
Naturalmente, questo brevetto solleva alcune domande. Ad esempio, non sappiamo se il riconoscimento di un gioco fisico tramite questo giocatore esterno sarebbe permanente o se la manipolazione dovrebbe essere ripetuta con ogni nuovo gioco. Da parte nostra, se questa traccia dovesse concretizzarsi, è difficile che Microsoft non metta in atto una salvaguardia che ti impedisca di acquistare un gioco fisico, autenticarlo e rivenderlo senza problemi. In ogni caso, questo brevetto richiama l'importanza assunta dal dematerializzato in questi ultimi anni. Basta dare un'occhiata ai risultati finanziari dei vari player dell'industria per rendersi conto che le cifre generate dal digitale sono ormai superiori a quelle dei giochi fisici.
Allo stesso tempo, sarebbe ingiusto privare i giocatori di parte della loro ludoteca. Questa soluzione ibrida immaginata da Microsoft le consentirebbe quindi di accontentare tutti, o addirittura di commercializzare in futuro solo console orientate esclusivamente al dematerializzato come Xbox Series S. Dopodiché ricordiamo che si tratta solo di un brevetto e che nulla dice che Phil Spencer e i suoi team andranno oltre in questa intenzione.