Oltre ai nuovi Campioni, Classi e Origini di mezza stagione, il cerotto 10.12 di Teamfight Tactics apporta molte modifiche al bilanciamento delle unità già esistenti. Ecco l'elenco completo delle varie modifiche offerte dalla patch iniziale sul PBE. Ricordiamo che questo aggiornamento verrà distribuito Mercoledì 10 giugno.
- Leggi anche | Tutte le info sui cambi di mezza stagione.
LUI C'È!
La patch 10.12 arriverà domani! ?
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Patch 10.12 Modifiche ai tratti
Mecha Pilot e Dark Pulsar Reworks
Pilota Meccanico Piloti HP all'espulsione ridotto: 100% → 35%
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premere ombra ex : (3 / 6 / 9) Quando un Dark Pulsar muore, gli altri Dark Pulsar ottengono 20/25/30 attacco fisico e potere magico.
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Aggiunte di cuscinetti
Con l'arrivo di nuovi campioni, sono disponibili nuovi livelli per determinati tratti.
Crononautico nuovo : (8) Ritardo tra ogni guadagno di velocità di attacco: 0,75 secondes
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Guardiano delle stelle (3) Mana generato quando un Guardiano Stellare lancia un incantesimo riduce : 30 → 25 (Risolto un bug che permetteva ai Guardiani Stellari di generare più mana dopo la prima magia. Nel complesso, le modifiche dovrebbero essere un buff.) |
iniziatore (4) Bonus armatura aumento : 250 → 300
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Cecchino (2) Bonus danni per ogni scatola ridotto : 15% → 10%
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buffs">buffs
Cyborg (3) Bonus attacco fisico aumentato: 35 → 40
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essere celeste (4) Cura in base al danno inflitto aumentato: 35% → 40%
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Maestro delle Lame (6) Possibilità di infliggere 2 attacchi extra aumentato: 55% → 70%
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Mistica (2) Bonus resistenza magica aumentato: 35 → 50
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protettore (2) Scudo basato su HP aumentato: 25% → 30%
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Stregone (4) Bonus potere magico aumentato: 40% → 45%
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nerfs">nerfs">nerfs">nerfs
Brawler (4) Bonus HP ridotto: 650 → 600 |
Infiltratore (2) Bonus velocità d'attacco ridotto: 50% → 40% |
Patch 10.12 Modifiche ai campioni
- Leggi anche | Informazioni su nuovi campioni, classi e origini.
Pelle di bufalo
Annie |
Danno definitivo aumentato: 150/200/300 → 300/400/600 |
Jayce |
PV aumentato: 750 → 850 |
Rombo |
Danno definitivo aumentato: 350/500/1000 → 500/750/1500 |
Shaco |
Danno finale basato sul danno d'attacco aumentato: 200/225/250% → 250/275/300% |
Syndra |
Danno massimo del globo ridotto: 100/150/250 → 100/125/200 |
effervescenza |
Danno definitivo aumentato: 350/500/2000 → 450/600/5000 |
Aurelion Sol |
Mana iniziale definitivo aumentato: 40/120 → 120/120 |
Ekko |
Mana iniziale definitivo aumentato: 50/150 → 80/150 |
nerfs">nerfs">nerfs">nerfs
Neeko |
Danno definitivo ridotto: 200/275/550 → 150/250/500 |
plancia |
Costo di mana definitivo aumentato: 100/175 → 70/160 Massima dimensione dell'area con il potenziamento dell'area espansa ridotto. |
Adeguamenti
Ashe |
Danno definitivo réduits : 250/350/700 → 200/275/550 |
Ezreal |
Danno definitivo ridotto: 200/300/600 → 100/150/400 |
Jhin |
Velocità d'attacco rettificato: 0,9 → 0,85/0,9/1,1 |
iettatore |
Danno missilistico augmentés : 125/200/750 → 125/200/1000 |
Patch 10.12 buff ai carri armati
In questa patch, molti campioni usati come carri armati hanno ricevuto buff alla loro armatura e resistenza magica:
- +5 armatura e +10 resistenza magica : Graves, Illaoi, Jarvan, Leona, Malphite, Poppy
- +10 armatura e +15 resistenza magica : Annie, Blitzcrank, Mordekaiser, Nautilus, Amico, Xin Zhao
- +10 resistenza magica : Jayce
- +10 armatura e +20 resistenza magica : Neeko, Rumble, Vi
- +15 armatura e +20 resistenza magica: Gnar, Wukong
- +20 armatura e +20 resistenza magica : Aurelion Sol, Thresh
Patch 10.12 Modifiche agli oggetti
Sostituzioni di articoli
Eliminato: Accusa di demolitore : Chi lo indossa diventa anche un Demolitore.
nuovo: Prototipo di armatura : Anche chi lo indossa diventa un prototipo.
