TFT: Guida alla composizione di Assassin / Brawler / Void

I nostri articoli su Combattimento tattico TFT: Guida alla composizione Assassin / Brawler / Void Come si gioca alla composizione Assassin / Brawler / Void? La scritta spiega tutto: consigli, composizione, oggetti, inizio del gioco e altre opzioni!

La composizione Assassin/Brawler/Void è emersa dalla patch 9.15 e dal rinnovamento dell'origine di Void. Si basa su due parti: i Brawlers che formano un'eccellente prima linea, e gli Assassini che si occupano di uccidere i carry avversari.



Leggi anche: L'elenco delle composizioni di livello

La composizione

 

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Rek'Sai (2) Blitzcrank (2) Warwick (1) Cho'Gath (4) Kha'Zix (1) Akali (4) Rengar (3)

Assassino (3) : I colpi critici degli Assassini infliggono il 125% di danni in più.

Nessuno (3) : I campioni del vuoto infliggono danni puri.

Combattente (4) : I combattenti hanno +700 HP.

Selvaggio (2) : Gli attacchi automatici selvaggi generano accumuli di Furia (fino a 5). Ogni accumulo di Furia aumenta la loro velocità d'attacco del 10%.

Il carry di questa squadra è indiscutibile Rengar. Sfruttando il bonus dell'Assassino, ma anche la sinergia tra la sua suprema (che gli conferisce velocità d'attacco) e l'origine selvaggio, può attaccare estremamente velocemente ed essere il principale DPS nella composizione, con Akali (o Zeta) e Kha'Zix per un aiuto.



Allo stesso tempo, il diverso Brawlers sono lì per risparmiare tempo, soprattutto Cho'Gath che può spingere in aria l'intera squadra avversaria con la sua Rottura e può beneficiare di alcuni oggetti per aiutarlo. Il fatto che infligge un danno puro, proveniente dal Nessuna ne aumenta anche l'efficienza.

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Pugnale di Statikk Sete di sangue Angelo custode Morellonomicon


→ L'obiettivo di questa composizione è sfruttare l'importante DPS di Rengar, e in particolare la sua enorme velocità di attacco. Questo gli permette di attivare il Pugnale di Statikk molte volte per interessanti danni ad area.



→ Poiché deve essere mantenuto in vita, il Sete di sangue funziona davvero bene, specialmente con la sua suprema che garantisce un colpo critico. Nel caso in cui venga ucciso all'istante, ilAngelo custode è qui per riportarlo in vita.

→ Per altri oggetti, a Morellomicon è molto interessante su Cho'Gath che può colpire più bersagli. Uno TFT: Guida alla composizione di Assassin / Brawler / Void cuore ghiacciato potrebbe anche andar bene per lui.

→ Infine, si possono considerare altri oggetti, come a TFT: Guida alla composizione di Assassin / Brawler / Void Araldo di Zeke per potenziare gli Assassini, o a TFT: Guida alla composizione di Assassin / Brawler / Void l'abbraccio di Seraph per Akali.

Inizio del gioco e altre opzioni

→ Ci sono due modi per iniziare questa composizione: con tre Assassini (ZetaKha'Zix et Rengar in generale), o con Brawlers (Blitzcrank, Rek'Sai, Warwick, Volibear).

→ Il pezzo più difficile da ottenere in questa composizione è Cho'Gath, poiché sblocca entrambi i bonus Brawler e Void, ma costa 4 monete d'oro ed è molto conteso. Potrebbe essere interessante salire di livello fino al livello 7 rapidamente per aumentare le tue possibilità di trovarlo.

→ È possibile sostituire temporaneamente Cho'Gath da volibear o Kassadin per i bonus Brawler e Void, proprio come Akali può essere difficile da trovare e può essere sostituito da Zeta.

→ Questa composizione è molto forte Unità 7 e non guadagna enormemente ai livelli più alti. Tuttavia, è possibile aggiungere nuovi assassini, inclusi Pyke per lo stordimento della sua zona.

Punti di forza e di debolezza

+ La composizione è facile da ottenere, essendo Cho'Gath l'unica unità "necessaria" a 4 distanze.

+ Rengar è difficile da fermare quando è ben equipaggiato, soprattutto grazie alla sua suprema che gli consente di muoversi durante i combattimenti.

+ Questa composizione è particolarmente forte a inizio e metà partita, e quindi solitamente può garantire almeno un top 4.

- Se è molto efficace nel mezzo del gioco, tende a esaurirsi verso la fine poiché non può essere davvero migliorato.

- Poiché Rengar è il carry principale, un semplice stordimento può renderlo totalmente inefficace.

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