hai tutti i tuoi campioni a 2 stelle, di solito non hai motivo di tirare di più. Potrebbe quindi essere rilevante aumentare la spesa per la tua economia livello 9. È quindi possibile aggiungere un 4° iniziatoreo un file Azir ad esempio, per avere più prima linea.
Un Yone può anche essere rilevante se i tuoi avversari hanno molta armatura e resistenza magica grazie al suo incantesimo che li riduce.
Suggerimenti per il posizionamento
Xayah deve essere messo in seconda linea perché il suo incantesimo può quindi influenzare la linea di fondo avversaria. Tuttavia, fai attenzione con questo posizionamento: se i tuoi avversari hanno molti danni e/o controlli ad area, può essere molto pericoloso e dovresti quindi considerare di separare ulteriormente le tue unità.
Il posizionamento diAurelion Sol è anche estremamente importante: lancia sempre il suo incantesimo nella direzione dell'avversario più lontano da lui. Cerca di posizionare la tua squadra in modo che il suo laser colpisca il maggior numero possibile di bersagli, il più delle volte di fronte al carry avversario.
Se sei contrario Assassins, puoi provare a proteggere ulteriormente il tuo Aurelion Sol circondandolo con più unità.
Unisciti al nostro server Discordia FR su TFT et Seguici su Twitter per seguire le nostre novità e fare le tue domande!
-
Leggere anche
- TFT Set 6, tutte le informazioni sul prossimo Teamfight Tactics Set