De acordo com os últimos rumores, o futuro da licença deve passar por Assassin's Creed Rift e Assassin's Creed Infinity. O primeiro focaria em Basim Ibn Ishaq (um personagem importante em Assassin's Creed Valhall) e seria programado para o primeiro semestre de 2023, enquanto o segundo assumiria a forma de um jogo de serviço altamente ambicioso baseado nos próximos episódios. Seu lançamento não ocorreria antes de 2024-2025. Não há dúvida de que os próximos meses serão uma oportunidade para a Ubisoft fazer um balanço desses rumores.
ATUALIZAÇÃO DE ASSASSIN'S CREED VALHALLA
NOVOS CONTEÚDOS
Desafio de Maestria - Pacote 2
Adicionado Mastery Challenge Pack 2 (Mastery Challenge: The Ending) ao jogo.
- O Mastery Challenge oferece o teste final de habilidade em combate corpo a corpo, combate à distância e furtividade.
- O Pacote 2 adiciona 3 novos altares e culmina em uma luta de chefe que testa suas habilidades em todos os aspectos do combate.
- Desbloqueie recompensas exclusivas, incluindo o conjunto de armadura de Valquíria, armas totalmente novas, conjunto de tatuagens e cosméticos de colônia.
- Termos de acesso: Para acessar o Mastery Challenge Pack 2, o jogador deve ter alcançado o Power Level 221, completado a Main Quest intitulada Unwelcome depois de relatar sobre o Grantebridgescire e o Ledecestrescire, e completado a história do Mastery Challenge Pack 1.
Festa Ostara
Adicionado suporte para a festa Ostara.
- Disponível de 21 de abril a 12 de maio.
- Conclua várias atividades para receber novas armas disponíveis apenas durante a festa.
- As recompensas incluem novas armas na Norvid Shop e 50 Opals grátis através do Ubisoft Connect.
- Termos de acesso: para participar da Festa de Ostara, o jogador deve ter chegado à Inglaterra, completado uma das duas primeiras histórias (Grantebridgescire ou Ledecestrescire) e trazido a colônia para pelo menos o nível 2.
CORREÇÕES DE BUGS E MELHORIAS
EXTENSÃO 3 – L'AUBE DU RAGNARÖK
JOGABILIDADE
Correções feitas
- Desaparecimento das runas aplicadas aos equipamentos após a atualização 1.5.0.1. - Fomos procurá-los nas profundezas de Helheim!
- Incapaz de usar equipamentos lendários e outros de qualidade divina.
- Ausência de prata necessária para degradar o equipamento de qualidade divina.
- Exibindo mensagem de falha de salvamento de progresso ao salvar qualquer tipo no console Xbox.
- Aumento do personagem do jogador perdido após usar a opção Sair da Simulação.
- A perda de caráter aumenta a dotação de equipamentos/armas ao acordar e retornar à Inglaterra.
- Ativação de energia aprimorada para evitar a drenagem acidental de ambas as barras hugr.
- Salvar/carregar problemas ao coletar runas.
- Problemas de salvamento/carregamento de safehouse.
COMBATE
Correções feitas
- Vantagens adicionadas a certas armas.
- Ponderação de nível desequilibrada durante algumas lutas de chefe.
- Nenhuma ponderação do poder de Surtr com base na dificuldade escolhida pelo jogador.
- Caixas de acerto e equilíbrio aprimorados em algumas lutas de chefes.
- Ausência de quadrados de acerto durante certos ataques usando duas armas do tipo atgeir.
- Dano insuficiente ao usar duas armas atgeir.
- Ausência de uso de armas do tipo atgeir pelos Jomsvikings durante os ataques.
- Concedeu buff de Escudo Elétrico para amigos e inimigos ao atacar.
- Incapaz de usar ataque especial de mão inábil com certas armas. - Executando AnimusAmbidexterity.exe
- Incapaz de causar dano a certos inimigos em Svartalfheim porque eles estão listados como amigos. Não, ele não é um amigo.
