A composição Sylvester/Mage do Teamfight Tactics usa Aurelion Sol como carregamento principal, com Xayah como secundário para acabar com os campeões restantes.
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A composição Sylvester (Elderwood) / Mage com Aurelion Sol e Xayah
Apesar das aparências, esta composição é bem e verdadeiramente centrada em torno deAurelion Sol que é o principal carry graças ao seu excelente dano de área. Com 3 ou 5 magos, ele aniquila a maioria dos campeões adversários, enquanto seus aliados Silvestres compre-lhe tempo. Xayah serve como um transporte secundário para acabar com as unidades que permanecem vivas.
Esta composição depende de objetos bastante específicos em Aurelion Sol, mas permanece relativamente flexível na escolha da formação final.
Os melhores campeões escolhidos (escolhidos)
Qualquer Silvestre Escolhido (Elderwood): Idealmente você quer um Sylvester eleito, evitando Maokai e Nunu que realmente não se encaixam na composição final. Xayah, Rakan et Lulu são suas melhores escolhas.
Lula, Aninha ou Aurelion Sol Mago Escolhido: É possível tocar esta composição com um Mago eleito, especialmente se este for Aurelion Sol.
Aatrox ou Eleito Sejuani Iniciador (Vanguard): Se aplicável, se no nível 8 você encontrar Aatrox ou Sejuani eleito Iniciador, você pode tomá-lo simplesmente para tornar sua linha de frente mais poderosa.
Quando jogar Comp e Condições de Vitória
Quando tocar a composição
Esta composição é bastante dependente de certas condições específicas para ser tocada:
- Você tem bons componentes para itens Aurelion Sol : Os itens Aurelion Sol não são muito flexíveis, você não deve considerar essa compilação a menos que tenha um começo interessante.
- Você tem um começo Sylvester : Esta composição é muito mais fácil de tocar se você tiver Sylvesters rapidamente para facilitar sua transição.
Principais 1 Condições
Você geralmente precisará de uma condição para vencer o jogo.
- Todos os seus campeões de 2 estrelas e artefatos de Ornn : Quanto mais cedo você tiver Ornn, mais artefatos poderosos você terá para ajudá-lo no final do jogo.
- 9 Silvestres com uma espátula : Você receberá um grande impulso indo para 9 Sylvesters com um item Spatula.
Itens preferidos
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Os objetos de Aurelion Sol são os mais importantes para esta composição. Pistolame hextech : A Hextech Gunblade é excelente em Aurelion Sol para permitir que ele lance várias vezes graças à enorme cura que ele dá a si mesmo com o dano de seu feitiço. Outras opções : |
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Rakan pode ser muito poderoso no início/meio do jogo com alguns itens de utilidade. Cabo Solar : Como seu feitiço o faz avançar no meio da equipe adversária, Rakan pode facilmente aplicar a Capa do Sol em todos os campeões, tornando este item obrigatório. Outras opções : |
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Xayah deve usar seus itens de dano físico restantes. mão da justiça : Ambos os efeitos são ótimos para Xayah, permitindo que ela cause dano massivo ou permaneça viva por muito tempo através da cura. Outras opções : |
O que fazer com uma espátula?
Broto Silvestre ( + ): Este objeto pode ser muito bom para sua composição, permitindo que você, por exemplo, jogue 9 Silvestres no nível 8 se você tiver escolhido um Silvestre. Normalmente vai continuar Aurelion Sol.
Hapeau du Mage ( + ): Outra opção interessante é mudar um de seus campeões para um Mago. Xayah et Aatrox geralmente serão suas melhores opções.
Como de costume, o Força da natureza é sempre uma ótima opção.
Outros itens interessantes
Cálice do Poder : Um ótimo item para aumentar o poder mágico de Aurelion Sol, geralmente continua Lulu.
Brasão de Zeke et Medalhão de Solari de Ferro : Também opções relevantes para Lulu para aumentar e/ou proteger Aurelion Sol.
Em quem colocar os Artefatos de Ornn
Essa composição geralmente conta com Ornn no final do jogo. Ele cria artefatos muito poderosos que ocupam um espaço de item e você só pode ter um por campeão. Aqui está a lista de Artefatos e com quem equipá-los na composição:
- cara de anime, Desafio da morte, Inverno eterno et Santuário de Randuin : Ornn, aatrox, Sejuani, Rakan (3 estrelas) ou Annie (3 estrelas).
- coletor : Ornn, Sejuani, Xayah.
- Força do infinito : Xayah, Rakan.
- Manazane : Aurelion Sol.
- Punho impulsionado por foguete : Veigar, Lula.
- Paradoxo de Zhonya : Aurelion Sol, Xayah.
- Cutelo de obsidiana : Ornn, Xaya.
Curso do jogo
Observe que as recomendações de composição nos diferentes níveis são apenas exemplos: você pode jogar todos os tipos de tabuleiros poderosos diferentes até a composição final, o principal é encontrar campeões para segurar os itens de Aurelion Sol e para Xayah tempo para encontrá-los.
Primeiro carrossel
Se você quiser forçar esta composição, você deve apontar para um varinha também grande, uma lágrima da deusa ou Luvas de treino. A cinto de gigante ou cota de malha também pode interessar Cabo Solar de Rakan.
