Le Set 6 de Tattiche di Teamfight ora è qui! Vi presentiamo il nostro terzo elenco delle migliori composizioni della stagione. Ovviamente queste composizioni sono solo versioni particolarmente efficaci, possono essere modificate a tuo piacimento.
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Ogni composizione presenta il campioni così come oggetti ottimali per i più importanti. Presenta anche il possibile sostituzioni che può essere di interesse. Le composizioni generalmente devono essere adattate alla lobby in cui stai giocando, specialmente con l'aggiunta di Potenziamenti Hextech. Tieni presente che alcune composizioni hanno classifiche molto diverse a seconda di ciò che hai nel tuo gioco, ma il nostro elenco di livelli è principalmente lì per mostrare le linee principali.
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L'elenco è aggiornato a 1 febbraio 2022 (cerotto 12.2).
Livello Comp S |
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Queste composizioni sono le più regolari, quelle che non dipendono da condizioni troppo specifiche o da Hextech Augmentations per essere solide e ottenere almeno un top 4, pur avendo la possibilità di ottenere un top 1 nelle giuste condizioni. | |||
Come per ogni Set, ci sono diverse versioni di composizioni Assassino. Nel set 6, lo sarà molto spesso Shaco che verrà utilizzato nel trasporto principale con oggetti con danni fisici. Può quindi essere giocato con 5 Pègres (Sindacato) o con Assassini 6 a seconda di cosa trovi e del tuo Potenziamenti Hextech, e dovresti provare a passarlo stelle 3 se possibile. Akali può fungere da riporto secondario.
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Se cerchi una composizione stabile e completa, Jhin è una scelta eccellente. Ha un ottimo danno all'area fisica, essendo in grado di inseguire la linea di fondo avversaria e richiede solo poche unità specifiche intorno a lui per funzionare. Di conseguenza, puoi facilmente abbinarlo a un sacco di campioni di prima linea e di utilità, come Braum, orianna et Sion, che offrono molto controllo su questa composizione. Puoi anche giocare Signorina Fortuna 3 stelle nel riporto secondario.
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Dal momento che il suo raggio d'azione nella patch 12.1, Heimerdinger è molto più affidabile. Di solito vuoi rollio lento al livello 7 o 8 per passarlo stelle 3. Rimane dipendente da un Buff blu per lanciare il suo incantesimo molto regolarmente, ma il resto della composizione è molto flessibile: a seconda dei tuoi aumenti di hextech, puoi giocarci con lui 7 Innovatori, Con 4 studiosi (studioso)...
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Con un'uscita Innovatore, che di solito ti permette di essere abbastanza forte all'inizio/metà partita, puoi farlo al livello 8, specialmente se hai un cuore o Emblema per giocare il 7. Jayce può essere un ottimo gioco a fine partita forma remota per infliggere danni fisici, o forma da corpo a corpo con oggetti difensivi. orianna ou Seraphine possono essere interessanti carry secondari, in particolare l'ultimo che offre molte cure e ti permetterà di vincere combattimenti nel tempo. Alla fine del gioco, se non sei in grado di giocare 7 Innovatori, puoi semplicemente aggiungere la prima linea con campioni come Blitzcrank, Braum, Sion...
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Con un inizio Mercenario, o semplicemente Tecnochimici, puoi spesso dirigerti verso una composizione Urgot senza la minima difficoltà, a patto di avere oggetti con danni fisici. Quest'ultimo è un DPS fisico molto competente, mentre Dr. World ou Tahm Kench può diventare molto difficile da uccidere e così via iettatore può fungere da carry secondario verso la fine del gioco.
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Comp di livello A |
Le composizioni di livello A sono meno regolari delle composizioni di livello S, spesso a seconda di condizioni specifiche per funzionare (come un buon inizio, oggetti perfetti o potenziamenti Hextech specifici). Tuttavia, possono essere altrettanto potenti, o anche di più nelle giuste condizioni. |
Con molti buff consecutivi su campioni come Sion et orianna, così come sul Calice del potere, questa nuova composizione è emersa nelle ultime settimane. Le piace il duetto orianna et Seraphine che entrambi beneficiano molto bene del potere magico offerto dal Calice. Sion può essere un'ottima prima linea, ma puoi anche giocare a Tahm Kench come un serbatoio esterno se lo trovi rapidamente. Allo stesso modo, se tendi ad aprire con un sussulto Innovatore, puoi sostituirli gradualmente con campioni più potenti a fine partita.
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lusso è il DPS magico più affidabile del Set 6, con un eccellente danno magico istantaneo e la capacità di lanciare il suo incantesimo molto regolarmente. Di solito si gioca con 6 Arcanistes et vessare nel serbatoio principale. Per quest'ultimo, è saggio rollio lento al livello 8 per trovarlo stelle 3 e dare la priorità ai suoi oggetti difensivi rispetto a quelli di Lux.
