TFT Set 4.5: Nuovi campioni e i loro incantesimi

I nostri articoli sul Combattimento Tattico Set 4.5 di TFT: I nuovi campioni e i loro incantesimi Trova tutte le informazioni sui nuovi campioni del Set 4.5 di TFT: incantesimi, statistiche e tratti.

Teamfight Tactics Set 4.5 arriverà molto presto su PBE, per poi vivere il 21 gennaio 2021. Ecco l'elenco dei 20 nuovi campioni, insieme alle informazioni su quelli rimasti con caratteristiche diverse.


Per ogni campione, trova la descrizione del suo incantesimo e le sue statistiche. Ovviamente, i numeri sono destinati a cambiare prima del rilascio ufficiale.


Clicca sull'immagine del campione per vedere la sua scheda con le sue statistiche dettagliate.

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Campioni rimossi dal set 4

Ricordiamo che 20 campioni sono stati rimossi dal Set 4 di TFT: Esseri del Crepuscolo (Vayne, Trebbiare, riven, Cassiopea et Lillia), Hanno Seleniti (Afelio, Sylas et Lissandra), Hanno Ipnotizzatori (lusso et Ezreal), Hanno Chasseurs (Warwick et Ashe) e Ombre (Evelynn et Kayn). Come bonus, se ne vanno anche altri: Nami, Hecarim, Xin Zhao, Jhin, iettatore et Ahri.

Diana, Zeta, affine et Morgana rimanere con nuovi tratti.

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I nuovi campioni del Set 4.5 di TFT

I campioni d'oro 1

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PV : 500 / AD  : 40 / Velocità d'attacco : 0,65
Armatura : 20 / RM : 40 / Che cosa : 0 / 60


Riordina : Dopo un breve ritardo, Brand erutta il terreno sotto il nemico con la massima velocità di attacco, infliggendo 200 / 300 / 500 danni magici ai nemici colpiti. Se un nemico viene colpito dall'epicentro, viene stordito per 1,5 / 2 / 3 secondi.

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PV : 650 / AD  : 45 / Velocità d'attacco : 0,65
Armatura : 40 / RM : 40 / Che cosa : 0 / 60

Riordina : Nasus fa appassire il nemico con la percentuale di HP più alta, infliggendo 400/600/850 danni in 5 secondi e rallentando la velocità di attacco e movimento del 50% per la durata.

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PV : 500 / AD  : 55 / Velocità d'attacco : 0,7
Armatura : 20 / RM : 40 / Che cosa : 0 / 40

Riordina : Tristana eccita il suo Drago, aumentandone la velocità d'attacco del 50/60/80% e infliggendo 30/60/90 danni bonus all'impatto per 3 secondi.


I campioni d'oro 2

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PV : 750 / AD  : 40 / Velocità d'attacco : 0,6
Armatura : 60 / RM : 60 / Che cosa : 30 / 70


Riordina : Braum alza lo scudo per 4 secondi, assorbendo e bloccando tutti i proiettili e riducendo i danni subiti da quella direzione del 75 / 80 / 90%.

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PV : 750 / AD  : 55 / Velocità d'attacco : 0,6
Armatura : 45 / RM : 30 / Che cosa : 75 / 150

Riordina : Nautilus erutta il terreno sotto il suo bersaglio, facendolo cadere in aria, stordendolo per 3 / 4 / 5 secondi e infliggendo 300 / 450 / 1000 danni magici.

Bonus leggendario : Nautilus si dona anche uno scudo che riduce i danni subiti del 60% per 5 secondi.

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PV : 600 / AD  : 45 / Velocità d'attacco : 0,7
Armatura : 40 / RM : 40 / Che cosa : 40 / 80

Riordina : Rakan scatta verso il nemico più lontano nel suo raggio, disarmando le unità che attraversa per 2,5 / 3 / 4 secondi e costringendo il suo bersaglio ad attaccarlo. Rakan crea quindi uno scudo da 300 / 550 / 950 HP per 4 secondi.


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PV : 750 / AD  : 40 / Velocità d'attacco : 0,6
Armatura : 30 / RM : 40 / Che cosa : 0 / 60


Riordina : Vladimir infligge 400 / 600 / 900 danni magici al suo bersaglio. Tutti gli alleati vicini vengono curati del 50% del danno inflitto.

I campioni d'oro 3

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PV : 800 / AD  : 70 / Velocità d'attacco : 0,7
Armatura : 60 / RM : 60 / Che cosa : 0 / 50

Riordina : Darius schiaccia un nemico, infliggendo 550 / 800 / 1300 danni magici. Mentre è inzuppato, Darius è inarrestabile. Se uccide il suo bersaglio, può lanciare di nuovo all'istante, infliggendo il 20% di danni ridotti.

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PV : 700 / AD  : 45 / Velocità d'attacco : 0,7
Armatura : 20 / RM : 20 / Che cosa : 0 / 70

Riordina : Neeko lancia un seme su un bersaglio casuale che esplode infliggendo 150/225/375 danni magici tre volte. Ogni esplosione colpisce un'area più ampia della precedente. 

Bonus leggendario : La terza esplosione è migliorata, infliggendo 450 / 675 / 1125 danni magici.

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PV : 750 / AD  : 70 / Velocità d'attacco : 0,75
Armatura : 35 / RM : 80 / Che cosa : 0 / 75

Riordina : Shyvana si allontana dal bersaglio e si trasforma in un drago. In forma di drago, ottiene il 40/45/50% di HP bonus, 30/60/120 dC, i suoi attacchi sono a distanza e infliggono 150/300/600 danni magici bonus in 2 secondi all'impatto.

