Le Impostare 2 di TFT arriva con il cerotto 9.22 6 novembre, e porta molte modifiche che cercheremo di riassumere al fine di chiarire tutte le informazioni fornite finora.
- Trova anche: Tutte le nostre guide su Tattiche di Teamfight set 2.
Modifiche al sistema
Due modifiche avranno un forte impatto sull'attuale sistema di gioco poiché il tabellone cambierà . Lui avrà altre due righema anche quadrati elementari che verranno aggiunti ad esso e questi appariranno a turno all'inizio di ogni nuova fase. Per saperne di più, puoi cliccare qui sotto.
→ La scheda verrà allargata
→ Il sistema dei quadrati elementari
Il danno inflitto ai giocatori quando perdono è stato ridotto all'inizio della partita e aumentato alla fine della partita:
- 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7 (aux niveaux 4/5/6/7/8/9)
Le unità evocate non infliggono più danni al giocatore avversario quando perdono, ma contano come se il loro evocatore fosse ancora vivo se ne rimane almeno uno.
Le possibilità di ottenere un campione di livello 1/2/3/4/5 al livello 8 sono state modificate:
- 15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6
Modifiche alle classi e alle origini
Quasi tutte le classi e le origini che esistevano nel set 1 lasceranno il posto a nuovi tratti, con poche eccezioni. Sul programma in questa patch, 13 origini e 12 classi sono pianificati.
Alcuni campioni avranno anche meccaniche speciali, vale a dire Qiyana et lusso che può cambiare origine a seconda del gioco.
→ Le nuove classi e le origini
Modifiche ai campioni
Tutti i nuovi campioni
Come per le classi e le origini, quasi tutti i campioni del set 1 vengono sostituiti. La patch 9.22 conta 51 campioni tra cui la maggior parte di quelli nuovi e alcuni che rimangono ma avranno origini, classi o costi diversi.
Inoltre, un nuovo cuscinetto fissato a 7 PO è stato aggiunto ed è attualmente solo per Lux e le sue numerose forme elementali.
→ Nuovi campioni e rielaborazioni
Modifiche al numero di campioni disponibili
Il numero di campioni disponibili per livello sarà ridotto:
- Livello 1: 39 ⇒ 29
- Livello 2: 26 ⇒ 22
- Livello 3: 18 ⇒ 16
- Livello 4: 13 ⇒ 12
- Livello 5: 10 (nessuna modifica)
Questa modifica significa che sarà più difficile trovare un campione se ce l'hanno anche altri giocatori, ma sarà invece più facile trovare quelli che non sono già stati contestati.
Cambiamenti alla generazione di mana
Infine, verrà leggermente modificata anche la generazione di mana dei campioni:
- Livello campione 1: da 6 a 10 mana generato per attacco ⇒ 8 mana generato per attacco
- Livello campione 2: 10 mana generati per attacco (nessuna modifica)
- Livello campione 3: 10 mana generati per attacco ⇒ 12 mana generati per attacco
I campioni genereranno il 15% di mana in meno quando subiscono danni.
Modifiche agli articoli
Anche gli oggetti verranno ritoccati, incluso il Spatola che consentirà a nuove combinazioni di dare ai campioni una classe o un'origine aggiuntiva.
→ I nuovi set di articoli
Inoltre, alcuni elementi esistenti verranno bilanciati.
buffs
cotta di maglia
Armatura augmentée : 20 → 25
Mantello Negatron
resistenza magica augmentée : 20 → 25
Il copricapo di Rabadon
danno magico aumento : +50% → +75%
Rosso brillante
Il buff rosso ora infligge 2% degli HP massimi del bersaglio come danno reale all'impatto oltre all'ustione.
Guanti da ladro
Valore medio dell'oggetto augmentée ai livelli 8 e 9
nerfs
Spatola
oggetti a spatola non dare più doppie statistiche della componente di base.
arco curvo
Velocità d'attacco ridotto : 20% → 15%
Ouragan de Runaan
Danno bersaglio aggiuntivo ridotto : 75% → 60%
artiglio del Drago
resistenza magica ridotto : 75% → 50%
Assassino gigante
Danno da impatto modificato: 5% HP massimi come danno reale → 8% HP attuali come danno fisico
Angelo custode
HP recuperato alla resurrezione ridotto: 500 HP → 400 HP
Scintilla ionica
Danno ridotto: 125 danni puri → 100 danni puri
Eco di Luden
Danno ridotto: 180 danni magici → 150 danni magici
Modifiche al bottino
- Le caselle rare (blu) danno in media un po' meno PO
- Le scatole leggendarie (d'oro) danno in media un po' meno PO
- Possibilità di ottenere oggetti completati leggermente ridotto
- Il drago ora cede due scatole comuni (nero) oltre all'oggetto completato.
- Inferno Dragon e Rift Herald ora danno una scatola comune (nero e una scatola rara (blu) oltre all'oggetto completato.
Modifiche classificate
- Le partite classificate non saranno disponibili durante la patch 9.22 e torneranno dalla 9.23 in poi mercoledì 20 novembre.
- Finire 4° o meglio non ti farà mai più perdere LP. Finire 5° o peggio non ti guadagnerà mai più.
I posti in Challenger e Grand Master sono ridotti sui diversi server:
- Corea, Vietnam e Cina: 300 posti nel Challenger, 700 posti nel Gran Maestro.
- Europa occidentale e Nord America: 200 posti in Challenger, 500 posti in Grand Master.
- Tutte le altre regioni: 50 slot Challenger, 100 slot Grandmaster.
Ecco tutte le modifiche apportate dalla patch 9.22 che cambieranno completamente il gioco di Teamfight Tactics. Non esitate a cliccare su tutti i link a vostra disposizione per avere tutte le informazioni dettagliate sui nuovi campioni, oggetti, classi e origini.
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