La composizione Iniziatore o Protettore/Mistico Teamfight Tactics è disponibile in due versioni diverse, ma fondamentalmente funziona allo stesso modo: 4 iniziatori o 4 protettori che proverai a raggiungere il livello 3 e 4 mistici per avere una squadra estremamente difficile da uccidere.
- Leggi anche | Il nostro elenco di livelli di composizioni.
- Leggi anche | Le nostre guide al set TFT 3.
La compo Iniziatore o Protettore/Mistico
Iniziatore (4) |
Tutti gli Iniziatori ottengono +250 Armatura. |
Mistica (4) |
Tutti gli alleati ottengono +105 di resistenza magica. |
Nella versione iniziatore, userai Jayce in porto per danni e Mordekaiser che sarà quasi impossibile da uccidere. In questo obiettivo, dovrai passare questi due campioni al livello 3, per renderli particolarmente tank. Si raccomanda sopra Protettori se ne hai molti Bacchette troppo grandi.
Mistica (4) |
Tutti gli alleati ottengono +105 resistenza magica. |
Protettore (4) |
Quando un Protettore lancia un incantesimo, ottiene uno scudo pari al 30% dei suoi PS massimi. |
essere celeste (4) |
Tutti gli alleati si prendono cura fino al 15% del danno che infliggono. |
La versione protettore è forse anche più potente di così iniziatore, ma dipende ancora di più dalle unità livello 3 (Jarvan IV, Rakan et Xin Zhao). Di conseguenza, dovrebbe essere evitato se anche altri giocatori stanno cercando di costruire un elenco basato su questi campioni nel tuo gioco.
Quando giocare a questo comp e condizioni di vittoria
Queste due composizioni dipendono piuttosto da ciò che stanno giocando i tuoi avversari. Ti consigliamo di soddisfare le seguenti condizioni prima di considerare di giocarci:
- Hai un sacco di Protettori oIniziatori all'inizio del gioco.
- Non più di due persone vogliono suonare questa composizione (per Iniziatori in particolare), e hai i componenti corretti (difensivae Bacchette troppo grandi per Iniziatori).
- Tu sei contro i comp che si basano sul danno magico : Maghi, Guardiani delle Stelle, ribelli... Contro composizioni come Cyborg, Atomizer o Sniper rischi di finire nei guai.
Se vuoi vincere la partita, di solito avrai bisogno di:
- Per avere la composizione completa con il tuo 3 unità di livello (Xin Zhao, Rakan et Jarvan IV ou Jayce et Mordekaiser) e il tuo 4 mistici con Lulu livello 2 e Lance de Shojin.
- Affrontare le composizioni che preferisci a fine partita: ribelli, Maghi, Guardiani delle Stelle... Difficilmente entrerai nella top 1 contro un giocatore di cecchini per esempio.
Articoli preferiti
Jayce |
||||
Pistolame hextech |
Il copricapo di Rabadon |
artiglio del Drago |
||
+ | + | + | ||
Nella versione iniziatore, Jayce sarà il tuo DPS principale, usando la sua eccellente tankiness tramite Armor e Magic Resistance, insieme alla rigenerazione del Pistolame hextech, per rimanere in vita uccidendo i suoi avversari senza difficoltà. Il Il copricapo di Rabadon c'è da aggiungere al suo danno (e può essere sostituito dal Guanto prezioso), mentre il artiglio del Drago c'è per evitare che si rompa.
Con questo in mente, può anche usare a Angelo custode. Altrimenti, un oggetto di mana per fargli usare la sua suprema più regolarmente ( Lance de Shojin, l'abbraccio di Seraph) può funzionare. |
Mordekaiser |
||||
armatura di rovo |
Volontà del Titano |
Morellonomicon |
||
+ | + | + | ||
Mordekaiser dovrebbe essere quasi impossibile da uccidere in questo comp, motivo per cui usa oggetti che beneficiano della sua tankiness. L'armatura di rovo è eccellente all'inizio del gioco e gli permette di evitare i critici, mentre il Morellonomicon ha una buona sinergia poiché infligge danni puri intorno ad esso. Mordekaiser sarà spesso l'ultimo sopravvissuto, motivo per cui il Volontà del Titano sarà anche eccellente per renderlo molto forte alla fine del combattimento.