Eliminato: calice della grazia : Dopo aver lanciato un incantesimo, chi lo indossa e gli alleati entro 2 caselle guadagnano 8 mana.
nuovo: Calice del potere : Il portatore e gli alleati adiacenti alla loro sinistra e alla loro destra ottengono 30 potere magico per 20 secondi.
Questo oggetto funziona come lo stemma di Zeke.
Eliminato: l'abbraccio di Seraph : Dopo aver lanciato un incantesimo, chi lo indossa guadagna 20 mana.
nuovo: buffo blu : Dopo aver lanciato una magia, il mana di chi lo indossa aumenta a 20. (Unico)
A differenza di Seraph's Embrace, è impossibile accumulare diversi Buff blu sullo stesso campione.
Ridisegno dell'oggetto
Armatura Warmog
Vecchio : Chi lo indossa si cura del 5% dei suoi HP mancanti ogni secondo.
nuovo: +1000 HP (di cui 400 dai componenti).
Lame dell'infinito
Vecchio : +100% al danno sui colpi critici
nuovo: Chi lo indossa ha il 100% di probabilità di critico e i suoi colpi critici infliggono +20% di danno.
Pistolame hextech
Vecchio : Chi lo indossa si prende cura fino al 25% del danno che infligge.
nuovo: Il portatore si prende cura fino al 35% del danno che infligge attraverso i suoi incantesimi.
Assassino gigante
Vecchio : Gli attacchi base infliggono il 12% degli HP attuali del bersaglio come danni fisici.
nuovo: Chi lo indossa infligge il 20% di danni in più. Se i PS massimi del suo bersaglio sono superiori a 1750, infligge invece l'80% di danni in più.
buffs">buffs
Cannone ultra veloce
nuovo: Gli attacchi base del vettore non possono più mancare il bersaglio.
Guanto prezioso
nuovo: +20% di danno ai colpi critici.
Sete di sangue
Furto di vita aumento : 35% → 40%
nerfs">nerfs">nerfs">nerfs
Rosso brillante
Danno bruciato in base ai PS massimi modificata : 25% in 10 secondi → 10% in 4 secondi
Lama del destino
Attacco fisico per carica ridotto : 30 → 25
registrazione
Eco di Luden
danno magico rettificato: 150/175/225 → 200
Altre modifiche al sistema della patch 10.12
Galassia della nebulosa lilla in via di estinzione
Non ci saranno nuovi Galaxy in questa patch, ma la prima in assoluto ad essere rilasciata, Lilac Nebula verrà rimossa. Ha cambiato tutte le unità nel primo carosello in campioni a 4 ori. Successivamente, ad ogni patch verrà aggiunta una nuova galassia, mentre una delle più vecchie verrà cancellata, fino alla fine del Set.
Modifiche alla probabilità di rilascio del campione
Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | Tier 5 | |
Livello 4 | 60% → 55% | 30% | 10% → 15% | 0% | 0% |
Livello 9 | 10% | 15% | 25% → 30% | 35% → 30% | 15% |
Altre modifiche al sistema
- Il numero di copie disponibili dei campioni a 3 Range è stato aumentato da 16 a 18.
- I campioni di livello 1 e di livello 1 rivendono il loro intero valore. Gli altri vendono per 1 oro in meno rispetto al loro valore totale (se vendi un campione di livello 4 di livello 2, lo venderai a 11 oro invece di 5 in passato).
- La mano amica di Neeko ora funziona sempre. Se non ci sono più copie del campione disponibili, ne viene creata una nuova per te.
- Kayn non ti dà più un oggetto Spatola di seguito che non hai campioni sul tabellone.
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