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PV : 650 / AD  : 70 / Velocità d'attacco : 0,85
Armatura : 20 / RM : 20 / Che cosa : 0 / 70

Riordina : Sivir raduna gli alleati entro 2 caselle, fornendo loro il 40/50/70% di velocità d'attacco per 5 secondi. Sivir ottiene anche un bonus di 100/200/400 AD per la durata.

I campioni d'oro 4

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PV : 650 / AD  : 40 / Velocità d'attacco : 0,75
Armatura : 20 / RM : 80 / Che cosa : 0 / 80

Riordina : Aurelion Son lancia una linea di fulmini verso il nemico più lontano, infliggendo 350 / 550 / 1750 danni magici e caricando i nemici colpiti per 10 secondi. Se un nemico è già carico, Aurelion Sol consuma questo effetto e infligge il 50% di danni bonus.

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PV : 1400 / AD  : 100 / Velocità d'attacco : 0,6
Armatura : 40 / RM : 40 / Che cosa : 100 / 180

Riordina : Cho'Gath rompe un'ampia area, infliggendo 200 / 400 / 1500 danni magici e facendo cadere in aria tutti i nemici colpiti per 2 / 2,5 / 8 secondi.

Bonus leggendario : Cho'Gath lancia in aria tutti i nemici.

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PV : 650 / AD  : 75 / Velocità d'attacco : 0,9
Armatura : 20 / RM : 20 / Che cosa : 0 / 60

Riordina : Kayle si alza. I suoi attacchi infliggono 100 / 180 / 500 danni magici bonus ad area.

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PV : 900 / AD  : 80 / Velocità d'attacco : 0,8
Armatura : 60 / RM : 60 / Che cosa : 0 / 70

Riordina : Olaf ottiene il 150/175/350% di velocità d'attacco, immunità ai CC e i suoi attacchi colpiscono in un cono di fronte a lui infliggendo il 40/45/50% dei suoi danni per il resto del combattimento.

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PV : 850 / AD  : 85 / Velocità d'attacco : 0,85
Armatura : 60 / RM : 60 / Che cosa : 50 / 100

Riordina : Tryndamere gira verso l'area con il maggior numero di nemici in linea, infliggendo il 140% del suo AD a tutti i nemici sul suo cammino e guadagnando il 75/100/200% di danni bonus nei suoi 3 attacchi successivi.

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PV : 600 / AD  : 80 / Velocità d'attacco : 0,85
Armatura : 20 / RM : 20 / Che cosa : 70 / 130

Riordina : Xayah balza in aria, diventando non bersagliabile, invulnerabile e scagliando un cono di pugnali di piume che infliggono il 250/275/325% del suo AD come danno fisico. Xayah poi richiama le sue piume, infliggendo 100/200/400 danni magici per piuma ai nemici colpiti.

I campioni d'oro 5

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PV : 900 / AD  : 100 / Velocità d'attacco : 0,55
Armatura : 50 / RM : 50 / Che cosa : 80 / 160

Riordina : Ornn evoca un elementale dietro il nemico più lontano, che viaggia verso di lui, rallentando la velocità d'attacco dei nemici colpiti del 50% per 3 secondi e infliggendo 150/250/750 danni magici. Se l'elementale atterra su Ornn, lo colpisce, reindirizzandolo verso un altro nemico lontano, stordendolo per 1,5 secondi e infliggendo 150/250/750 danni magici.

maniscalco : Dopo aver partecipato a un combattimento, i Blasksmith iniziano a forgiare un oggetto Artefatto. Più alto è il loro livello di stelle, più velocemente funzionano. Una volta completato, l'Artefatto può essere equipaggiato su un campione alleato. È possibile equipaggiare un solo Artefatto per campione.

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PV : 900 / AD  : 65 / Velocità d'attacco : 0,85
Armatura : 30 / RM : 30 / Che cosa : Nessuna

Riordina : Samira scatta e diventa inarrestabile, sparando 3/3/10 colpi al secondo a 3/3/9 nemici fino a 2,5 quadrati di distanza per 2 secondi. Ogni colpo infligge il 50/60/80% del suo AD. Per la durata, Samira ottiene il 100% di possibilità di schivare.

Temerario : I temerari si precipitano dopo ogni attacco. Dopo ogni scatto, ottengono uno scudo pari allo 0,20% dei loro PS massimi e il loro attacco successivo spara due volte, guadagnando uno Stile. Al massimo dello Stile, lanciano il loro incantesimo. Lo stile iniziale aumenta con il livello delle stelle.

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PV : 1000 / AD  : 60 / Velocità d'attacco : 0,65
Armatura : 60 / RM : 80 / Che cosa : 40 / 100

Riordina : Swain si trasforma in un drago per 6 secondi, guadagnando il 60/75/100% dei suoi PS massimi e infliggendo 75/150/1000 danni magici ogni secondo fino a 2,5/2,5/5 celle. Mentre è in forma di drago, ogni 2 secondi Swain sputa fuoco in un cono di fronte a lui, infliggendo 175/350/5000 danni magici e bruciando i nemici per il 25% dei loro PS massimi come danno puro per 10 secondi e riducendo la loro guarigione di 50 % per la durata.

I campioni mutevoli del Set 4

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Diana non è più Selenite (Moonlight), è invece Spirit (Spirit).

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Zed non è più Shade, è invece Slayer. La sua abilità di salto in backline ora è passiva, ma non perde più aggro con il suo vecchio tratto.

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Pyke ora è Slayer in aggiunta ai suoi altri due tratti.

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Kindred non è più un cacciatore, è invece un boia.

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Morgana non è più Ipnotizzatore (Dazzler), è invece Syphoner. La guarigione fornita dalla sua guarigione è sostituita da una riduzione dell'AD dei campioni colpiti.

La patch rilascerà questo Giovedi gennaio 21 2021.

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