Tomb Raider: il prossimo episodio è sviluppato con l'Unreal Engine 5, primi dettagli

    Tomb Raider: il prossimo episodio è sviluppato con l'Unreal Engine 5, primi dettagli
    È stato il famoso "one more thing" della conferenza di Epic Games dedicata all'Unreal Engine 5: l'annuncio del nuovo Tomb Raider è stato ufficializzato ieri da Dallas Dickinson, Franchise General Manager presso Crystal Dynamics. Se i giocatori sono stati felicissimi di apprendere che Lara Croft tornerà in servizio, sarà comunque paziente visto che lo sviluppo è appena iniziato. Certo, questa è stata l'occasione per elogiare i meriti dell'Unreal Engine 5, che offre strumenti sempre più sofisticati per ottenere rese grafiche più avanzate e più fotorealistiche. Ma siccome la grafica non è tutto, viene anche specificato che questo nuovo Tomb Raider farà un passo avanti in termini di narrazione ed esperienza di gioco, ovviamente alcuni lo vedranno solo come un altro messaggio di marketing per lusingare il partner Epic Games e il suo nuovo engine, ma conoscendo il franchise e la sua grafica curata, possiamo ancora dire che questo prossimo episodio dovrebbe a fortiori stupirci. Resta da vedere come troveremo questa nuova Lara Croft e se d'ora in poi sarà ancora equipaggiata con le sue armi preferite, che sono le sue 2 pistole e il suo arco. Rispondi a una di queste quattro...

    Crystal Dynamics è incredibilmente entusiasta del futuro di Unreal e di come ci aiuterà a portare la nostra narrazione al livello successivo. Ecco perché siamo orgogliosi di annunciare che il nostro prossimo gioco #tombraider sarà realizzato su Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc





    — Tomb Raider (@tombraider) 5 aprile 2022
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