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Nella composizione Arcanista, puoi anche giocare alla versione reroll. Allora vuoi rollio lento al livello 7 per campioni come pastorello, vessare et Lulu stelle 3. pastorello in particolare è molto pericoloso poiché la sua patch 12.1 è stata potenziata. Questa versione è ancora più potente con a Emblema Arcanista, che può andare a Lulu e può permetterti di giocarne 4 mentre restituisci i tuoi campioni Imperiale. |
Se trovi molte copie di Filato e di Kassadin all'inizio del gioco, o con la versione corretta del tratto Mutant (idealmente esecuzione o attacchi extra), puoi suonare questa composizione. Kassadin di solito è il tuo carro armato principale, mentre puoi giocare facilmente Kog'Maw nel trasporto principale per infliggere danni dietro. Si deve rollio lento al livello 5 per avere i tuoi campioni a 1 distanza stelle 3, quindi sali a livello 6 e rotolare un po' di più per Kog'Maw se ti mancano alcune copie.
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Samira è in grado di infliggere ottimi danni fisici a bersaglio singolo o ad area d'effetto (a seconda di dove lo posizioni), e vale quindi la pena considerare se ne trovi molti a metà partita. Dovresti rollio lento al livello 7 per vederla stelle 3E Talon che può essere il tuo trasporto secondario. Non dimenticare di fare Medaglioni Solari in ferro per migliorare la tua prima linea.
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Talon può essere giocato come trasporto principale con gli oggetti giusti e una strategia di rollio lento al livello 6. Interessante da giocare pastorello nel trasporto secondario, specialmente se puoi mettergli un emblema dell'assassino. pensa a giocare Samira tempo per trovare Sion al livello 7. |
Yone può essere giocato come carry principale. Dopo la linea nervosa Studente (Accademia), di solito è meglio giocarci 6 o 8 sfidanti. Puoi quindi chiamare Fiora ou Kai'Sa nei riporti secondari. Non dimenticare che il Medaglione Solari di ferro è anche un ottimo oggetto nelle composizioni Challenger che spesso mancano di una prima linea.
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Dopo molti buff, Fiora alla fine è diventato un carry competente. Se può essere giocato con 6 sfidanti, la versione preferita è piuttosto quella con cui giocarci 3 stelle (socialite), soprattutto se la casella si trova nella prima, seconda o terza riga. Quindi offre molti danni nel tempo, mentre il resto della composizione ha molto controllo per farle guadagnare tempo. Kai'Sa può essere un interessante riporto secondario in questo comp.
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Ci sono diversi modi per suonare la composizione yordle. Il più ovvio è giocare a 6 yordle e prova a passarli tutti stelle 3 per poi sbloccare Veigar alla fine del gioco. Ma la versione più coerente è solo giocare Tristana, Lulu et Papavero stelle 3. Puoi anche giocare tutti e 6 se sei incontrastato e hai buoni potenziamenti Hextech, nel qual caso dovresti invece giocare Heimerdinger et vessare e porta.
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Con molte copie di Contrazione all'inizio del gioco, componenti interessanti e/o Potenziamenti Hextech che ti aiutano a rotolare, puoi considerare questa versione della composizione Assassino. Dovresti allora rollio lento al livello 5 avere Contrazione et bruciacchiati stelle 3, e poi gioca a un mix di Techno-chimici (Chemtech), Assassin e Scholar (Scholar).
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Malzahar nel trasporto principale può essere molto potente a seconda del tratto Mutant dalle tue parti. Se la mutazione è Web sinaptico, che riduce i costi di mana, è molto molto pericoloso, ma può anche funzionare con Nato dal vuoto per pura esecuzione e danno, o con appetito vorace per potenza e danno. In questa composizione, vuoi rollio lento al livello 7 o 8 per avere il tuo bagaglio stelle 3, ma attenzione alle apparenze: il tuo principale campione resta Cho'Gathe i suoi elementi dovrebbero essere la tua priorità.
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Se trovi molte copie di Vi e di rotolare, puoi giocare con questi due campioni in main carry. Vi è più da giocare come un mago, in grado di infliggere enormi esplosioni di danni magici, mentre rotolare è un DPS fisico che colpisce sempre più forte mentre ruba danni dai suoi bersagli. Dovresti rollio lento al livello 6 per passarli stelle 3, quindi prova a salire di livello per ottenere iettatore al livello 8 per dare il bonus Sorella. Nota che puoi anche suonare questa composizione con della Combattenti (Bruiser) se hai determinati aumenti specifici.
