Marvel's Wolverine: desenvolvimento para começar a captura de desempenho, foto das filmagens

    Marvel's Wolverine: desenvolvimento para começar a captura de desempenho, foto das filmagens
    Desde seu anúncio em setembro de 2021, o Wolverine da Marvel, dos estúdios da Insomniac Games, não deu muitas novidades. Não é realmente surpreendente quando você sabe que o projeto está apenas em sua infância e que o jogo será lançado após Marvel's Spider-Man 2 agendado para 2023. No entanto, Mike Yosh, que não é outro senão o animador principal do jogo, deixou um pequeno tweet durante o dia de quinta-feira, 21 de abril, acompanhado de uma foto onde podemos ver a sala de captura de movimento do estúdio californiano. Nada fora do comum até agora, exceto que a lenda nos diz explicitamente que a produção do Wolverine da Marvel entrou na fase de performance e captura de movimento. "Tão pacífico e quieto... Não vai ficar assim por muito tempo." Deve assim entender-se por este que todas as cutscenes e as principais animações do jogo serão captadas nos próximos dias, semanas e meses, de forma a dar forma a este jogo de ação com uma grande componente narrativa. Também sabemos por Brian Horton, que atua como Diretor Criativo do jogo, que o tom será decididamente adulto; e isso é claramente o que os jogadores querem de um título estrelado por Logan. Queremos que suas lâminas afiadas perfurem todos os inimigos que estiverem em seu caminho.
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    Tão tranquilo e quieto, ... não vai ser assim por muito tempo pic.twitter.com/JvPzfPlEvS





    — Mike Young (@Mike_Young) 21 de abril de 2022

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