Todos nós sabemos que antes de um jogo chegar ao mercado, ele passa por diferentes etapas de produção e prototipagem. Entre os primeiros esboços e a renderização final, muitas vezes é dia e noite. O caso de Horizon Zero Dawn acaba de ser divulgado graças ao vÃdeo de Nixian, que se oferece para descobrir a evolução do jogo de 2011 a março de 2017, data de lançamento do tÃtulo no PS4. Vemos que os desenvolvedores da Guerrilla Games haviam entrado em outro delÃrio em 2011, já que o personagem principal não era de forma alguma nossa querida Aloy, mas um soldado masculino, encapuzado e acima de tudo com um arsenal de guerra extremamente poderoso . Rifle M16, bazuca, artilharia pesada para eliminar o que parece ser um T-Rex mecânico em forma de cubos geométricos.
Será preciso esperar até o ano seguinte, em 2012, para observar a mudança radical do protagonista. Aloy já está visÃvel, e seus longos e grossos cabelos ruivos inevitavelmente lembram Merida, a heroÃna de Brave, animação da Pixar, lançada justamente no mesmo ano, em 2012. Notamos também que, na época, Aloy apresenta um cavalo de verdade, não um montagem mecânica. Ao longo dos anos, o estúdio Guerrilla Games evoluiu seu jogo, especialmente visualmente, para chegar à renderização que experimentamos em março de 2017. Claro, esta compilação chega alguns dias após a revelação de Horizon Forbidden West, a sequência que chegará diretamente no PS5.