TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni

I nostri articoli su TFT Tactical Combat: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Trovate tutte le informazioni sui cambiamenti della patch di metà stagione 10.12.

Oltre ai nuovi Campioni, Classi e Origini di mezza stagione, il cerotto 10.12 di Teamfight Tactics apporta molte modifiche al bilanciamento delle unità già esistenti. Ecco l'elenco completo delle varie modifiche offerte dalla patch iniziale sul PBE. Ricordiamo che questo aggiornamento verrà distribuito Mercoledì 10 giugno.



  • Leggi anche | Tutte le info sui cambi di mezza stagione.

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— Teamfight Tactics France (@TFT_France) 9 giugno 2020

Patch 10.12 Modifiche ai tratti

 

Mecha Pilot e Dark Pulsar Reworks

Pilota Meccanico

Piloti HP all'espulsione ridotto: 100% → 35%
Danni da taglio del Super-Mecha ridotto: 100% danno → 80% danno
PV del Super-Mecha aumentato: 1500 + 45% PS pilota → 2200 + 50% PS pilota
Danno da supermeccanico aumentato: 90 + 45% del danno del pilota → 160 + 50% del danno del pilota
Velocità d'attacco dei supermeccanici aumentato: 0,75 → 0,85
Costo mana finale super mech ridotto: 0/225 → 0/200
Armatura Super Meccanica aumentato: 30 → 70
Super-Mecha Magic Resist aumentato: 20 → 70
Danno definitivo augmentés : 400/500/600/700/800/1200/5000 → 700/750/800/850/900/1200/5000
Danno AoE definitivo augmentés : 200/250/300/350/400/600/5000 → 350/375/400/425/450/600/5000


 


premere ombra

ex : (3 / 6 / 9) Quando un Dark Pulsar muore, gli altri Dark Pulsar ottengono 20/25/30 attacco fisico e potere magico.
nuovo : (2 / 4 / 6 / 8) Quando un alleato muore, i Dark Pulsar ottengono 8/16/24/32 attacco fisico e potere magico.

 

 

 

Aggiunte di cuscinetti

Con l'arrivo di nuovi campioni, sono disponibili nuovi livelli per determinati tratti.

Crononautico

nuovo : (8) Ritardo tra ogni guadagno di velocità di attacco: 0,75 secondes

 

Guardiano delle stelle

(3) Mana generato quando un Guardiano Stellare lancia un incantesimo riduce : 30 → 25
(6)
 Mana generato quando un Guardiano Stellare lancia un incantesimo riduce : 50 → 40
nuovo : (9) Mana generato quando un Guardiano Stellare lancia un incantesimo: 55 uomini

(Risolto un bug che permetteva ai Guardiani Stellari di generare più mana dopo la prima magia. Nel complesso, le modifiche dovrebbero essere un buff.)

iniziatore

(4) Bonus armatura aumento 250 → 300
nuovo
: (6) Bonus armatura: 1000


 

Cecchino

(2) Bonus danni per ogni scatola ridotto 15% → 10%
nuovo
: (4) Danno bonus per ogni spazio tra il campione e il suo bersaglio: 18%


 

buffs">buffs

Cyborg

(3) Bonus attacco fisico aumentato: 35 → 40
(6)
Bonus HP/attacco fisico rettificato: 700 / 70 → 600 / 80

 

essere celeste

(4) Cura in base al danno inflitto aumentato: 35% → 40%
(6)
Cura in base al danno inflitto aumentato: 60% → 99%


(Ora servirà una spatola per raggiungere 6 con la partenza di Kassadin.)

 

Maestro delle Lame

(6) Possibilità di infliggere 2 attacchi extra aumentato: 55% → 70%

 

Mistica

(2) Bonus resistenza magica aumentato: 35 → 50
(4)
Bonus resistenza magica aumentato: 105 → 125

 

protettore

(2) Scudo basato su HP aumentato: 25% → 30%
(4)
Scudo basato su HP aumentato: 30% → 40%
(6)
Scudo basato su HP aumentato: 40% → 55%


 

Stregone

(4) Bonus potere magico aumentato: 40% → 45%
(6)
Bonus potere magico aumentato: 75% → 80%
cancellato : Approdo 8 maghi


(Con la partenza di Vel'Koz e Lux, non è più possibile avere 8 Stregoni.)


