Conjunto TFT 4.5: Novos campeões e seus feitiços

Nossos artigos sobre o Conjunto de Combate Tático 4.5 do TFT: Os novos campeões e seus feitiços Encontre todas as informações sobre os novos campeões do Conjunto 4.5 do TFT: feitiços, estatísticas e características.

O Teamfight Tactics Set 4.5 chegará ao PBE muito em breve, depois será lançado em 21 de janeiro de 2021. Aqui está a lista dos 20 novos campeões, juntamente com informações sobre os restantes com características diferentes.


Para cada campeão, encontre a descrição de seu feitiço, bem como suas estatísticas. Obviamente, os números devem mudar antes do lançamento oficial.


Clique na imagem do campeão para ver seu arquivo com suas estatísticas detalhadas.

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Campeões removidos do set 4

Como lembrete, 20 campeões foram removidos do conjunto 4 do TFT: Seres do Crepúsculo (Vayne, Thresh, despedaçado, Cassiopeia et Lillia), Eles Selenitas (Aphelios, sylas et Lissandra), Eles Mesmers (luxo et Ezreal), Eles Caçadores (Warwick et Ashe) e Sombras (Evelynn et Kayn). Como bônus, outros também estão saindo: Nami, Hecarim, Xin Zhao, Jhin, Jinx et AHRI.

Diana, Zed, Kindred et Morgana permanecer com novos traços.

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Os novos campeões do Set 4.5 do TFT

Os 1 campeões de ouro

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PV : 500 / AD  : 40 / Velocidade de ataque 0,65
armaduras : 20 / RM : 40 / O que : 0 / 60


tipo : Após um breve atraso, Brand explode o solo abaixo do inimigo com a maior velocidade de ataque, causando 200/300/500 de dano mágico aos inimigos atingidos. Se um inimigo for atingido pelo epicentro, ele ficará atordoado por 1,5 / 2 / 3 segundos.

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PV : 650 / AD  : 45 / Velocidade de ataque 0,65
armaduras : 40 / RM : 40 / O que : 0 / 60

tipo : Nasus murcha o inimigo com a maior porcentagem de HP, causando 400 / 600 / 850 de dano em 5 segundos e diminuindo a velocidade de ataque e movimento em 50% pela duração.

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PV : 500 / AD  : 55 / Velocidade de ataque 0,7
armaduras : 20 / RM : 40 / O que : 0 / 40

tipo : Tristana excita seu dragão, aumentando sua velocidade de ataque em 50/60/80% e causando 30/60/90 de dano bônus no impacto por 3 segundos.


Os 2 campeões de ouro

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PV : 750 / AD  : 40 / Velocidade de ataque 0,6
armaduras : 60 / RM : 60 / O que : 30 / 70


tipo : Braum levanta seu escudo por 4 segundos, absorvendo e bloqueando todos os projéteis e reduzindo o dano recebido daquela direção em 75/80/90%.

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PV : 750 / AD  : 55 / Velocidade de ataque 0,6
armaduras : 45 / RM : 30 / O que : 75 / 150

tipo : Nautilus explode o chão abaixo de seu alvo, jogando-o no ar, atordoando-o por 3/4/5 segundos e causando 300/450/1000 de dano mágico.

Bônus Fabuloso : Nautilus também dá a si mesmo um escudo que reduz o dano recebido em 60% por 5 segundos.

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PV : 600 / AD  : 45 / Velocidade de ataque 0,7
armaduras : 40 / RM : 40 / O que : 40 / 80

tipo : Rakan avança em direção ao inimigo mais distante em seu alcance, desarmando unidades pelas quais ele passa por 2,5 / 3 / 4 segundos e forçando seu alvo a atacá-lo. Rakan então cria um escudo de 300/550/950 HP por 4 segundos.


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PV : 750 / AD  : 40 / Velocidade de ataque 0,6
armaduras : 30 / RM : 40 / O que : 0 / 60


tipo : Vladimir causa 400/600/900 de dano mágico ao seu alvo. Todos os aliados próximos são curados em 50% do dano causado.

Os 3 campeões de ouro

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PV : 800 / AD  : 70 / Velocidade de ataque 0,7
armaduras : 60 / RM : 60 / O que : 0 / 50

tipo : Darius enterra um inimigo, causando 550/800/1300 de dano mágico. Enquanto mergulha, Darius é imparável. Se ele matar seu alvo, ele pode lançar novamente instantaneamente, causando 20% de dano reduzido.

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PV : 700 / AD  : 45 / Velocidade de ataque 0,7
armaduras : 20 / RM : 20 / O que : 0 / 70

tipo : Neeko joga uma semente em um alvo aleatório que explode causando 150/225/375 de dano mágico três vezes. Cada explosão afeta uma área maior que a anterior. 

Bônus Fabuloso : A terceira explosão é melhorada, causando 450/675/1125 de dano mágico.

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PV : 750 / AD  : 70 / Velocidade de ataque 0,75
armaduras : 35 / RM : 80 / O que : 0 / 75

tipo : Shyvana corre para longe de seu alvo e se transforma em um dragão. Na forma de dragão, ela ganha 40/45/50% de bônus de HP, 30/60/120 AD, e seus ataques são à distância e causam 150/300/600 de dano mágico bônus ao longo de 2 segundos no impacto.

