La build Twilight Dweller/Fanatic di Teamfight Tactics è una delle più popolari nel gioco grazie al fatto che Riven è diventata un'unità formidabile con questi tratti per assisterla.
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Dusk Dusk e Cultist Cultist Comp
In caso di dubbio, fare sempre affidamento su questa immagine per gli oggetti piuttosto che su quelli nella sezione "Procedura".
Questa composizione è soprattutto centrata riven che è il suo fulcro: con il potere magico di Esseri del Crepuscolo, diventa estremamente tank e infligge pesanti danni ad area con il suo incantesimo. Allo stesso tempo, questa composizione generalmente suona Jhin nel trasporto secondario per infliggere danni fisici.
Questa composizione ha il vantaggio di essere potenzialmente la più flessibile del gioco, potendo ottenere molte sinergie (Sentinella, Fanatico, Mistica...) a seconda dello stato del gioco e di quello prescelto.
I migliori campioni scelti (scelti).
Bestia del Crepuscolo scelta da Riven: Tra le varie Bestie del Crepuscolo scelte che vorresti avere, Riven è ovviamente il migliore poiché è il tuo trasporto principale.
Vayne, Thresh o Cassiopea, la Bestia del Crepuscolo scelta : In assenza di Riven, un'altra Bestia del Crepuscolo Prescelta è sempre la benvenuta, in particolare Cassiopea.
Sentinella scelta da Riven: Un'altra opzione possibile è giocare con una Sentinella (Custode) eletta per giocarne 4.
Quando giocare Comp e condizioni di vittoria
Quando suonare la composizione
Cerca di soddisfare almeno una di queste condizioni prima di considerare questa composizione.
- Hai componenti difensive : Riven ha bisogno di oggetti difensivi per essere efficace, ed è meglio se hai già Chainmail o Cloaks of Negatron per giocare questa composizione.
- Non sei più di 2 giocatori per giocarci : Meno sarai sfidato, maggiori saranno le tue possibilità di vittoria: se sei solo su questa composizione, può assicurarti un top 1.
Le prime 1 condizioni
Di solito avrai bisogno di una di queste condizioni per vincere la partita.
- Riven 3 stelle : Se non sei contestato su questa composizione, puoi provare ad avere Riven 3 che diventa una vera condizione di vittoria.
- Livello 9 con campioni leggendari a 2 stelle : Alla fine del gioco, l'aggiunta di campioni leggendari (Azir, Zilean, Lillia, Kayn...) aumenta notevolmente le tue possibilità di vittoria.
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Riven può usare una miriade di oggetti diversi. Quando giochi 6 Twilight Beings, prediligi sempre 3 oggetti difensivi. Se giochi solo 4 o 2 Twilight Dwellers, allora può usare 1 o 2 oggetti offensivi.
artiglio del Drago : Con molti danni magici nel meta, questo oggetto è sempre utile per rendere il tuo Riven molto tank. armatura di rovo : Questo oggetto impedisce a Riven di essere troppo vulnerabile ai DPS fisici, specialmente a Jhin o Ashe. Gli permette anche di evitare gli spell critici con il Precious Gauntlet. Volontà del Titano : Dal momento che Riven sopravvive a lungo nei combattimenti, spesso può avere tutte le pile di Titan's Will alla fine del combattimento, rendendola molto potente.
Altre opzioni : In difesa, Riven può usare altri oggetti: Capo Solare contro la cura, Mercurio contro i controlli, Angelo custode contro lo scoppio... In attacco, può usare a Pelle di bufalo blu, un Il copricapo di Rabadon o Scintilla ionica. |
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Jhin usa i tuoi oggetti di danno fisico ed è abbastanza flessibile nella scelta. Generalmente desidera avere 2 oggetti offensivi e 1 oggetto difensivo.
