Le cerotto 10.13 di Teamfight Tactics è previsto per il rilascio Mercoledì 24 giugno. Dopo le colossali modifiche della 10.12, questa avrà il compito di apportare lievi modifiche a ciò che potrebbe essere troppo forte o troppo debole con Set 3.5.
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Anteprima della patch 10.13 di TFT! pic.twitter.com/nlfGyUCusM
— Tattiche di combattimento di squadra (@TFT) 19 giugno 2020
Nuovo Galaxy dalla patch 10.13
Il prossimo Galaxy che si unirà a TFT dovrebbe cambiare molto il modo in cui i giochi funzionano:
- Stella binaria: i campioni non possono equipaggiare più di due oggetti contemporaneamente.
La galassia Leggenda media (dove Little Legends ha 125 HP) scomparirà durante la patch.
Patch 10.13 Modifiche ai tratti
buffs">buffs">buffs">buffs
atomizzatore
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Infiltratore
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Prototipo (2) Guarire o danneggiare aumentato: 70 → 80 |
Premi Ombra (4) Attacco fisico e potenza per alleato morto aumentato: 16 → 18 |
Nerf
Cyborg (6) Danno ridotto: 80→ 75 |
Maestro delle Lame (6) Possibilità di infliggere attacchi extra ridotto: 70%→ 65% |
Mistica (4) resistenza magica ridotto: 125→ 120 |
Patch 10.13 Modifiche ai campioni
buffs">buffs">buffs">buffs
Illaoi PV aumentato: 650 → 700 |
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Notturno Velocità d'attacco aumentato: 0,7 → 0,75 |
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Xayah Che cosa ridotto: 0/70 → 0/60 |
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Darius Armatura aumentato: 35 → 40 |
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Kog'Maw PV aumentato: 500 → 550 |
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Vate Tempo di lancio riduce. |
nerfs
Nautilo Mana di base ridotto: 60/120 → 50/120 |
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Cassiopea Durata del danno finale augmentée : 12 secondi → 14 secondi |
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Maestro Yi Danno sul colpo definitivo ridotto: 75/100/200 → 75/100/175 |
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Jayce PV ridotto: 850 → 800 |
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effervescenza Mana di base ridotto: 60/120 → 50/120 |
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iettatore Bonus massimo alla velocità d'attacco ridotto: 60/75/100% → 50/70/100% |
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riven Scudo definitivo ridotto: 250/400/1000 → 225/375/1000 |
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Teemo Danno definitivo ridotto: 125/175/600 → 125/175/550 |
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Ekko Danno definitivo ridotto: 100/200/2000 → 100/150/2000 |
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Trebbiare Che cosa aumentato: 50/75 → 50/90 |
Adeguamenti
Gnar Durata massima dello stordimento ridotto: 2 secondi → 1,5 secondi |
Patch 10.13 Modifiche agli oggetti
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Guanto prezioso
Bonus per danni critici aumento : 20% → 30%
Pistolame Hextech
Cura in base al danno magico aumento : 40% → 45%
Pugnale di Statikk
Danno aumento : 80 → 90
Portale Zz'Rot
Evoca HP aumento : 1000/2000/3000 → 1500/2250/3000
Sete di sangue
Cura in base al danno d'attacco aumento : 40% → 45%
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