dopo un cerotto 10.8 di Teamfight Tactics caricato, e che aveva spinto le composizioni di Dark Pulsar e Star Guardian in cima alla meta, Riot Games ha reagito rapidamente. Questo mercoledì, 22 aprile, lo studio ha implementato un hotfix volto a nerfare quegli elementi che sembravano troppo dominanti nel meta.
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Patch 10.8 Hotfix Dark Pulsar Nerf
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Premi Ombra (3) Bonus potere magico/attacco fisico invariato (25).
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La composizione dei 6 Dark Pulsar è stata una delle più dominanti in questa prima settimana della patch 10.8. Infatti, a differenza di Star Guardians o Infiltrators/Mecha Pilots che difficilmente potrebbero essere giocati da più di due giocatori, questo non dipende da unità di livello 3 e può quindi essere facilmente forzato.
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Syndra e Shaco nerf dalla patch 10.8 hotfix
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Tier 3
Shaco attacco fisico augmentés : 50/90/162 → 70/126/227 |
Con questo nerf, Shaco perde molte raffiche quando usa la sua suprema, cosa che farà anche meno spesso. La composizione di Dark Pulsar sarà senza dubbio più orientata verso Jhin e Xerath come carry, mentre la composizione Infiltrator/Mecha Pilots continuerà a usare i loro oggetti in via prioritaria rispetto al Super-Mecha e Kai'Sa.
Syndra Costo di mana definitivo aumentato: 0/50 → 0/65 |
Se Syndra non sta prendendo mana, ora avrà bisogno di 3 attacchi base extra per lanciare la sua suprema, con ogni attacco che genera 10 mana. Questo nerf è quindi molto consistente, non permettendogli di ult così rapidamente, e quindi rallentando la generazione di mana di tutti gli altri Star Guardians.
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Questo hotfix include anche alcune correzioni di bug minori. Tutti questi cambiamenti sono stati annunciati nella nota di patch ufficiale.
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