Prima di aggiungere: "Il nostro modo di lavorare con loro è cogliere ogni opportunità per lavorare su una delle loro licenze. Lo scambio tra le nostre due società è costante. Spesso passa un po' di tempo tra un gioco e l'altro e possono emergere altre idee. Ma nel caso di Skyward Sword, l'acqua scorreva sotto i ponti prima che ricevessimo un'e-mail: "Sei interessato a portare Skyward Sword su Nintendo Switch?" Al che abbiamo risposto: "Certo". Quindi abbiamo iniziato a parlare di come sarebbe potuto essere prima di metterci al lavoro. In effetti, è anche così che è nato The Legend of Zelda: Twilight Princess HD".
Nel 2017, Tom Crago - il cui studio è anche dietro il porting di Mass Effect 3 e Deus Ex: Human Revolution su Wii U - spiegò che non era stato facile conquistare la fiducia di Nintendo: "Ci sono voluti mesi. Quello che intendo con questo è che si tratta di un'impresa incredibilmente meticolosa e stiamo parlando di una delle licenze più amate di Nintendo. Quindi il nostro approccio è stato cauto e ci siamo recati due volte a Kyoto per incontrare Eiji Aonuma e i suoi collaboratori, parlare di ciò che avevamo fatto finora, e quello che abbiamo proposto per The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Da lì, c'è una serie di esperimenti, test e prove prima di entrare davvero nella fase di sviluppo. Siamo felici di aver avuto questa possibilità di lavorare sul gioco."

Vi ricordiamo che da tempo circolano voci su un porting di The Legend of Zelda: Twilight Princess HD su Nintendo Switch, alla stregua di The Legend of Zelda: The Wind Waker. I commenti di Tom Crago non li seppelliscono in alcun modo, il produttore giapponese ha potuto benissimo chiamare un altro studio. Il futuro lo dirà.