Lame dell'infinito : Dal momento che ha molti attacchi di base, Jhin beneficia immensamente di Infinity Edge. mercurio : Il Mercurio salva Jhin dall'essere controllato, permettendogli di DPS liberamente. A seconda della tua lobby, a Trappola a pinza o Angelo custode sarà più interessante. Assassino gigante : Il tuo secondo oggetto difensivo di solito dipende dalla lobby. Giantslayer è molto forte contro Brawlers, Warmasters e campioni a 3 stelle che hanno più di 1750 HP.
Altre opzioni : Se c'è molta armatura nella tua lobby, il Ultimo respiro è quasi necessario su Jhin. Un'altra combinazione di danni efficace è Ouragan de Runaan con Lama del destino. Jhin può anche usare a Sete di sangue contro Assassini, o a Aspetto Crepuscolare se hai una spatola. |
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Cassiopea può essere interessante equipaggiare un terzo con i tuoi componenti rimanenti.
Calice del potere : Il potenziamento magico è sempre utile su Cassiopea e Riven in particolare. Eco di Luden : Oltre al mana aggiuntivo che permette, con il Calice, di lanciare il suo incantesimo in soli 3 AA, l'Eco di Luden infligge un buon danno aggiuntivo ai bersagli controllati dall'incantesimo di Cassiopea.
Altre opzioni : Se vuoi che la tua Cassiopea infligga danni davvero pesanti, può anche equipaggiare oggetti come Guanto prezioso, Il copricapo di Rabadon ou mano di giustizia. Infine, può usare oggetti di utilità o difensivi, come il Medaglione Solari di ferro, il Portale Zz'Rot, Scintilla ionica, Trappola a pinza... |
Cosa fare con una spatola?
Aspetto del Crepuscolo ( + ): Di gran lunga il miglior oggetto da realizzare con una Spatola, ti permette di giocare 6 Twilight Beings senza Prescelti, o di separarti da uno dei tuoi campioni più deboli. Questo oggetto di solito va su Jhin.
In caso contrario, il Forza della natura è sempre una buona opzione.
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Scintilla ionica : Se sei contro molta resistenza magica (Mistico, Silvestro...), questo oggetto è molto importante da avere. Puoi equipaggiarlo Aatrox, riven ou Cassiopea per esempio.
buffo blu ou Lance de Shojin : Vostro Zileano sarà molto più potente alla fine del gioco con gli oggetti di generazione di mana.
Corso del gioco
Primo carosello
Se vuoi forzare questa composizione, dovresti generalmente puntare ad a cotta di maglia per Riven e per creare buoni oggetti di gioco all'inizio.
Partita anticipata (Fase 2)
Livelli 3/4 (Round 2-1 o 2-2)
Con questo comp, dovresti puntare a una serie di vittorie consecutive all'inizio del gioco. La partenza Fanatico (Cultista) è quindi uno dei migliori che puoi avere, soprattutto se trovi un Fanatico Prescelto (Elise se possibile) rapidamente.
Dal momento che la tua composizione si basa molto sulla serie di vittorie e sui campioni a 4 ori, è quasi sempre interessante superare il livello 4 nel round 2-1 o 2-2.
Livello 5 (Round 2-5)
Dal momento che vuoi ottenere rapidamente campioni a 3 e 4 range, potrebbe valere la penaacquista più XP nel round 2-3 per pre-livello » 5. Il pre-livellamento significa che passerai al livello 5 all'inizio del round successivo e avrai quindi un negozio di livello 5, aumentando le tue possibilità di avere campioni lì a 2, 3 e 4 oro.
Se sei stato abbastanza fortunato da avere un Fanatico scelto, puoi già passare a 6 fanatici al livello 5: questo è estremamente forte e ti permetterà di avere una serie di vittorie consecutive durante la fase 2 e probabilmente anche la fase 3.
Midgame (fasi 3 e 4)
Livello 6 (Round 3-2)
Dovresti quasi sempre superare il livello 6 nel round 3-2. Questo di solito ti consente di aggiungere a Sentinella (Custode) se Jarvan IV, Kennan, o idealmente già riven se sei riuscito a metterci le mani sopra.
Se avevi una buona scelta (Elise Fanatic per esempio), non tirare e ricostruire la tua economia giocando la tua tavola più forte in questa fase. Dovresti avere una serie di vittorie consecutive nella Fase 3 con questo tipo di build.