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PV : 650 / AD  : 70 / Velocidade de ataque 0,85
armaduras : 20 / RM : 20 / O que : 0 / 70

tipo : Sivir reúne aliados dentro de 2 células, dando a eles 40/50/70% de velocidade de ataque por 5 segundos. Sivir também ganha 100/200/400 AD bônus pela duração.

Os 4 campeões de ouro

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PV : 650 / AD  : 40 / Velocidade de ataque 0,75
armaduras : 20 / RM : 80 / O que : 0 / 80

tipo : Aurelion Son lança uma linha de raios em direção ao inimigo mais distante, causando 350 / 550 / 1750 de dano mágico e carregando os inimigos atingidos por 10 segundos. Se um inimigo já estiver carregado, Aurelion Sol consome este efeito e causa 50% de dano adicional.

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PV : 1400 / AD  : 100 / Velocidade de ataque 0,6
armaduras : 40 / RM : 40 / O que : 100 / 180

tipo : Cho'Gath rompe uma área ampla, causando 200/400/1500 de dano mágico e jogando todos os inimigos atingidos no ar por 2/2,5/8 segundos.

Bônus Fabuloso : Cho'Gath joga todos os inimigos no ar.

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PV : 650 / AD  : 75 / Velocidade de ataque 0,9
armaduras : 20 / RM : 20 / O que : 0 / 60

tipo : Kayle se levanta. Seus ataques infligem 100/180/500 de dano mágico bônus na área.

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PV : 900 / AD  : 80 / Velocidade de ataque 0,8
armaduras : 60 / RM : 60 / O que : 0 / 70

tipo : Olaf ganha 150/175/350% de velocidade de ataque, imunidade CC, e seus ataques acertam em um cone na frente dele causando 40/45/50% de seu dano pelo resto da luta.

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PV : 850 / AD  : 85 / Velocidade de ataque 0,85
armaduras : 60 / RM : 60 / O que : 50 / 100

tipo : Tryndamere gira em direção à área com mais inimigos na linha, causando 140% de seu AD a todos os inimigos em seu caminho e ganhando 75/100/200% de dano bônus em seus próximos 3 ataques.

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PV : 600 / AD  : 80 / Velocidade de ataque 0,85
armaduras : 20 / RM : 20 / O que : 70 / 130

tipo : Xayah salta no ar, tornando-se inalvejável, invulnerável e arremessando um cone de adagas de penas que causam 250/275/325% de seu AD como dano físico. Xayah então se lembra de suas penas, causando 100/200/400 de dano mágico por pena aos inimigos atingidos.

Os 5 campeões de ouro

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PV : 900 / AD  : 100 / Velocidade de ataque 0,55
armaduras : 50 / RM : 50 / O que : 80 / 160

tipo : Ornn invoca um elemental atrás do inimigo mais distante, que viaja em direção a eles, diminuindo a velocidade de ataque dos inimigos atingidos em 50% por 3 segundos e causando 150/250/750 de dano mágico. Se o elemental pousar em Ornn, ele o atinge, redirecionando-o para outro inimigo distante, atordoando-o por 1,5 segundos e causando 150/250/750 de dano mágico.

Ferreiro : Depois de participar de uma luta, os ferreiros começam a forjar um item de artefato. Quanto maior o nível de estrela, mais rápido eles trabalham. Uma vez que o Artefato esteja completo, ele pode ser equipado em um campeão aliado. Apenas um Artefato pode ser equipado por campeão.

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PV : 900 / AD  : 65 / Velocidade de ataque 0,85
armaduras : 30 / RM : 30 / O que : Nenhum

tipo : Samira corre e se torna imparável, disparando 3/3/10 tiros por segundo em 3/3/9 inimigos a até 2,5 quadrados de distância por 2 segundos. Cada tiro inflige 50/60/80% de seu AD. Pela duração, Samira ganha 100% de chance de esquiva.

Temerário : Demolidores correm após cada ataque. Após cada investida, eles ganham um escudo igual a 0,20% de seu HP máximo, e seu próximo ataque dispara duas vezes, ganhando um estilo. No estilo máximo, eles lançam seu feitiço. Estilo inicial aumenta com o nível de estrela.

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PV : 1000 / AD  : 60 / Velocidade de ataque 0,65
armaduras : 60 / RM : 80 / O que : 40 / 100

tipo : Swain se transforma em um dragão por 6 segundos, ganhando 60/75/100% de seu HP máximo e causando 75/150/1000 de dano mágico a cada segundo até 2,5/2,5/5 células. Enquanto estiver na Forma de Dragão, a cada 2 segundos Swain cospe fogo em um cone à sua frente, causando 175/350/5000 de dano mágico e queimando inimigos por 25% de seu HP máximo como dano puro por 10 segundos e reduzindo sua cura em 50 % Para a duração.

A mudança dos campeões do Set 4

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Diana não é mais Selenita (Moonlight), ela é Espírito (Espírito).

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Zed não é mais Shade, ele é Slayer. Sua habilidade de salto de backline agora é passiva, mas ele não perde mais aggro com sua antiga característica.

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Pyke agora é Slayer, além de suas outras duas características.

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Kindred não é mais uma Caçadora, ela é uma Executora.

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Morgana não é mais Mesmer (Dazzler), ela é Syphoner. A cura fornecida por sua cura é substituída por uma redução no AD dos campeões afetados.

O patch vai liberar isso Quinta-feira janeiro 21 2021.

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