Man mano che Among Us inizia a familiarizzare con i giocatori, molti gruppi iniziano a sperimentare le regole allegate a ogni gioco.Questa personalizzazione ti consente di mantenere il gioco un po' più fresco e di non annoiarti dopo aver giocato di nuovo le stesse carte. C'è molto da modificare, quindi scegliere le opzioni giuste per il tuo gruppo può essere complicato. Esploreremo queste impostazioni e sceglieremo le migliori selezioni per una varietà di diversi conteggi di giocatori.
Non ci sarà molta differenza nelle impostazioni tra l'importo di ciascun giocatore. Per lo più vuoi solo regolare il tempo della chat perché se hai un piccolo gruppo di giocatori non avrai bisogno di molto tempo per chattare. Quindi, riduci il limite di tempo per accelerare un po' le cose.
10 Impostazioni giocatore
Le migliori impostazioni per 10 giocatori in Among Us sono:
- Deseleziona le impostazioni consigliate
- Deseleziona Conferma espulsione
- # Riunioni di emergenza: 2
- Ricarica di emergenza: 20s
- Tempo di conversazione: 45 secondi
- Tempo di votazione: 60s
- Velocità del giocatore: 1,25x
- Visione dell'equipaggio: 1.0x
- Visione impostore: 1,75x
- Tempo di recupero per uccidere: 22,5 secondi
- Distanza di uccisione: breve
- Compiti visivi verificati
- # Compiti comuni: 1
- # Compiti lunghi: 2
- # Compiti brevi: 2
7 Impostazioni giocatore
Le migliori impostazioni per 7 giocatori in Among Us sono:
- Deseleziona le impostazioni consigliate
- Deseleziona Conferma espulsione
- # Riunioni di emergenza: 2
- Ricarica di emergenza: 20s
- Tempo di conversazione: 35 secondi
- Tempo di votazione: 50s
- Velocità del giocatore: 1,25x
- Visione dell'equipaggio: 1.0x
- Visione impostore: 1,75x
- Tempo di recupero uccisioni: 22,5 secondi
- Distanza di uccisione: breve
- Compiti visivi verificati
- # Compiti comuni: 1
- # Compiti lunghi: 2
- # Compiti brevi: 2
5 Impostazioni giocatore
Le migliori impostazioni per 5 giocatori in Among Us sono:
- Deseleziona le impostazioni consigliate
- Deseleziona Conferma espulsione
- # Riunioni di emergenza: 2
- Ricarica di emergenza: 20s
- Tempo di conversazione: 25 secondi
- Tempo di votazione: 30s
- Velocità del giocatore: 1,25x
- Visione dell'equipaggio: 1.0x
- Visione impostore: 1,75x
- Tempo di recupero uccisioni: 22,5 secondi
- Distanza di uccisione: breve
- Compiti visivi verificati
- # Compiti comuni: 1
- # Compiti lunghi: 2
- # Compiti brevi: 2
Assicurati di guardare questo video per maggiori dettagli su tutte le impostazioni:
Informazioni sull'impostazione
Esaminerò ciascuna delle impostazioni e spiegherò cosa fanno. Questo può aiutarti a capire meglio cosa vorresti scegliere per il tuo particolare gruppo di giocatori quando giochi insieme.
Impostazioni raccomandate
Queste sono le impostazioni generali consigliate dagli sviluppatori. Molti giocatori pensano che non siano molto bravi e consigliano di cambiarli immediatamente, tuttavia, potresti voler giocare qualche partita con loro solo per fare un po' di esperienza alle tue spalle.
Conferma le espulsioni
Conferma espulsione è una funzionalità aggiunta più di recente e rende le cose un po' più facili per gli impostori. Quando un giocatore viene espulso e questo è deselezionato, dirà semplicemente che una persona è stata rimossa dal gioco, ma non ti dirà se era un impostore o meno. Quindi, come membro dell'equipaggio, non saprai quanti impostori sono rimasti o meno, il che rende le cose più difficili per te. Se scopri che anche i tuoi impostori non funzionano, potrebbe essere un'impostazione che deselezioni.
# Riunioni di emergenza
Questo è il numero di riunioni che possono essere convocate senza trovare un corpo. Dal momento che di solito ci sono alcune riunioni quando vengono trovati i corpi, non dovresti averne bisogno di troppi. Se ce ne sono molti, i giocatori li invieranno ripetutamente in spam e rallenteranno il gioco.
Ricarica di emergenza
Questo è il tempo tra una riunione e l'altra può essere chiamata. È bene avere almeno una sorta di buffer tra le riunioni, in modo che non siano costantemente attive.
Tempo di discussione
Questo è il momento in cui tu e tutti gli altri ancora nel gioco dovrete discutere di chi ritenete sia l'impostore o meno. La tua impostazione per questo dipende in gran parte dal fatto che tu voglia avere discussioni prolisse o meno. Questa può essere una parte importante del divertimento di questo gioco, ma allungherà i giochi.
Turno di votazioni
Puoi decidere quanto tempo vuoi dare ai giocatori per decidere i loro voti.
Velocità del giocatore
Se vuoi che i giocatori ingrandiscano la mappa, puoi aumentare l'impostazione e se vuoi che siano lenti, puoi diminuirla.
Visione dell'equipaggio
La distanza alla quale puoi vedere gli altri giocatori è determinata da questo numero. Di solito è meglio dare un vantaggio all'impostore, ma se vince sempre, puoi aumentare questo numero.
Visione dell'impostore
Uguale a Crewmate Visions ma per impostori. Se gli impostori hanno problemi a guadagnare, potresti voler aumentare questo. In genere è meglio dare agli impostori più visibilità rispetto ai compagni di squadra. Migliora anche la capacità di vedere quando le luci sono spente, quindi spegnerle è una strategia più praticabile se questa viene aumentata.
Recupero delle uccisioni
Il tempo che gli impostori devono aspettare tra un'uccisione e l'altra. Non vuoi che sia troppo breve, o potrebbero andare a fare una follia omicida se nessuno trova i corpi.
Distanza da uccidere
Quanto deve essere lontano l'impostore da un membro dell'equipaggio per uccidere. Di solito lo mantengo breve, quindi l'impostore ha bisogno di avvicinarsi e di essere personale.
Compiti visivi
Alcuni compiti mostreranno visibilmente che un membro dell'equipaggio li sta completando, permettendoti di confermare se sono un impostore. Altre attività consentono semplicemente al giocatore di rimanere lì senza animazione, rendendo difficile dire se stanno effettivamente facendo qualcosa. Se deselezioni questa casella, tutte le attività non avranno animazione.
# Compiti comuni, lunghi e brevi
Questi dipendono semplicemente da quante attività vuoi che i membri dell'equipaggio completino prima di vincere. È davvero una preferenza personale su quanto vuoi fare le cose con l'equipaggio.