MISSÕES, EVENTOS E ATIVIDADES SECUNDÁRIAS
Correções feitas
- Ausência de barreira de limite do universo ao explorar a caverna durante Gift to the Deity.
- A missão Gift to the Deity não era atualizada se o personagem do jogador morresse durante a luta com Sinmara.
- Falha ao iniciar luta de chefe com Sinmara se o jogador entrar na área de luta de chefe depois de usar o poder de Jötunheim para teletransportar-eliminar.
- O personagem do jogador fica preso após usar a viagem rápida após derrotar Sinmara.
- Brudd imobilizado durante Gift to the Deity após salvar e carregar no estábulo.
- Em Gift to the Divinity, o jogador não conseguia retornar à área de missão se saísse correndo da caverna enquanto Sigrun e Halstein saltavam sobre a rocha.
- Incapaz de usar Teleport-Elimination contra Sinmara em Gift to the Divinity.
- O personagem do jogador bloqueou os ataques pesados de Surtr durante a luta do chefe durante o resgate.
- Incapaz de abrir a porta para enfrentar Surtr durante The Endgame se o jogador estiver lutando contra um corvo gigante.
- Inatividade de Surtr durante o resultado em caso de uso de teletransporte-eliminação.
- Constantemente recarregando a última barra de adrenalina matando os muspels Furies of Surtr durante a luta do chefe contra Surtr.
- Não é possível coletar nenhum consumível durante a luta do chefe com Malvigr.
- Manteve Malvigr em um estado invencível ao usar a eliminação de teletransporte contra ela enquanto ela clona durante a missão Crystal Cave.
- A imunidade do clone de Malvigr a danos após realizar uma eliminação de teletransporte contra ela.
- Capacidade de matar Calder durante o Cold Ash Ritual, impedindo o progresso.
- A missão do Mestre não estará ativa se o personagem do jogador chegar ao Refúgio antes de falar com Ivaldi.
- Falta de concessão de XP após a conclusão bem-sucedida da missão The Masters.
- Exibiu várias telas pretas durante Warlord's Daughter ao derrotar Eysa usando o Freeze Power.
- Interrupção da missão The Warlord's Daughter após a luta contra Eysa.
- Capacidade de falar com Durrigor duas vezes ao salvar/carregar durante The Warlord's Daughter.
- Quest abortada após usar viagem rápida imediatamente após derrotar Eysa.
- Um despertar durante a investigação de Finding Fritjof pode impedir novas interações com as pistas.
- Presa Tyra na água se o barco for destruído durante Find Fritjof.
- Flechas perdidas no Fornama Dig Site durante a missão Find Fritjof, bloqueando o progresso do jogador.
- Nenhum marcador de missão para o objetivo Light Ceremonial Torches na missão Forging Bonds.
- Nenhuma cutscene desencadeada durante Cold Ashes quando em combate entre o jogador e os adoradores antes de interagir com a cutscene.
- Jogador preso no objetivo Desfaça suas amarras durante o Beyond Fear ao viajar rapidamente para o navio ou um porto após interagir com o fogo.
- Falta de transmissão de cena e atualização de objetivo quando o personagem do jogador é despertado durante a interação da carta durante o resgate.
- Tyra pula na água e a missão é interrompida se salvar o carregamento antes de cruzar o canal de barco.
- Habilidade para o jogador escapar da névoa ativando a habilidade Blinding Rush durante Beyond Fear.
- Falta de lançamento da cena do diálogo após ligar o farol durante a missão Orgulho dos Æsir.
- Desaparecimento da montaria do personagem do jogador ao acender um farol enquanto o monta.
- Sinmara não desaparecendo após ser derrotado com o Poder do Inverno durante a missão do Orgulho dos Æsir.
- Interrupção da busca se despertada durante a leitura da carta durante o Orgulho dos Æsir. - "É como acordar no meio de um sonho emocionante e não conseguir voltar a ele..." – Eivor, 885
- Metamorfos não reagem a ataques à distância durante Dwarf in Distress.