 

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Brawler

(4) Bonus HP ridotto: 650 → 600

Infiltratore

(2) Bonus velocità d'attacco ridotto: 50% → 40%
(4) 
Bonus velocità d'attacco ridotto: 75% → 70%

Patch 10.12 Modifiche ai campioni

  • Leggi anche | Informazioni su nuovi campioni, classi e origini.

Pelle di bufalo

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Annie

Danno definitivo aumentato: 150/200/300 → 300/400/600
Scudo definitivo augmenté : 270/360/540 → 400/500/700
Costo di mana definitivo ridotto: 75/150 → 70/140
PV aumentato: 700 → 750

   
TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Jayce

PV aumentato: 750 → 850

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Rombo

Danno definitivo aumentato: 350/500/1000 → 500/750/1500
PV aumentato: 800 → 900
Costo di mana definitivo ridotto: 0/60 → 0/50

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Shaco

Danno finale basato sul danno d'attacco aumentato: 200/225/250% → 250/275/300%
attacco fisico aumentato: 70 → 75
 

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Syndra

Danno massimo del globo ridotto: 100/150/250 → 100/125/200
Costo di mana definitivo ridotto: 0/65 → 0/60
nuovo : Le sfere di Syndra ora prenderanno di mira altri avversari se il danno della sua suprema è maggiore degli HP del bersaglio.

   
TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
effervescenza

Danno definitivo aumentato: 350/500/2000 → 450/600/5000
Costo di mana definitivo ridotto: 80/150 → 60/120
PV aumentato: 600 → 700
Velocità d'attacco aumentato: 0,8 → 0,85

   
TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Aurelion Sol

Mana iniziale definitivo aumentato: 40/120 → 120/120
Danno definitivo del drone ridotto: 100/150/750 → 80/150/750
nuovo : I droni si scaricano 10/25/50 mana ai loro bersagli.
nuovo : Invece di evocare sempre 3 droni aggiuntivi, il primo lancio del suo incantesimo lancia 4 droni, i seguenti ne aggiungono 2 ogni volta.

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Ekko

Mana iniziale definitivo aumentato: 50/150 → 80/150
Danno definitivo ridotto: 225/400/2000 → 100/200/2000
nuovo : Invece di attaccare tutti i nemici una volta, Ekko ora attacca 5/7/20 volte. Dà la priorità ai campioni con la massima velocità di attacco e può attaccare lo stesso bersaglio più volte.
nuovo : I nemici colpiti dalla suprema di Ekko hanno la loro velocità d'attacco ridotta del 50% per 7 secondi.

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TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Neeko

Danno definitivo ridotto: 200/275/550 → 150/250/500

   
TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
plancia
Costo di mana definitivo aumentato: 100/175 → 70/160
Massima dimensione dell'area con il potenziamento dell'area espansa ridotto.

Adeguamenti

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Ashe

Danno definitivo réduits : 250/350/700 → 200/275/550
Costo di mana definitivo ridotto: 50/125 → 50/100
Massima velocità di movimento aumentato del 50%

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Ezreal

Danno definitivo ridotto: 200/300/600 → 100/150/400
Costo di mana definitivo ridotto: 50/125 → 50/80
Velocità d'attacco aumentato: 0,7 → 0,75

   
TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Jhin

Velocità d'attacco rettificato: 0,9 → 0,85/0,9/1,1

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
iettatore

Danno missilistico augmentés : 125/200/750 → 125/200/1000
nuovo : Jinx non lancia più missili sugli attacchi aggiuntivi dell'atomizzatore.

Patch 10.12 buff ai carri armati

In questa patch, molti campioni usati come carri armati hanno ricevuto buff alla loro armatura e resistenza magica:

  • +5 armatura e +10 resistenza magica Graves, Illaoi, Jarvan, Leona, Malphite, Poppy
  • +10 armatura e +15 resistenza magica Annie, Blitzcrank, Mordekaiser, Nautilus, Amico, Xin Zhao
  • +10 resistenza magica Jayce
  • +10 armatura e +20 resistenza magica Neeko, Rumble, Vi
  • +15 armatura e +20 resistenza magica: Gnar, Wukong
  • +20 armatura e +20 resistenza magica Aurelion Sol, Thresh

Patch 10.12 Modifiche agli oggetti

Sostituzioni di articoli

Eliminato: TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Accusa di demolitore : Chi lo indossa diventa anche un Demolitore.
nuovo: TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Prototipo di armatura : Anche chi lo indossa diventa un prototipo.

