O patch 9.24 do Teamfight Tactics trouxe muitos conteúdos novos, com a chegada de Lucian, Senna, Amumu e uma nova classe: Soulmates. Este patch também deve durar muito tempo, 4 semanas para ser exato, já que é a temporada de férias. Então o 10.1 está agendado para quarta-feira, 8 de janeiro, embora ocorra após a remendo 9.24b.
Aqui estão todas as mudanças planejadas para o próximo patch atualmente no PBE. Eles são obrigados a ser modificados regularmente. Riot Mort, designer-chefe do Teamfight Tactics, no entanto, alertou que muitas das mudanças no patch 10.1 não passaram pelo PBE (fonte em inglês).
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Nova classe: Lunar
(2) A cada 7 segundos, sua equipe ganha 20% de Chance de Acerto Crítico, 20% de Dano Crítico e 20% de Dano Mágico (esse bônus acumula até 4 vezes).
Novos campeões: Leona e Karma
Campeão | Custar | Origem | classe | tipo |
Leona |
1 ouro | Lunar | defensor |
Eclipse Leona reduz todo o dano em 35/70/105 por 5 segundos. |
Carma |
3 ouro | Lunar | Mística |
Vontade Concentrada No início do combate, o Karma cria um vínculo com o aliado mais próximo, concedendo-lhe um escudo (para ele ou para uma unidade aleatória se ele morrer) por 5 segundos, bloqueando 200/350/500 de dano. O aliado que receber o escudo também ganha 100% de velocidade de ataque. |
Alterações de itens
Vários objetos serão substituídos em 10.1. Encontre as explicações da Riot em nosso artigo dedicado.
Besta de repetição REPLACEE por Last Breath
Quando o usuário inflige um acerto crítico, reduz a armadura do alvo em 90% por 3 segundos.
Correio Espinhoso REPLACEE por armadura de espinheiro
Acertos críticos causam dano normal ao portador. Quando o portador é atingido por um ataque automático, ele inflige 80/120/160 de dano mágico aos inimigos ao seu redor (de acordo com seu nível). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por segundo.
REPLAC Dançarina FantasmaEstrela por Will of the Titan
Quando o usuário é atingido por dano ou inflige um acerto crítico, ele ganha um bônus de 1% de dano. Este bônus é somado em até 80 vezes, oferecendo +25 de armadura e +25 de resistência mágica, além de fazer o campeão crescer.
Além disso, alguns itens estão recebendo um retrabalho.
efeito antigo : O portador cria uma área que diminui a velocidade de ataque em 25% ao se esquivar de um ataque.
Novo efeito : Depois de lançar um feitiço, o próximo ataque do portador congela seu alvo por 1,5 segundos.
efeito antigo : A cada 3 segundos, o usuário pode evitar o próximo controle.
Novo efeito : O portador é imune a controles.
efeito antigo : Reduz a velocidade de ataque de inimigos próximos em 25%.
Novo efeito : Reduz a velocidade de ataque de inimigos próximos em 40%. Acumular vários corações congelados aumenta o raio da área afetada.
efeito antigo : O portador inflige 90 de dano puro aos oponentes quando eles lançam um feitiço.
Novo efeito : Inimigos a até 3 quadrados do usuário sofrem 200% de sua mana máxima em dano quando lançam um feitiço.
Medalhão dos Solari de Ferro, Adaga de Statikk e Eco de Luden
O efeito agora é baseado no nível do campeão equipado.
Mudanças de campeão
buffs
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Nível 5
Nerfs
Nível 1
Nível 3
Equilibrando
Nível 2
Nível 3
Este artigo será atualizado à medida que as alterações estiverem disponíveis no PBE.
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