- Capacidade de atacar Surtr à distância durante a 2ª fase da luta contra o chefe.
- Falta de registro do progresso da investigação em alguns casos.
- Impossibilidade de realizar Na pele se Vili cair na água. - Vili é hidrofóbico.
- Equilíbrio aprimorado quando o chefe luta contra Glod.
- Desaparecimento da montaria Gullinbursti durante o evento O Fardo da Besta.
- Interrupção da busca, em alguns casos, em caso de saída da simulação durante as fases de investigação.
- Incapacidade de completar o objetivo se as plantas queimarem antes do início da missão The Warpath.
- Marcador de missão ausente na Cidade Velha após usar a viagem rápida na Cripta dos Antigos.
- Falta de atualização do objetivo Proteger os anões durante A Cripta dos Antigos em caso de ressurreição de inimigos durante a primeira onda.
- Obstrução de lente restante durante The Crypt of the Ancients ao apontar os dois projetores de feixe para a Pedra do Sol.
- Alcançar o Refúgio de Jordeygr durante o objetivo de Malvigr não atualizado ao realizar Salto de Fé no Refúgio durante um conflito.
- Cadáveres de anões exibidos no chão ao carregar um salvamento antes de concluir o evento Conquering Love.
- Triplicou o número de inimigos ao salvar/carregar perto do Distressed Dwarf Mystery com Carr.
- Nenhuma indicação de pistas concluídas ao detectar o jogador durante a investigação durante a limpeza do caminho.
- Imortalidade de Bo após a ressurreição durante o evento Seize the Present.
- Voar o corpo de Bo no ar ao remover o limite de fps no menu de opções e se aproximar do corpo.
- Fuja dos lobos em caso de ataques à distância enquanto resgata Ylva.
- Distressed Dwarf Mysteries não reiniciava ao deixar o local se o jogador matasse inimigos usando o poder de Jötunheim.
- Incapaz de completar os locais da praga jötun, apesar de destruir os totens.
- Capacidade do jogador sair da caverna usando viagens rápidas antes que Banski deixe cair o frasco de óleo em Not Today, Jötun!
- Incapaz de usar o Hugr Snatcher na prisão durante o evento Seed of Travi.
- Mistérios do universo reiniciados quando o personagem do jogador voou acima de 100m na forma de um corvo.
VALQUIRIA ARENA
Correções feitas
- Jogador preso na arena sem possibilidade de controlar Havi em caso de sucesso, partida ou relançamento de um desafio.
- Jogador atacado por NPCs que reviveram na arena.
- Ausência do ícone da arena no mapa antes de ingressar neste local.
- Mudou o dano causado aos chefes usando certas habilidades.
- Chutou o personagem do jogador para fora dos limites da arena devido aos ataques de Steinnbjorn.
- O jogador perdeu o controle de Havi ao entrar em contato com a lava durante um desafio Muspel Arena quando derrotado anteriormente enquanto o poder do Muspelheim estava ativo.
- Falta de Sinmara atacando NPCs ressuscitados na história do Double Fire.
- Incapacidade do jogador usar seu terceiro slot de poder após a morte na arena.
- Capacidade de derrubar certos chefes da arena usando certas habilidades.
- Personagem do jogador não sendo atacado por Eysa quando está com pouca saúde. - Eysa saiu do jogo.
- Incapaz de causar dano a Surtr no enredo de The Warlord of the Muspels ao matar inimigos revividos.
- Falta de dano de eliminação de teletransporte em certas circunstâncias.
- Incapacidade de Sinmara absorver aliados para reabastecer HP durante a atividade Enemies Resist Stun.
- Nenhum tempo limite de energia armazenada é redefinido após a conclusão de uma história.
HABILIDADES, HABILIDADES E PODERES
Correções feitas
- Equilibrou os efeitos de vários poderes e habilidades.
- Controle de corvo aprimorado.
