Le Set 5.5 de TFT apporta una novità al gioco nell'esistenza di oggetti luminosi (o oggetti radianti). Oltre ai 36 articoli standard, hanno tutti una controparte leggera che offre effetti leggermente diversi, solitamente con maggiore forza ma uno svantaggio da compensare.
Piuttosto che confrontare i 36 oggetti completi in termini assoluti, abbiamo quindi deciso di farlo separare il nostro elenco di livelli in 4 categorie : Le Composants, il Articoli DPS, i oggetti di utilità e articoli del serbatoio. Come bonus, abbiamo anche classificato il oggetti leggeri.
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Leggere anche
- TFT: Tier list delle migliori composizioni del Set 5.5
Componenti |
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Articoli DPS |
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Oggetti di utilità |
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articoli del serbatoio |
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Oltre agli oggetti normali, ogni giocatore può scegliere a oggetto di luce (oggetto radiante) per parte. Ecco la nostra classifica di questi articoli speciali. Attenzione però: tutti gli oggetti radianti sono molto potenti, anche quelli di livello C o D. Alcuni sono solo più situazionale di altri.
Articoli radiosi |
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C | |
D |
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Leggere anche
- TFT Set 5.5: Articoli radiosi, tutte le informazioni sui nuovi articoli
Di seguito sono riportati i dettagli, le spiegazioni e i consigli relativi all'elenco dei livelli di seguito.
I migliori componenti del Set 5.5 di TFT
Livello S |
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arco curvo Gli oggetti basati sull'arco non sono molto versatili ma sono molto potenti sui campioni che ne hanno bisogno, per oggetti come Cannone ultra veloce, Ultimo respiro... |
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Spada BF Il normale BF Glaive fa anche il lavoro bene nella maggior parte dei casi per oggetti come il Sete di sangue, la Lame dell'infinito, la Lance de Shojin... |
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Cintura del gigante La cintura del gigante è particolarmente potente all'inizio del gioco, con oggetti come il Riscatto, la mantello solare oArmatura Warmog. |
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Livello A |
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Guanti da allenamento Questo componente ti consente di trasportare determinati oggetti rimanendo relativamente versatile. |
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Bacchetta troppo grande Molti campioni beneficiano immensamente dei potenziamenti dei danni magici, con oggetti come il Guanto prezioso, la Il copricapo di Rabadon o Pistolame hextech. |
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cotta di maglia Chainmail è molto potente all'inizio del gioco, per creare oggetti per tutti gli usi Armatura rovo ou Capo Solare. |
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lacrima della dea Alcuni carry hanno assolutamente bisogno di un Buff blu o di una Spear of Shojin per lanciare il loro incantesimo abbastanza velocemente, rendendo la Tear of the Goddess un componente molto importante. |
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Livello B |
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Mantello Negatron Il mantello di Negatron è usato per gli oggetti difensivi dei carri armati, ma anche per carry come Bloodthirst o Mercury. |
I migliori articoli per il trasporto
Livello S |
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Sete di sangue Questo oggetto è un ottimo oggetto difensivo/offensivo per il trasporto fisico Draven, Afelio, Jax, Riven, Akshan... |
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Ultimo respiro Può essere interessante equipaggiare un Last Breath sul tuo trasporto principale se ha problemi a superare le linee del fronte che hanno molte armature, specialmente con Corazzata ou pentito. |
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Cannone ultra veloce Il semplice bonus di gittata +1 è rilevante su alcuni campioni, in particolare come i campioni corpo a corpo Yasuo e qualche volta Jax, Riven ou Notturno. Potrebbe anche essere rilevante per Draven. |
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Bastone dell'Arcangelo Questo articolo può funzionare in combinazione con a buffo blu o Lance de Shojin su un campione che lancia regolarmente, tipo lusso ou Rakan. È anche il miglior oggetto di danno di Heimerdinger, guadagnando +56 potere magico con ogni lancio. |
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Il copricapo di Rabadon Questo oggetto è l'ideale per i campioni che vogliono infliggere danni magici senza già beneficiare di molti poteri magici, come Karma, Heimerdinger, Teemo, violini... |
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Ouragan de Runaan Questo oggetto può essere utilizzato per i campioni che hanno danni all'impatto come Vayne et Yasuo, o in combinazione con il Lama del destino. |
Livello A |
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Guanto prezioso Questo oggetto è molto rilevante se il tuo carry infligge danni magici, specialmente se ha già fonti di potere magico (come Vel'Koz, Vayne ou Signorina Fortuna per esempio). |
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Lama del destino Questo oggetto è interessante per i campioni che possono accumularlo rapidamente, specialmente con a Ouragan de Runaan. Funziona su Afelio, Notturno, Riven, Akshan... |
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Lame dell'infinito Oltre alla sua efficacia come prezioso guanto di sfida per gli incantatori, Infinity Edge è anche un ottimo oggetto offensivo per DPS basati su critici come Draven, Afelio, Luciano, Notturno o sett per esempio. |
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mano di giustizia Questo oggetto non è il più potente, ma è uno dei più versatili in quanto funziona sia per i campioni AD che per quelli AP. |
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Lama furiosa di Guinsoo Il Guinsoo ora è molto rilevante sulla maggior parte dei DPS fisici, senza la costosa controparte della versione ombra. Lei è molto potente Afelio, Draven, Heimerdinger, Akshan, 3 stelle o Kayle. |