Se, al contrario, non hai un Prescelto eccellente o subisci molti danni, puoi vendere il tuo Prescelto e tirare fino a 20 ori max, in modo da trovare un prescelto a 3 ori per portarti al livello 8. Questo può essere per esempio Kennan, affine, Evelynn / Kalista fanatico, Yuumi...
Livello 7 (Round 4-1)
Quando passi livello 7 au inizio della fase 4, avrai una decisione da prendere: se il tuo 6 fanatici sono ancora potenti e pensi di poter continuare ad avere una serie di vittorie consecutive senza dover tirare, salva la tua economia per superare il livello 8 nel round 4-5.
La maggior parte delle volte, i tuoi avversari rotoleranno al livello 7 e rischierai di subire molti danni se non inizi la transizione in questo momento. In questo caso, tira al livello 7 per trovare il tuo Esseri del Crepuscolo e stabilizza la tua composizione. Se ne hai direttamente uno scelto, puoi giocarne 4, altrimenti puoi giocare 4 Sentinelle ad esempio fino al livello 8.
Evita di rotolare sotto il raggio di 20, a meno che tu non sia estremamente basso in HP o debole. Sempre che tu ne abbia almeno uno riven e Jhin con alcune unità a 2 stelle dovresti smettere di rotolare.
Fine del gioco (fase 5+)
Livello 8 (Round 5-1)
Una volta passato livello 8 all'inizio della fase 5, dovresti tirare tutto il tuo oro finché non hai almeno la maggior parte del tuo Campioni a 2 stelle (tranne i tuoi leggendari) e soprattutto a eletto potente a 4 oro : riven ou Cassiopea Abitante del Crepuscolo sono i migliori, ma Sentinella Riven ou Jhin Fanatico sono anche da considerare Sarai in grado di suonare diverse versioni della composizione a seconda che tu abbia un essere eletto del crepuscolo oppure no.
Se non hai un Twilight Beast scelto, o se ne hai uno e hai un Twilight Aspect, puoi giocare a questa versione con Azir, ad esempio.
Un'altra opzione con una Sentinella scelta (idealmente Riven) è quella di giocare con 4 e 4 Esseri del Crepuscolo.
Alla fine del gioco, dovresti decidere tra due opzioni: se sei l'unico a giocare riven nella tua composizione, dovresti aumenta la tua economia a 50 oro et rollio lento al livello 8 : l'obiettivo è arrivare Riven 3 stelle, che sarà la tua condizione di vittoria. Quando ti mancano solo poche copie, non esitare a tirare più oro per trovarlo.
- Leggi anche | La guida al lento rollio, la strategia del rollio
Se sei sfidato su Riven, prova ad aumentare la tua economia in previsione del livello 9 invece di aggiungere campioni leggendari.
Livello 9 (inizio o metà della fase 6)
A fine partita, aggiungere campioni leggendari e portarli a 2 stelle dovrebbe essere la tua priorità. Se tu superare il livello 9 durante la fase 6, puoi aggiungere campioni come Azir, Yone, Kayn o Ezreal ou Lee Sin Per esempio. Tutte le leggendarie 2 stelle sono buone da prendere.
Suggerimenti per il posizionamento
Il posizionamento più importante da tenere d'occhio in questa composizione è quello di Cassiopea : puoi indentarlo contro Assassins o Ombre, ma per il resto dovrebbe essere in prima linea. Prova a metterlo in un punto in cui stordirà il maggior numero possibile di bersagli con il suo incantesimo, quindi devi esplorare regolarmente le schede avversarie.
A seconda delle lobby che ti causano problemi, considera 2 tipi di posizionamento: contro Assassins e un Ombre, cerca di tenere le tue unità imballate in un angolo per proteggerle Jhin.
Al contrario, se subisci danni ad area (Morgana, Ahri), prova a separare ulteriormente le tue unità, mettendo Trebbiare et Vayne dall'altro lato del tuo carry, ad esempio, per esche AOE.
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