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Prima di aggiungere: "Ciascuna delle missioni includerà molte cose: molta azione, molti nemici; ci sarà davvero molto da fare. Ancora una volta, questo è ciò che ci guida durante lo sviluppo di Wo Long. Ecco cosa sappiamo come fare al meglio e vogliamo assicurarci che questo si rifletta nel gameplay". Da parte sua, Masaaki Yamagiwa ritiene che il sistema morale sia uno dei punti di forza di Wo Long: Fallen Dynasty. "Siamo convinti che ci siano ancora molte possibilità per migliorare il nostro approccio che è più lineare, assicura colui che è stato il produttore di Bloodborne. Ad esempio, Wo Long ha un sistema morale: se sconfiggi un nemico potente, il tuo morale il livello aumenterà , e continuerà se ne eliminerai altri. Successivamente, guardando la mappa, potrai chiederti: 'Quale strada posso prendere con il mio attuale livello di morale? ?' [...] Se muori, è probabile che il tuo livello di morale scenda, quindi dici a te stesso: "Intraprenderò questa strada dove non ci sono avversari per mantenere intatto il mio livello di morale, e rimarrò così modo. potente', oppure: 'Forse prenderò questa strada dove ci sono nemici forti, e quindi aumenterò ancora di più il mio livello di morale.'"
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Aggiunge: "E poi, man mano che il tuo livello di morale sale, puoi accedere agli incantesimi. [...] Quindi questo può anche avere un impatto sul tuo desiderio di raggiungere un certo livello di morale. Ad esempio, è vitale per te avere questo o quel potere magico? Fa tutto parte di questa strategia che metterai in atto mentre esplori i dintorni. È qualcosa che non si è mai visto prima in nessun gioco e che stiamo spingendo". Giocabile durante l'ultimo Tokyo Game Show 2022, Wo Long: Fallen Dynasty è stato anche oggetto di una demo su Xbox Series X, Xbox Series S e PS5, che ci ha permesso di affrontare un primo boss come testimoniato dal video qui sotto.
Per la cronaca, l'uscita del gioco è fissata per il 2023 su Xbox Series X, Xbox Series S e PS5 dunque, ma anche su PS4, Xbox One e PC.