No jogo de estratégia de civilização móvel, Rise of Kingdoms, os jogadores têm várias opções diferentes para escolher ao decidir sobre uma civilização para liderar. No início do jogo, os jogadores podem escolher entre 12 civilizações diferentes. Isso inclui Roma, Alemanha, Grã-Bretanha, França, Vikings, China, Japão, Coréia, Espanha, Arábia, Império Otomano e Bizâncio. Cada civilização tem três vantagens e uma unidade especial dentro de suas forças.
Espanha
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Os jogadores que escolherem a Espanha como sua civilização inicial receberão bons reforços no início do jogo e funcionarão bem para uma civilização baseada na produção de recursos. Enfrente Pelagius e domine a Espanha com vantagens em defesa de cavalaria, experiência, produção de recursos e unidades especiais de conquistadores.
Benefícios da Civilização Espanhola
- Defesa de cavalaria aumentada em 5%
- 10% a mais de EXP obtida de Bárbaros
- 20% de aumento na produção de recursos
Grã-Bretanha
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Escolha jogar como Boudica, o líder da Grã-Bretanha, para ganhar recompensas generosas que ajudarão os jogadores durante a maior parte do jogo. Essas vantagens aumentam coisas como ataques de arqueiros, velocidade de treinamento de tropas e capacidade de guarnição. Além disso, a Grã-Bretanha concederá o Longbowman do jogador como uma unidade especial inicial.
Benefícios da civilização britânica
- 5% de aumento no ataque do arqueiro
- 5% de aumento na velocidade de treinamento de tropas
- 20% de aumento na capacidade da guarnição aliada
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Arabia
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Junte-se à Arábia para jogar como Baibars e ganhe três vantagens dinâmicas muito boas desde o início até o meio do jogo. Estes são especialmente bons para jogadores que estão mais interessados na guerra como forma de ultrapassar outros tipos de civilizações. Isso se deve às suas vantagens em ataques de cavalaria, dano contra neutros e dano causado por exércitos reunidos. Além disso, sua unidade especial é um tipo de cavalaria chamada mameluco.
Benefícios da civilização saudita
- 5% de aumento de ataque de cavalaria
- 10% a mais de dano contra Bárbaros e unidades neutras
- 5% de aumento de dano causado por exércitos reunidos
Japão
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Os jogadores que desejam outra ótima opção para uma civilização baseada na guerra devem escolher o Japão. Isso se deve às suas vantagens que aumentam seus ataques de tropas, velocidade de marcha do batedor e velocidade de coleta de recursos. Isso os tornará eficientes em abrir caminho pelas áreas para reivindicar rapidamente e permitir que eles façam mais com o tempo que têm. A unidade especial com a qual eles começam é o samurai.
Benefícios da Civilização Japonesa
- 3% de aumento no ataque de tropas
- 30% de aumento na velocidade de caminhada do escoteiro
- 5% de aumento na velocidade de coleta de recursos
Alemanha
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Esta é a última das grandes opções para uma estratégia de aquisição militarista em Rise of Kingdoms. Existem várias vantagens para ajudar nessa empreitada, incluindo aumentos no ataque de cavalaria, velocidade das tropas e recuperação de pontos de ação. Isso os ajudará a se mover e assumir o controle muito rapidamente sem serem pegos facilmente. Ajudando na velocidade, eles começam com a unidade especial Cavaleiro Teutônico, outra unidade de cavalaria.
As vantagens da civilização alemã
- 5% de aumento de ataque de cavalaria
- 5% de aumento na velocidade da tropa
- 10% de aumento na recuperação de pontos de ação
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