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Una delle strategie più potenti in questo momento è giocare con la tua scacchiera migliore fino al livello 8, quindi entrare 3 stelle (socialite) con Kai'Sa, Viktor ou Akali nel trasporto principale nella scatola. Questi tre campioni beneficiano tutti molto bene delAngelo custode e Bastone dell'Arcangeloe puoi giocare al primo che trovi. Di solito vuoi usare Sion ou Galio in cisterne. Quest'ultimo può anche essere giocato Battere le mani con Lame dell'infinito se hai gli oggetti, se il quadrato è in prima linea o se hai Duetto o Condividi i riflettori per avere più quadrati.
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Compos livello B |
Questi comp possono essere molto forti, ma devono essere presi in considerazione solo quando hai potenziamenti Hextech adatti e generalmente un gioco iniziale adatto. Spesso troveranno più difficile ottenere un top 1. |
Con molte copie di Zyra molto presto nel gioco, puoi considerare di renderlo il tuo trasporto principale passandolo stelle 3 con una strategia di rollio lento al livello 6, quindi continua a rotolare un po' a livello 7 per l'ultimo Zyra e per Lissandra se hai molto. Alla fine del gioco, puoi aggiungere a Viktor nel riporto secondario, o semplicemente aggiungi Seraphine, soprattutto se la scatola è interessante per Zyra o per Lissandra. |
Con un inizio Junkman (rottame), probabilmente puoi tornare da un brutto inizio di gioco poiché il tratto diventa sempre più potente man mano che sblocchi gli oggetti. Questa composizione conta molta utilità, mentre iettatore funge da trasporto principale alla fine del gioco. La tua prima linea può essere assicurata da campioni come Braum, Jayce ou Tahm Kench, l'ultimo dei quali ti garantisce oggetti aggiuntivi per potenziare Junkyard.
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Con un inizio Tecnochimico (Chemtech) / Combattente (Bruiser), se hai l'opportunità di provarci livello 8, Puoi giocare Viktor nel trasporto principale. Questo funziona particolarmente bene con potere magico e oggetti per la generazione di mana e potrebbe essere rilevante per il gioco Studiosi (studioso) per la generazione di mana. Puoi giocare facilmente Zyra è ora di trovare Viktor. |
Kai'Sa può essere un fantastico gioco in ritardo a condizione che lo abbia una delle buone versioni del tratto Mutant : Vuoto per esecuzione e puro danno o altro appetito vorace per danni e potenza quando un alleato muore. Con le altre mutazioni, questa composizione è praticabile ma meno potente, addirittura molto debole con alcune di quelle meno interessanti.
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Con le sue eccellenti statistiche di base, l'immunità ai CC e il critico d'area, Galio è sorprendentemente un DPS di fine partita rilevante con oggetti di danno fisico. In particolare, ti permette di giocare 3 stelle (socialite), dandogli danni bonus, generazione di mana e rigenerazione. Sion può essere giocato come un carro armato in questa composizione, quest'ultima beneficiando molto degli oggetti difensivi sin dal suo rinnovamento in 11.23B. |
Katarina può essere un ottimo trasporto principale in una formazione 2 Studenti (Accademia) et 6 Assassins. È particolarmente potente con a Emblema del protettore. Puoi anche giocare a campioni come Ekko ou Talon nel trasporto secondario se li ottieni rapidamente con buoni oggetti. In entrambi i casi, vuoi rollio lento al livello 6 per cercare di superarli stelle 3.
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Warwick può essere un carry molto potente, capace di infliggere ottimi danni misti e soprattutto di sopravvivere per molto tempo diventando sempre più potente. Si consiglia in particolare di suonare questa composizione Potenziamenti Hextech come Pesi piuma o quelli che ti aiutano rollio lento al livello 6 (High Roller, Settore commerciale, biglietto d'Oro...) ottenere Warwick e perché no Lissandra, Zac et Quin 3 stelle.
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Con tanti campioni Underworld (sindacato) all'inizio del gioco e perché no a Potenziamento Hextech chi li migliora o chi ti aiuta a rotolare, puoi rollio lento al livello 5 per giocare Destino intrecciato, Papavero et Darius stelle 3. Il primo funge quindi da magico DPS, mentre Darius può diventare un carro armato quasi impossibile da uccidere con gli oggetti giusti fino alla fine del gioco. Puoi quindi scegliere di giocare 2 Arcanistes, 4 guardie del corpo (guardia del corpo) oppure 5 pigro a seconda dei tuoi Potenziamenti Hextech e delle tue esigenze nel gioco. |
Quando hai un inizio con 3 mercenari (o con a Potenziamento Hextech che ti dà uno in più), hai due opzioni: puoi semplicemente giocarle fino a quando non vinci un round, quindi passare a un'altra comp o giocare plancia carry, che può essere molto potente e darti molto oro. Questa seconda opzione è molto meglio se puoi giocare 5 mercenari ed essere in una serie di vittorie. Dovresti quindi andare a livello 8 (anche 9) per giocare anche Tahm Kench, che può darti ancora più ricompense con il potere magico.
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