- Falta de aplicação de efeitos de congelamento ou quebra em alguns casos.
- Nenhum corvo vasculhando inimigos derrotados usando poderes.
- Falha ao acionar certas missões ao entrar em certas cavernas como um corvo.
- Falha ao receber um Ponto de Habilidade ao comprar um Pergaminho do Conhecimento de um Mercador do Refúgio.
- Nenhum dano da habilidade Raging Axe em Surtr. - Reduziu a resistência de Surt à raiva.
- Não é possível abrir o menu Hugr Snatcher do Crystal Cave Refuge Forge.
- Incapacidade de ativar a Raven Form ao montar uma montaria sob certas circunstâncias.
- Incapacidade de reviver certos NPCs usando o poder de renascimento.
- Capacidade de reativar as runas Geri's Howl e Freki's Charge antes que o tempo de espera de 30 s expire.
- Dano recebido por Havi ao usar Retirada Explosiva contra inimigos. - Um pouco explosivo demais.
- Vários defeitos de perk de armas/equipamentos.
- Havi fica inativo por alguns segundos ao reviver um cadáver enquanto prepara uma armadilha.
- A Flecha Repelente não atordoa mais os inimigos quando o jogador está queimando.
- Nenhuma funcionalidade de destruição automática ao derrotar inimigos desarmados com o poder do inverno.
- Incapaz de executar o teletransporte enquanto os inimigos jötnar estão se curando.
- Os ataques do jogador são interrompidos por ataques inimigos, apesar de Shield of the Draugr estar ativo.
- Atualização ausente para encontrar uma maneira de entrar durante o objetivo Malvigr se a porta da casa for aberta pelo jogador antes do início da missão.
- Falta de atordoamento adequado do chefe ao atingir dois pontos fracos do chefe com a habilidade Spread Shot.
- O disfarce desaparece repentinamente ao interagir com algo enquanto um poder está ativo.
- Desapareceu o ícone de perk para Jötnar Cleaver e Ruinegel se uma arma completar sua recarga antes da outra.
- Efeito incorreto de certas habilidades nos inimigos.
GRÁFICOS, ÁUDIO E ANIMAÇÃO
Correções feitas
- Exibir problemas durante algumas cenas.
- Problemas de sincronização de animação facial durante certas cenas de diálogo.
- Falha ao ativar Exam Poses ao detectar interações do jogador com uma dica.
- Cintilação reduzida em algumas cenas de diálogo.
- Mudou a cor do cabelo e da barba de Havi ao nadar abaixo da superfície enquanto o poder do Muspelheim está ativo.
- Colocação incorreta de armas do tipo atgeir quando equipadas no braço esquerdo.
- Armas que desaparecem da mão do personagem do jogador ao se esquivar na forma de Jötun.
- Breve exibição de Havi se teletransportando sob o mapa-múndi após interagir com a Memória Mítica.
- Faltam ícones do universo ao usar o corvo.
- Deslocamento ou flutuação de objetos ou texturas.
- Numerosos problemas relacionados a réplicas de diálogo.
- Muitos problemas de recorte.
- Muitos problemas de modo de daltonismo.
- Muitos problemas de narração de menu.
- Vários problemas sem música ou efeitos sonoros.
- Inúmeros problemas com gráficos, texturas, animação ou iluminação.
UNIVERSO
Correções feitas
- Hora do dia bloqueada após concluir a missão Seek Refuge e carregar o último salvamento.
- Incapaz de usar a viagem rápida no local de ataque mylna de Ey.
- Havi fica preso enquanto explora várias áreas perto da fronteira durante a missão de introdução.
- Ausência de aparecimento de alguns Muspels fora da lava.
- Jogador preso em certas paredes ou rochas.
- Inimigos da matilha de lobos desaparecidos ao mudar da forma de Lupin para Jötnar.
- Vários problemas com Havi travando durante uma queda livre e/ou animação de dessincronização.
- Possibilidade do jogador, em alguns casos, acessar locais fora dos limites.