Un altro grande elemento in questo scenario sarà il Scintilla ionica, che ridurrà la resistenza magica degli avversari vicini e infliggerà loro danni durante il combattimento. |
Xin Zhao |
||||
armatura di rovo |
Volontà del Titano |
artiglio del Drago |
||
+ | + | + | ||
Se giochi protettore, Xin Zhao sarà il tuo trasporto principale che diventerà quasi impossibile da uccidere e può vincere combattimenti a fine partita in solitaria. Di conseguenza, utilizza oggetti simili a Mordekaiser, Thearmatura di rovo per l'inizio del gioco ed evitare critiche, Volontà del Titano che lo aumenterà notevolmente, e artiglio del Drago per renderlo insensibile allo scoppio.
Può anche usare un altro oggetto difensivo come Armatura Warmog, o un'opzione più offensiva, in particolare il Lama furiosa di Guinsoo che lo renderà sempre più forte nella lotta, o a Sete di sangue in modo che non possa quasi mai morire. |
Rakan |
||||
Lance de Shojin |
Morellonomicon |
Scintilla ionica |
||
+ | + | + | ||
Rakan di solito fungerà da trasporto secondario, con oggetti di utilità. Il Lance de Shojin gli permetterà di lanciare regolarmente la sua suprema per controllare gli avversari, mentre il Morellonomicon eScintilla ionica gli darà un aumento del danno, oltre a ridurre la guarigione e la resistenza alla magia del nemico.
Questi elementi possono anche andare a Neeko se applicabile (se lo ottieni livello 3 prima di Rakan), anche se poi preferisce a Angelo custode alla Lance de Shojin. |
Spatola e altri oggetti
Se trovi un Spatola, fai un globo celeste ( + ) ottenere 2 Esseri Celesti (con il Iniziatori) o 4 (con il Protettori) è interessante. È anche possibile realizzare un Pettorale del Protettore ( + ) per poter aggiungere un'altra unità a tua scelta al posto di Jarvan IV ou Neeko. Per Iniziatori, cambiare Jayce en Infiltratore ( + ) è interessante in modo che vada direttamente ad attaccare la linea di fondo avversaria.
In una composizione come nell'altra, a Lance de Shojin è sempre un buon oggetto a cui regalare Lulu o Soraka in modo che utilizzino la loro utilità più regolarmente.
Corso del gioco
Come detto sopra, questa composizione è divisa in due versioni a seconda delle unità che troverai all'inizio del gioco, dei tuoi componenti e di ciò che stanno giocando i tuoi avversari. Per versione protettore in particolare, è solo leggermente consigliato giocarlo se anche altri giocatori stanno giocando con questi campioni, poiché ciò ridurrà notevolmente le tue possibilità di averli in gioco. livello 3. Questo vale anche per il Iniziatori, sebbene siano meno essenziali.
Early game (livelli 3/4/5)
In entrambi i casi, proverai ad averlo 4 Protettori ou 4 Iniziatori il più rapidamente possibile. Nel primo caso, prova ad aggiungere altre unità forti individualmente all'inizio del gioco per trovare il tempo Neeko (caitlyn con un altro Chrono Per esempio). Nell'altro, puoi combinare Leona con un altro iniziatore e un cyborg per essere efficace da livello 4.
Con le Iniziatori, vorrai avere Jayce appena possibile avere la sinergia a 4, e aggiungere a Pirata spaziale (Graves ou Darius). Questo ti permetterà di sfruttare il potere del tuo 4 iniziatori all'inizio del gioco per generare oro aggiuntivo: ne avrai bisogno. Sia che giochi protettore o no, la strategia sarà la stessa: dovrai provarci aggiornamento a 50 oro al più presto, poi " rotolo lento (tira ogni round rimanendo sopra 50 oro) per trovare i tuoi campioni livello 3. Con il Protettori, li stai cercando tutti, mentre per il Iniziatori concentrarsi su Jayce et Mordekaiser. In questo scenario, puoi bussola livello 6 prima di iniziare a rallentare.
- Leggi anche | La nostra guida alla strategia slow roll.
