Il set 2 di TFT è arrivato due settimane fa con la patch 9.22 e la patch 9.23 arriva mercoledì 20 novembre su server live. Apporta alcune piccole modifiche al meta, in particolare aumentando l'importanza dei campioni di livello 3. Annuncia anche il ritorno della modalità classificata.
Cambiamenti di tratto
buffs">buffs
Oceano
(4) Mana guadagnato ogni 4 secondi aumentato: 30 → 35
(6) Mana guadagnato ogni 4 secondi aumentato: 50 → 60
difensore
(2) Armatura aumentato: 125% → 150%
(4) Armatura aumentato: 275% → 300%
(6) Armatura aumentato: 400% → 450%
nerfs">nerfs">nerfs">nerfs
Glaciale
(4) possibilità di stordire ridotto: 40% → 35%
(6) possibilità di stordire ridotto: 60% → 50%
Ombre
(2) Danno bonus ridotto: 50% → 45%
(4) Danno bonus ridotto: 100% → 85%
Equilibrio
Luce
Guarire quando un'unità di Luce muore modificato: 25% degli HP massimi delle unità leggere → 25% degli HP massimi delle unità leggere che sono morte
Modifiche ai campioni
Buff al livello 3
Molti campioni di 2 e 3 range vedono il loro ultimate migliorate quando sono di livello 3.
Aatrox
Danno aumentato: 250/500/750 → 250/500/1000
Jax
Danno aumentato: 150/250/350 → 150/250/450
affine
Danno augmentés : 150/325/500→ 150/325/650
LeBlanc
Danno aumentato: 200/450/700 → 200/450/800
Nautilo
Danno aumentato: 100/200/300 → 100/200/400
Durata dello stordimento aumentato: 3/4/5 s → 3/4/6 s
Neeko
Danno aumentato: 100/200/300 → 100/200/350
Sion
Danno aumentato: 200/400/600 → 200/400/800
Syndra
Danno augmentés : 175/350/525 → 175/350/600
volibear
Danno aumentato: 200/450/700 → 200/450/850
buffs">buffs
Taliyah
Costo finale ridotto: 85 → 80
Durata dello stordimento aumentato: 1,5 s → 2 s
Skarner
Costo finale ridotto: 75 → 65
Armatura aumentato: 30 → 35
Trebbiare
Scudo definitivo aumentato: 200/300/400 → 250/400/600
Ezreal
Costo finale ridotto: 40 → 30
Tempo di lancio definitivo ridotto: 0,5 s → 0,25 s
Danno definitivo augmentés : 200/400/600 → 200/400/800
Ashe
Velocità d'attacco aumentato: 0,7 → 0,8
Brand
Danno definitivo modificato: 250/450/650 → 300/450/600
Numero di rimbalzi finali augmenté : 4/6/20 → 5/6/20
Malphite
PV augmentés : 800/1440/2880→ 850/1530/3060
Taric
PV augmentés : 850/1530/3060 → 900/1620/3240
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Ivern
Scudo definitivo ridotto: 200/400/600 → 200/350/500
maokai
Ultima cura ridotto: 100/200/300 → 100/175/250
Vladimir
Danno definitivo ridotto: 250/350/500 → 200/325/450
Malzahar
Evoca HP ridotto: 300 → 250
Olaf
Costo finale aumentato: 75 → 90
Yorick
Evoca HP ridotto: 750/1250/1750 → 600/1000/1400
Evoca velocità d'attacco ridotto: 0,8 → 0,7
bruciacchiati
Danno definitivo ridotto: 250/500/2000 → 200/400/2000
PV ridotto: 1050/1890/3780 → 950/1710/3420
Equilibrio
nasus
Danno massimo al secondo modificato: 35/70/105 → 50/70/90
HP bonus definitivo modificato: 200/400/600 → 250/400/550
Vayne
Danno definitivo modificato: 8/12/16% dei PS massimi → 9/12/15% dei PS massimi
Rek'Sai
Danno definitivo modificato: 200/550/900 → 250/550/850
Yasuo
Numero di attacchi durante l'ultimo modificato: 3/5/7 → 4/5/6
Modifiche agli articoli
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Scintilla ionica
Danno ridotto: 100 → 90
Givrant Gantelet
Velocità d'attacco lenta ridotto: 35% → 25%
cuore ghiacciato
Velocità d'attacco lenta ridotto: 35% → 25%
Angelo custode
I campioni non possono più ricevere cure durante la fase di resurrezione.
Ritorno della modalità classificata
Come spiegato in un comunicato stampa, la modalità classificata ritorna con la patch 9.23. Tutti i giocatori avranno subito un "hard reset" del loro rank e partiranno quindi dal rank Iron, ma un "soft reset" del loro MMR, il che significa che se eri Platino alla base ad esempio, dovresti vincere un sacco di LP finché non torni al tuo grado originale.
Inoltre, ora è impossibile perdere LP essendo tra i primi 4 e guadagnarli essendo tra i primi 5.
correzioni di bug
Trovate tutte le informazioni sui bug corretti direttamente sulla patch note ufficiale.
Tutte le informazioni su Teamfight Tactics (TFT) set 2