Livello B |
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Assassino gigante Questo oggetto è rilevante solo in una lobby con molto Campioni a 3 stelle e composizioni Brawlers, rendendolo così molto situazionale. |
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Pistolame hextech Questo oggetto può essere molto rilevante per un lanciatore come Vel'Koz, Karma ou Gwen per esempio se subiscono danni e possono guarire se stessi. |
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Pugnale di Statikk Questa è un'opzione interessante se stai giocando contro Mistici. Funziona soprattutto con Divoratori che fanno molti danni magici e hanno molta velocità d'attacco. |
I migliori oggetti di utilità
Livello S |
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Capo Solare Il Morellonomicon è chiaramente la migliore opzione anti-guarigione, ma il Suncloak potrebbe essere un'altra opzione accettabile. Favoriscilo su campioni molto tank come Galio, rell, o su campioni che si muovono come Pyke. È anche molto potente sulAbominio. |
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Morellonomicon Questo oggetto è preferito sui campioni il cui incantesimo infligge danni ad area, come volibear, conoscente, galio ou violini per esempio. |
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Lance de Shojin Questo oggetto è migliore del Blue Buff sui campioni che hanno molto mana Vel'Koz, Zyra, Heimerdinger o Signorina Fortuna. |
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Trappola a pinza Questo oggetto può essere un'utile opzione difensiva ora che blocca il primo incantesimo su tre campioni. Può proteggere il tuo bagaglio da Teemo, Heimerdinger, viego, Diana... |
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mercurio Mercurio è una buona opzione difensiva su alcuni carry a distanza ravvicinata come Jax, Riven, Viego ou Gwen per esempio. |
Livello A |
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Guanti da ladro Questo oggetto è interessante per trasformare un campione versatile in un trasporto secondario. |
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Lo stemma di Zeke Se stai scommettendo totalmente su più DPS fisici come Predatori o Artiglieri, questo oggetto può aumentare il danno di più campioni contemporaneamente. |
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Calice del potere Questo oggetto è interessante da sbattere all'inizio del gioco se hai diversi campioni che infliggono danni magici, specialmente per campioni come Teemo, Heimerdinger et Karma alla fine del gioco. |
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Scintilla ionica Questo oggetto è molto interessante se giochi una composizione che infligge danni magici, perché riduce la resistenza magica degli avversari. È molto interessante su campioni come violini, volibear, o ilAbominio. |
Livello B |
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buffo blu Blue Buff è molto forte su campioni come Karma ou Gwen. Altrimenti, è generalmente meno potente di una Lancia di Shojin sulla maggior parte dei lanciatori. |
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Zeffiro Questo oggetto è molto debole all'inizio del gioco, ma può diventare molto interessante alla fine del gioco se riesci a prenderlo su una giostra. |
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Manto della calma Contro campioni dipendenti dagli incantesimi o giocatori che accumulano i loro oggetti in un angolo, questo oggetto può essere scoraggiante a fine partita. |
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Angelo custode In difesa, l'angelo custode rimane un'opzione rilevante su un trasporto (Draven, Afelio, Vel'Koz, Akshan...) se messo in pericolo da Assassini o danni alle retrovie. |
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Medaglione Solari di ferro È un buon oggetto da sbattere all'inizio del gioco, o se hai una prima linea debole come ad esempio con Assassins o Legionari. Attenzione però, questo oggetto si esaurisce molto rapidamente. |
I migliori articoli per carri armati
Livello S |
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Riscatto Questo oggetto è molto potente se hai una prima linea di carri armati con più unità, sia per la guarigione all'inizio del gioco che per la riduzione del danno ad area in seguito. Può funzionare su campioni come Filato, Irelia ou Galio per esempio. |
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armatura di rovo Questo oggetto è ancora molto potente all'inizio/metà del gioco se hai un carro armato con altri oggetti difensivi, rendendolo quasi impossibile da uccidere contro i danni fisici. |
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artiglio del Drago Con il suo rinnovamento, l'artiglio del drago è ora un oggetto molto importante per contrastare le composizioni che infliggono danni magici. |
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Armatura Warmog Il Warmog è spesso rilevante per i campioni che beneficiano di HP bonus come Garen, Nuno ou Kled, ma anche su campioni che hanno già molte resistenze o riduzione del danno come Cavaliers o Cavalieri. |
Livello A |
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Volontà del Titano Questo oggetto è rilevante se hai un campione tanky che infligge anche danni da schizzi per accumularsi rapidamente, ad esempio Hecarim ou violini. Se applicabile, può anche essere un oggetto da trasporto se non hai di meglio. |
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cuore ghiacciato Questo oggetto è particolarmente potente sui campioni che possono interferire nella linea di fondo dell'avversario, come Diana, Kennan, violini ou Pyke per esempio. |
Livello B |
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Gargoyle Litoplastron Questo oggetto è interessante se hai un solo campione in prima linea. Funziona molto bene anche su Galio che costringe i nemici a prenderlo di mira. |
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Portale Zz'Rot Questo oggetto, come la sua versione ombra, è piuttosto debole nello stato attuale del gioco, sebbene sia ancora una buona opzione all'inizio del gioco. |
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