Abominação é uma característica bastante singular em Táticas de Teamfight em Definir 5.5, capaz de dar itens a um Monstruosidade que aparece em combate e é capaz de destruir o início/meio do jogo com as combinações certas.
Aqui está o nosso guia para abordar a composição, com a campeões para jogar, objetos importantes, itens radiantes e dicas de posicionamento.
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Para ler também
- TFT: Tier list das melhores composições do Set 5.5
A Abominação e Composição Dracônica com a Monstruosidade e Heimerdinger
Esta composição não é tocada como as outras: em vez de fazer de um de seus campeões seu porte, você quer tentar ter três bons itens em seus vários campeões de Abominação para que o Monstruosidade ser extremamente poderoso. Isso permite que você domine o início / meio do jogo e, idealmente, seja capaz de carregar no nível 8 ou 9 para jogar unidades lendárias em portes secundários.
Você também tem a vantagem de poder jogar 3 Dracônico no meio do jogo, permitindo que você jogue Ashe ou Zira 3 estrelas, ou simplesmente para ter ouro extra.
Você também pode jogar uma versão semelhante usando Vel'Koz carregue se você não conseguir encontrar Heimerdinger. Este tem a vantagem de ser muito mais fácil passar 2 estrelas, principalmente se você tiver que rolar no nível 7.
O material a favor em Abomination e em Heimerdinger
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Para ler também
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Monstruosidade (tanque principal)
A Monstruosidade é a criatura invocada pela característica Abominação. Ela equipa um item de cada um dos campeões de Abominação mais próximos a ela. Como resultado, você quer tentar equipar itens poderosos para ela em três unidades diferentes.
Normalmente você quer jogar objetos defensivos sobre ela para torná-la extremamente resistente, sabendo que ela causa muito dano base de qualquer maneira. Você também tem a opção de jogar uma build mais ofensiva com itens de dano de ataque, assim como você pode misturar os dois.
Construção típica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
defesa | Dano | |
Nível S | ||
Nível A |
||
Nível B |
Heimerdinger (carry principal)
Idealmente, você quer objetos de poder mágico / geração de mana para o seu Heimerdinger no final do jogo.
Observe que você também pode jogar Vel'Koz em transporte, substituindo o Cajado do Arcanjo por Pistolame hextech ou mão da justiça.
Construção típica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
O que | poder mágico | |
Nível S | ||
Nível A |
||
Nível B |
Outros itens interessantes
Adaga de Statik ou Faísca Iônica : Contra Místicos ou Arrependidos, você pode pegar um objeto para reduzir a resistência mágica do oponente.
Cálice do Poder, Garra Banshee e / ou Brasão de Zeke : Pode ser interessante fazer objetos de suporte em seu Teemo para aumentar o dano/proteger seu Heimerdinger.
Itens para Fiddlesticks : Você também pode jogar Fiddlesticks no transporte secundário com uma mistura de itens utilitários ( Faísca Iônica, Coração congelado...) e dano mágico ( luva preciosa, Vontade do titã...).
Os melhores itens radiantes
Sempre tente escolha itens radiantes de acordo com o que você precisa : se você ainda não tiver todos os itens em seu transporte principal, pegue um item leve dele. Por outro lado, se ele já tiver três itens, prefira a utilidade ou itens para um carregamento secundário.
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Para ler também
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Aqui estão os objetos de luz que recomendamos para esta composição.
Abominação | |
Heimerdinger | |
Utilitário |
O que escolher como emblema (objeto de espátula)?
Abominação : Obviamente, esta Espátula é a mais interessante, pois permite aumentar para 5 Abominações.
fantasma : você pode adicionar um Revenant para tornar sua linha de frente mais resiliente no final do jogo.
Regenerador (Renovador) ( + ): Você pode tentar aumentar para 4 Regeneradores colocando esta Espátula volibear ou Fiddlesticks.
Caso contrário, você pode usar outros emblemas mais versáteis como Mística ou Encantador.
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Como de costume, o Força da natureza é sempre uma ótima opção.
Dicas de posicionamento
Lembre-se que os objetos do Monstruosidade são aqueles de 3 campeões de abominação mais próximos a ela no início da luta. Se você tiver itens em Fiddlesticks você não quer no Monstrosity, mova-o para longe do túmulo.
Seu principal objetivo com esta composição é proteger a todo custo Heimerdinger e sua torre. Para fazer isso, não hesite em colocá-los no canto e protegê-los com todos os seus outros campeões ao redor. Idealmente, você quer que a torre esteja do lado dos carregadores adversários, pois nem sempre os atinge se estiverem do outro lado do tabuleiro.
Para volibear, ele pula atrás de seu alvo com seu feitiço, então tente alinhá-lo com a maioria dos campeões adversários para que ele atinja o maior número possível de alvos.
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