La composição Mercenário de Táticas de Teamfight pode ser especialmente poderoso se você chegar a bola de neve com ele.
Aqui está o nosso guia para abordar a composição, com a campeões para jogar, o fluir, objetos importantes, aprimoramentos hextec e dicas de posicionamento.
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A composição Mercenary com Gangplank, Miss Fortune e Tahm Kench
Esta composição pode ser tocada de diferentes maneiras: você pode simplesmente tocar 3 Mercenários no inÃcio do jogo, vá em uma sequência de vitórias e acabe ganhando uma rodada para uma grande recompensa. Mas com um aumentar que lhe dá um mercenário extra que você pode jogar 5 Mercenários para tentar bola de neve ganhando ouro e componentes extras.
Nesta construção, Prancha geralmente é o seu carry principal, pois pode lhe dar muito ouro por rodada, mas Perder dinheiro também é relevante. No final do jogo, você quer encontrar rapidamente um Tahm Kench para alimentá-lo rapidamente e torná-lo muito poderoso, fornecendo componentes adicionais. Se você pode passar 7 Mercenários em breve, você pode ganhar grandes recompensas.
Desdobramento e passagens de nÃveis
Aqui normalmente as rodadas em que você deseja subir de nÃvel. Os marcados com um * são a ser preferido se você estiver em uma sequência de vitórias para que você possa jogar de forma mais agressiva.
Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 2-7 (ou 2-5*)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
Niveau 8 : Round 5-1 (ou 4-5*)
Le nÃvel 9 pode ser relevante nesta composição, mas você também pode rolagem lenta no nÃvel 8 para Prancha et Miss Fortune 3 estrelas.
As coisas para favorecer em Gangplank, Tahm Kench e Miss Fortune
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Gangplank (transporte principal)
Gangplank geralmente quer dois objetos ofensivos e uma terceira opção mais defensiva para protegê-lo.
Construção tÃpica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
Dano | defesa | |
NÃvel S | ||
NÃvel A |
||
NÃvel B |
Tahm Kench (diretor do tanque)
Tahm Kench é geralmente jogado com objetos defensivos. Você tem que alimentá-lo a cada rodada, geralmente dando campeões que dão poder mágico. Aqui está a tabela de estatÃsticas de acordo com os campeões.
Construção tÃpica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
objetos defensivos | |||
NÃvel S | |||
NÃvel A |
|||
NÃvel B |
Miss Fortune (carregamento secundário)
Miss Fortune pode atuar como um carry secundário, especialmente porque você geralmente terá muitos itens com Mercenary e Tahm Kench. Ela quer itens de poder mágico e/ou mana.
Construção tÃpica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
Dano | O que | |
NÃvel S | ||
NÃvel A |
||
NÃvel B |
Outros itens interessantes
Itens para transporte secundário : Você obterá muitos itens no final do jogo se puder fazer bola de neve com 5 ou 7 Mercenaries e Tahm Kench. Você pode jogar outros carrega como Jinx, Viktor, Jayce, Kai'Sa...
itens de utilidade : Da mesma forma, não negligencie a importância de itens utilitários como o zéfiro ou Sudário de Calmante no final do jogo.
Melhores Ampliações Hextec
Sempre tente escolha um Aumento Hextech com base no que você precisa : geralmente no inÃcio do jogo é apropriado fazer um Augment genérico, pois você ainda não sabe o que vai jogar, e então deve tentar reforçar os pontos fortes de sua composição.
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Mercenary's Heart / Emblem / Soul / Ancient Archives : Ter Mercenários adicionais permite que você jogue 5 deles facilmente, ou até mesmo potencialmente jogue 7 no final do jogo.
Reservas de ouro : Se você conseguir fazer uma bola de neve, não terá problemas para conseguir 50 ou 60 de ouro para aumentar o dano de seus mercenários.
Piratas : Ainda mais ouro, o que mais você poderia pedir?
Implantes Cibernéticos : Com muitos itens e componentes, você poderá aproveitar as estatÃsticas adicionais da maioria dos seus campeões no final do jogo.
Bom atirador : Este aumento aumenta muito o dano do seu Gangplank
Dê de ombros : A regeneração em seus Fighters é muito relevante.
Évidemment muitos aumentos hextec são interessantes, incluindo aqueles que lhe dão Emblemas ou contam como personagens adicionais para aumentar suas caracterÃsticas.
O que escolher como emblema (objeto de espátula)?
Mercenário : Este emblema é obviamente o mais importante para permitir que você aumente rapidamente para 5 Mercenários.
Sniper : Mudar Prancha em Sniper permite que ele ganhe +1 de Alcance, o que o ajuda muito e pode substituir um Canhão ultrarrápido.
Lutador (Bruiser) : Você pode jogar 6 Fighters com este Emblem, que pode continuar Prancha.
Você pode usar qualquer outro emblema clichê como TecnoquÃmico ( + ) ou Mutante ( + ).
Como de costume, o Coroa do Estrategista é sempre uma ótima opção.
Dicas de posicionamento
(Link LoLchess)
Miss Fortune e Zac : Você quer Miss Fortune e Zac um atrás do outro: isso permite que Zac traga dois campeões de volta para a área de dano de Miss Fortune.
Prancha : Você geralmente o quer de volta atrás de sua linha de frente, especialmente se ele tiver um canhão super-rápido. Mesmo sem, você pode colocá-lo na segunda linha, mas sem colocar um campeão diretamente nele para que ele possa avançar sem ter que contornar toda a sua linha de frente.
Tahm Kench : Tente colocar Tahm Kench na frente do tanque principal adversário para que ele o coma e permita que seus outros campeões atinjam outras unidades mais fracas ou até mesmo avancem diretamente na linha de trás. Considere também que, se o seu Tahm Kench matar um campeão que tenha itens, ele lhe dará um componente.
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