- Danos de lava incorretos em alguns casos.
- Não é possível chamar o navio de determinados locais.
- Seguido por Havi em todo o mapa por inimigos trazidos de volta à vida em um ataque. - Cachorros zumbis leais
- Vários problemas de geração de NPC.
- Vários comportamentos incorretos de personagens de IA.
DIVERS
Correções feitas
- Impossibilidade do jogador, no caso de iniciar um novo jogo de Dawn of Ragnarök a partir do menu principal, recuperar novo ULC (conteúdo a ser desbloqueado).
- Falha ao desbloquear o Troféu Fortaleza Voadora ao usar a Progressão Cruzada, apesar de executar a mesma ação contábil.
- Os contratos adquiridos no mercado negro desapareceram do registro de missões após a execução de uma ação de salvar e carregar.
- O personagem do jogador fica preso em uma postura de bloqueio ao executar uma sincronização enquanto mantém pressionado o comando de bloqueio enquanto tem uma arma do tipo atgeir em mãos.
- Ausência do Desafio de Kara na missão de Reda no Refúgio de Hodda.
- Impossibilidade para os guardiões das chamas trazerem de volta à vida os inimigos em caso de derrota com as próprias mãos e depois de assassinato. - Ressurreição sem reação
IU/HUD
Correções feitas
- Numerosos problemas de UI/HUD.
- Barra de saúde e defesa do NPC desaparecida quando há efeitos de fogo próximos.
- Numerosas mudanças de nome de arma ao atualizar para a qualidade divina.
- Vários problemas de câmera.
DESEMPENHO E ESTABILIDADE
Correções feitas
- Travamento do jogo ao adicionar/remover runas energéticas para novas armas de expansão.
- Exibida uma mensagem "Falha ao salvar o progresso do jogo" ao retomar um jogo por meio do Quick Resume no Console Xbox.
- Melhor desempenho e estabilidade.
- Várias degradações da fluidez da exibição em certas cenas.
Assassin's Creed Valhalla
JOGABILIDADE
Correções feitas
- Dificuldade de batalha alterada para "Personalizado" ao iniciar um novo jogo.
- Perda de controle de Eivor ao remover uma habilidade da roda de habilidades durante o combate.
MISSÕES, EVENTOS E ATIVIDADES SECUNDÁRIAS
Correções feitas
- O objetivo Dash to Burgh Castle em Sea Fury não foi atualizado depois de cortar a cena com qualidade gráfica baixa ou média.
- Tirou Havi da arena do chefe em Bind Spell se Fenrir estiver amarrado quando ele cair da plataforma.
- Impossível resolver o mistério da antiga adega por falta de pastilha.
- Nenhum movimento de Audumbla quando o jogador moveu a grande pedra em pedaços de madeira durante o evento Milk of Humanity.
- Não foi possível confirmar a eliminação de Nokkfylla eye-bright.
- Vários NPCs mortos em Rumbling Rebellion. - Estavam assim quando cheguei.
- Hytham sem um barco em Serve the Light se o jogador iniciou a missão Bovine Hunt ao mesmo tempo.
- Capacidade dos NPCs seguirem Eivor durante a cena do diálogo de What We Take For Granted.
SEDE DE PARIS
Correções feitas
- Presença de neve em torno de Épernay.
- Possibilidade de usar a habilidade de desvio por corvo durante a luta com o touro no celeiro.
IU/HUD
Correções feitas
- Falta de visualização de vários escudos ao recrutar um Jomsviking.
DESAFIO MASTERY
Correções feitas
- Abandono do Eivor sem qualquer controle na arena em caso de sucesso, saída ou relançamento de um Desafio.
- Ausência de chegar a Eivor por Hilderan durante o primeiro duelo. - Bondade reduzida
DIVERS
Correções feitas
- Concedeu certas recompensas do Ubisoft Connect para a qualidade Mythic em vez de Premium.
DESEMPENHO E ESTABILIDADE
- Melhor desempenho e estabilidade.