Eliminato: TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni calice della grazia : Dopo aver lanciato un incantesimo, chi lo indossa e gli alleati entro 2 caselle guadagnano 8 mana.
nuovo: TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Calice del potere : Il portatore e gli alleati adiacenti alla loro sinistra e alla loro destra ottengono 30 potere magico per 20 secondi.

Questo oggetto funziona come lo stemma di Zeke.

Eliminato: TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni l'abbraccio di Seraph : Dopo aver lanciato un incantesimo, chi lo indossa guadagna 20 mana.
nuovo: TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni buffo blu : Dopo aver lanciato una magia, il mana di chi lo indossa aumenta a 20. (Unico)

A differenza di Seraph's Embrace, è impossibile accumulare diversi Buff blu sullo stesso campione.

Ridisegno dell'oggetto

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Armatura Warmog

Vecchio : Chi lo indossa si cura del 5% dei suoi HP mancanti ogni secondo.
nuovo: +1000 HP (di cui 400 dai componenti).

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Lame dell'infinito

Vecchio : +100% al danno sui colpi critici
nuovo: Chi lo indossa ha il 100% di probabilità di critico e i suoi colpi critici infliggono +20% di danno.

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Pistolame hextech

Vecchio : Chi lo indossa si prende cura fino al 25% del danno che infligge.
nuovo: Il portatore si prende cura fino al 35% del danno che infligge attraverso i suoi incantesimi.

 

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Assassino gigante

Vecchio : Gli attacchi base infliggono il 12% degli HP attuali del bersaglio come danni fisici.
nuovo: Chi lo indossa infligge il 20% di danni in più. Se i PS massimi del suo bersaglio sono superiori a 1750, infligge invece l'80% di danni in più.

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TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Cannone ultra veloce

nuovo: Gli attacchi base del vettore non possono più mancare il bersaglio.

 

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Guanto prezioso

nuovo: +20% di danno ai colpi critici.

 

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Sete di sangue

Furto di vita aumento :  35% → 40%

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TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Rosso brillante

Danno bruciato in base ai PS massimi modificata :  25% in 10 secondi → 10% in 4 secondi

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Lama del destino

Attacco fisico per carica ridotto :  30 → 25

 

 

registrazione

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni Eco di Luden

danno magico rettificato: 150/175/225 → 200

Altre modifiche al sistema della patch 10.12

Galassia della nebulosa lilla in via di estinzione

Non ci saranno nuovi Galaxy in questa patch, ma la prima in assoluto ad essere rilasciata, Lilac Nebula verrà rimossa. Ha cambiato tutte le unità nel primo carosello in campioni a 4 ori. Successivamente, ad ogni patch verrà aggiunta una nuova galassia, mentre una delle più vecchie verrà cancellata, fino alla fine del Set.

Modifiche alla probabilità di rilascio del campione

  Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5
Livello 4 60% → 55% 30% 10% → 15% 0% 0%
Livello 9 10% 15% 25% → 30% 35% → 30% 15%

Altre modifiche al sistema

  • Il numero di copie disponibili dei campioni a 3 Range è stato aumentato da 16 a 18.
  • I campioni di livello 1 e di livello 1 rivendono il loro intero valore. Gli altri vendono per 1 oro in meno rispetto al loro valore totale (se vendi un campione di livello 4 di livello 2, lo venderai a 11 oro invece di 5 in passato).
  • La mano amica di Neeko ora funziona sempre. Se non ci sono più copie del campione disponibili, ne viene creata una nuova per te.
  • Kayn non ti dà più un oggetto Spatola di seguito che non hai campioni sul tabellone.

TFT: Patch 10.12, modifiche a tratti e campioni
Tutte le informazioni sul set 3 di TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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Tutte le informazioni sul set 3 di TFT: Teamfight Tactics Galaxies
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