Le remendo 10.16 de Teamfight Tactics está programado para ser lançado em Quarta-feira, 5 de agosto. Por enquanto, parece estar caminhando para um aumento na eficácia dos campeões de nível 3 e nos níveis máximos de características.
- Leia também | Informações sobre o patch 10.15.
10.16 Mudanças de Característica PBE
buffs">buffs
Crononauta
(4) Atraso entre dois ganhos de velocidade de ataque reduzido: 3,5 segundos → 3 segundos
(6) Atraso entre dois ganhos de velocidade de ataque reduzido: 1,5 segundos → 1 segundo
(8) Atraso entre dois ganhos de velocidade de ataque reduzido: 0 segundos → 75 segundos
Guardião das estrelas
(9) Mana gerada aumentado: 45 → 60
Infiltrado
(6) Velocidade de ataque aumentado: 120% → 150%
Espacial pirata
(4) Chance de obter um componente aumentado: 25% → 33%
Protótipo
(4) Dano e cura aumentado: 180 → 200
(6) Dano e cura aumentado: 480 → 550
(8) Dano e cura aumentado: 880 → 1100
Pressione Sombra
(8) Dano e Poder aumentado: 38 → 48
Rebelle
(6) Bônus de HP e dano de escudo aumentado: 210 → 225
(9) Bônus de HP e dano de escudo aumentado: 330/15 → 400/20
Nerfs
ser celestial
(2) Cura com base no dano reduzido: 20% → 15%
Iniciador
(6) armaduras reduzido: 1000 → 800
Alterações do Campeão do Patch 10.16 PBE
buffs">buffs
Illaoi Dano final aumentado: 125/200/325 → 125/200/500 |
Leona Dano Bloqueado por Ultimate aumentado: 40/80/200 → 40/80/400 |
Malfito Escudo HP augmentés : 40/45/60% → 40/45/70% |
Noturno Dano final aumentado: 200/250/400 → 200/250/500 |
papoula Dano final aumentado: 100/150/200 → 100/150/225 |
ziggs Dano final aumentado: 300/400/550 → 325/450/600 |
AHRI Dano final aumentado: 175/250/375 → 175/250/425 |
Annie Dano final aumentado: 300/400/600 → 300/400/700 |
Blitzcrank Dano final augmentés : 200/350/850 → 200/350/1337 |
Darius Dano final aumentado: 400/550/800 → 400/550/888 |
Mordekaiser Escudo HP aumentado: 350/500/800 → 350/500/950 |
Nautilus Dano final aumentado: 100/200/400 → 100/200/500 |
Shen Duração final aumentado: 2,5/3/5 segundos → 2,5/3/6 segundos |
Zed Dano de ataque roubado por ultimate aumentado: 20/25/40% → 320/33/50% |
Ezreal Dano final aumentado: 100/150/400 → 100/150/800 |
Estrondo Dano final aumentado: 500/750/1500 → 500/750/1650 |
Vayne Terceiro dano de ataque aumentado: 175/200/225% → 175/200/275% |
Vi Dano final aumentado: 350/550/1100 → 350/550/1350 |
Gnar Bônus final de HP aumentado: 750/1250/4000 → 750/1250/5000 |
despedaçado Dano final augmentés : 100/150/450→ 100/150/600 |
Wukong Duração do atordoamento final aumentada : 2/2/5 segundos → 2/2/7 segundos |
Janna Duração do atordoamento final aumentada : 1,5 segundos → 1,5/1,5/8 segundos |
Prancha Dano final aumentado : 450/600/9001 → 550/700/9001 |
Nerfs
Lucian Dano final reduzido: 175/250/750 → 175/250/625 |
Bardo Mana gerada por ataques básicos réduite : 8/20/90 → 5/20/90 |
Fizz Dano final reduzido: 400/550/4000 → 350/550/4000 |
Jhin Velocidade de ataque réduite : 0,9/0,95/1,2 → 0,85/0,9/1,2 |
Soraka Cuidado final reduzido: 375/550/20000 → 325/500/20000 |
Este artigo é atualizado regularmente para refletir o estado atual do PBE.
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