Vorrei che i giocatori capissero cosa significano 60 fps, soprattutto in relazione a tutto ciò che "perdono" non potendo eseguire il gioco così velocemente. Soprattutto se si tiene conto del fatto che abbiamo un'attuale generazione di console che non è più efficiente della precedente. I giochi cross-media dovrebbero sempre essere ottimizzati per le macchine con le prestazioni più basse. La Serie S esiste. E Microsoft non ti permetterà mai di avviare un gioco su uno senza avviarlo sull'altro. Un'intera generazione di giochi appesantiti da questa patata.
I commenti di Lee Devonald hanno provocato una reazione enorme, al punto che quest'ultimo ha chiuso il suo account Twitter. È vero che è raro che gli sviluppatori prendano posizione contro i produttori, dal momento che denigrare una macchina sulla pubblica piazza generalmente non è ben visto nel microcosmo dei videogiochi. Ricordiamo che Fleur Marty, il produttore di Gotham Knights, aveva accennato a problemi di ottimizzazione a causa di un avido open world e di una cooperativa locale che impediva al gioco di girare a 60 frame al secondo. Alcuni lo vedono come un modo per annegare il pesce, mentre Lee Devonald non ha esitato a pronunciare i termini - anche noi odiamo questa nuova espressione. Altri utenti di Internet ricordano che Xbox Series S è riuscita a eseguire giochi a 60 fps, come Cyberpunk 2077 recentemente con un aggiornamento. Certo, non è il miglior esempio da dare.