Jogo inicial (Fase 2)
Níveis 3/4 (Rodada 2-1 ou 2-2)
Um dos melhores começos para este comp é se você tiver um mago escolhido como o Destino Torcido, que pode conter muito bem o Itens Aurelion Sol. Se você tiver, você pode começar jogando Fanáticos (Cultista) com. Outros campeões capazes de equipar os itens da A.Sol serão, por exemplo, Kindred, Veigar ou Teemo.
Vale a pena subir de nível agressivamente se o seu tabuleiro for sólido para tentar uma sequência de vitórias e ter uma boa economia. Para fazer isso, tente combinar objetos rapidamente se puder e subir de nível 4 do rodada 2-1 ou 2-2.
Nível 5 (Rodada 2-5)
Pode ser interessantecompre mais XP na rodada 2-3 para " pré-level » 5. Pré-nivelamento significa que você irá para o nível 5 no início da próxima rodada e, portanto, terá uma loja de nível 5, aumentando suas chances de ter campeões lá com 2, 3 e 4 ouro.
(Nota do editor: Pré-nível = Compre experiência com 8/10 XP (por exemplo) e, assim, suba de nível na próxima rodada.)
jogar Rakan sempre que você tiver a chance, especialmente se ele tiver um Cabo Solar. Neste ponto, você pode continuar jogando Fanáticos por exemplo, ou comece a jogar 3 Silvestres, de Brawlers, 5 Mages...
Meio-jogo (Fases 3 e 4)
Nível 6 (Rodada 3-2)
Você quase sempre deve passar nível 6 na rodada 3-2 : quanto mais rápido você subir de nível, maior a probabilidade de encontrar seus campeões importantes (Xayah, Aurelion Sol...). Se você estivesse em série de vitórias, e você tem uma boa unidade para adicionar, você pode subir de nível 3-1 para continuar ganhando.
Neste ponto, você já deve ter um início de composição Silvestre / Mago. Se você encontrar um Kindred, às vezes você pode apenas jogá-lo para trazer seus itens até o nível 8.
Nível 7 (Rodada 4-1)
Você deve sempre passar nível 7 no início do Estágio 4. Esta é a oportunidade de entrar em 6 Sylvesters logicamente. Neste ponto, você geralmente tem três opções:
- você muito HP (50+), tem Mago escolhido (Lulu ou Annie) e muitas cópias (5-6 no mínimo) campeões na faixa de 2: você pode então rolo lento niveau 7 obter (em ordem de precedência) Rakan, Annie et 3 estrelas.
- O guia do rolo lento
- Você não tem muito HP (abaixo de 40): Você deve rolar algum tempo para se estabilizar encontrando campeões de 2 estrelas e, se possível, pelo menos um Aurelion Sol e/ou Xayah. Evite rolar abaixo de 20 de ouro.
- você muito HP milho não se encaixa nas outras condições : isso é o que deve acontecer com você na maioria das vezes, continue economizando para rolar no nível 8.
Ultimato (Estágio 5+)
Nível 8 (Rodada 5-1 ou 4-5)
Na maioria dos casos, você passará nível 8 en rodada 5-1 para manter o ouro para o rolo. Se você pode passar o nível 8 por 4-5 e mantenha pelo menos 30 ouro (se você estava em uma sequência de vitórias e, portanto, tem um ótimo eco), faça isso. Se você tem menos de 40HP, você pode rolar imediatamente, caso contrário espere pelo 5-1.
Em 5-1, se você tivesse um eleito início do jogo (Brawler Maokai, Mago do Destino Retorcido...), vendê-lo antes de rolar. Quando você rola, seu objetivo é obter a maior parte do seu 2 estrelas campeões (especificamente Aurelion Sol et Xayah) e um eleito correto, mesmo que não seja o melhor possível.
Não hesite em rolar até 0 de ouro, se necessário, é a hora de melhorar todos os seus campeões. Se uma vez em 0 de ouro você ainda estiver faltando cópias, você pode continuar rolando a cada rodada até tê-las ou até o final do jogo.
Se você tem um Mago escolhido, você pode jogar uma versão 5 Mages. Este é especialmente relevante se você tiver um nível 7 de rolagem lenta para ter Annie, Rakan e Lulu 3 estrelas.
Outra opção se você conseguiu desbloquear um Espátula é jogar 9 Silvestres colocando o objeto Aurelion Sol.
Nível 9 (Fim do Estágio 5 ou início do Estágio 6)
Depois de ter todos os seus campeões de 2 estrelas, você normalmente não tem motivos para rolar mais. Pode então ser relevante aumentar sua economia para gastar nível 9. Você pode então adicionar um 4º Iniciador, ou um Azir por exemplo, para ter mais linha de frente.
Un Yone também pode ser relevante se seus oponentes tiverem muita armadura e resistência mágica graças ao feitiço que os reduz.
Dicas de posicionamento
Xayah deve ser colocado na segunda linha porque seu feitiço pode afetar a linha de trás adversária. No entanto, tenha cuidado com esse posicionamento: se seus oponentes tiverem muito dano e/ou controles de área, isso pode ser muito perigoso e você deve considerar separar ainda mais suas unidades.
O posicionamento deAurelion Sol também é extremamente importante: ele sempre lança seu feitiço na direção do oponente mais distante dele. Tente posicionar sua equipe de modo que seu laser atinja o maior número possível de alvos, na maioria das vezes em frente ao carregamento adversário.
Se você é contra Assassins, você pode tentar proteger ainda mais seus Aurelion Sol cercando-o com mais unidades.
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