Midgame (livelli 6/7)
A proposito, pensa all'acquisto Sona, Karma et Soraka se li incontri, poiché ne avrai bisogno in seguito. A livello 6, puoi semplicemente aggiungerne altri esseri celesti con il tuo Protettori per andare a 4 (con Ashe et Kassadin per esempio), o semplicemente aggiungere direttamente due mistici. Lo scenario è abbastanza simile se giochi a Iniziatori. Dal momento che non acquisterai XP per un po', dovresti rimanere indietro rispetto agli altri giocatori, ma puoi recuperare il ritardo nel gioco, dato che sarai molto forte una volta sbloccati i tuoi campioni di livello 3 che ti permetteranno di vincere serie e aumentare la tua economia.
A questo scopo, generalmente vorrai rotolare ulteriormente e scendere sotto i 50 oro, fino a 20 o 30 ad esempio, quando hai bisogno solo di poche copie per raggiungere i tuoi aggiornamenti importanti (Xin Zhao, Rakano Jayce et Mordekaiser). Sarà necessario farlo anche se sei troppo debole e non puoi permetterti di aspettare.
Endgame (livello 8+)
A questo punto, da stage 5 in generale, dovresti provare a passare livello 8 sperando di trovare le poche unità che ti mancano in seguito (se ne mancano ancora alcune). È importante arrivare al livello 8 il prima possibile per trovarlo Lulu e ritorno 4 Mistica. Considera anche di portarla se è presente a una giostra.
una volta livello 8, se hai completato la tua composizione, sarai abbastanza forte da permetterti di risparmiare di nuovo fino a 20 o 30 oro e riprendere un ritmo di lancio lento per potenziare ancora più unità al livello 3 se ne sei a corto (Neeko, Sona, Jarvan IV) o livello 2 (Wukong, Soraka, Lulu).
Diverse possibili transizioni
Ci sono diverse opzioni quando si suona questa composizione, che portano diversi punti di forza, soprattutto se non è necessario 4 mistici (perché i tuoi avversari, ad esempio, fanno più danni fisici).
|
|
|
|
Ashe |
Jhin |
Karma |
Lulu |
Una versione piuttosto popolare se ne trovi molti Spada BF che non formano oggetti molto rilevanti per la composizione originale è da usare Jhin in porto con Ashe. Questa combinazione ti darà anche il livello superiore diessere celestee 3 Pulsar Oscuri + Cecchino in modo che infligga un buon danno. Dai priorità agli oggetti come Lame dell'infinito, Sete di sangue et Angelo custode sul vostro Jhin.
|
Leona |
Mordekaiser |
Jayce |
Wukong |
Lucian |
Ezreal |
iettatore |
Signorina Fortuna |
Con la composizione iniziatore, potresti aver usato cyborg nel bel mezzo del gioco (soprattutto Lucian). In questo caso, e se non riesci a trovare Lulu ma Signorina Fortuna invece al livello 8 puoi provare a giocare 4 atomizzatori invece di Mistici. Questa composizione è molto simile a quella che suona 4 Combattenti.
|
Jarvan IV |
Rakan |
Xin Zhao |
Neeko |
Xayah |
Ashe |
Kassadin |
|
Infine, un'ultima versione possibile se giochi a Protettori ma occuparsi principalmente di danno fisico (e quindi non è necessario il Mistici) è quello di recuperare 6 Esseri Celesti. In questa situazione, il tuo Protettori rischiano di diventare quasi immortali in assenza di una raffica avversaria. |
Suggerimenti per il posizionamento
Queste due composizioni sono piuttosto flessibili e logiche in termini di posizionamento: vuoi la tua prima linea davanti e la tua Mistici dietro. Generalmente, i tuoi carry andranno più verso il centro del tabellone in modo che siano i principali bersagli degli avversari (poiché sono i più tank), mentre le tue unità di supporto andranno più di lato.
In caso di Protettori, potrebbe essere interessante averlo Rakan arretrato Xin Zhao et Jarvan IV, soprattutto se non lo è ancora livello 3 : beneficia di 2 quadretti di raggio d'attacco e può quindi sopravvivere più a lungo per lanciare il suo controllo di zona. Neeko può anche essere posizionato direttamente di fronte alla massa di campioni avversari per stordire il maggior numero possibile con la sua suprema prima di morire.
|
Tutte le informazioni sul set 3 di TFT: Teamfight Tactics Galaxies |