Le remendo 10.7 do Teamfight Tactics será implantado neste quarta-feira, 1 de abril, e será muito importante. No programa: chegada das Galáxias, que alteram as regras dos jogos de TFT, mas também redesenho dos traços de Mana Pillager e Dark Pulsar.
Galáxias estão chegando ao TFT no Patch 10.7
A nova mecânica do Conjunto 3, as "Galáxias" chega com este patch 10.7. Quando você joga em uma dessas galáxias, as regras do jogo serão ligeiramente modificadas:
- UMA" Neekover » : Todos os jogadores começam o jogo com duas Helping Hands de Neeko.
- UMA" Lilás Nebulosa »: O primeiro carrossel contém apenas 4 campeões de ouro.
- UMA" Não tão Pequenas lendas » : Pequenas lendas têm 125 HP base em vez de 100.
Em cada jogo, você terá 15% de chance de cair em cada uma dessas galáxias e 55% de chance de ter as regras padrão. Outras Galáxias devem chegar em patches futuros.
Patch 10.7 Mudanças de Traço
Redesenhos
Os Pulsares Escuros e Saqueadores de Mana dificilmente são usados atualmente no conjunto 3. Eles devem, portanto, passar por uma revisão. Para o Mana Pillager, o antigo bônus que exigia 4 unidades agora requer apenas 2, enquanto os Dark Pulsars agora aumentam todos os outros que compartilham essa origem após a morte.
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Mestre das Lâminas (6) Chance de ativar ataques adicionais aumentado: 55% → 60% |
Crononauta |
Sniper (2) Dano bônus por quadrado de distância aumentado: 12% → 15% |
Nerfs
Brawler |
Mística (2) Resistência Mágica Extra aumentado: 30 → 35 |
Alterações de Campeão do Patch 10.7
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Nível 1
Tempo final de canalização reduzido: 1,5 segundos → 1,1 segundos |
|
Custo de mana reduzido: 90/120 → 70/100 |
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Nerfs
Nível 1
Nível 3
Dano final reduzido: 250/350/700 → 200/300/600 |
|
Dano final baseado em seu dano de ataque reduzido: 250/325/450% → 250/325/400% |
Nível 5
Ajustes
Nível 2
Patch 10.7 Mudanças de Itens
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Dano de ricochete aumentado: 75 → 80
Regeneração baseada na falta de HP por segundo aumentado: 4% → 5%
Nerfs
Dano de queimadura baseado no HP máximo do alvo reduzido: 30% → 27%
Dano de queimadura baseado no HP máximo do alvo reduzido: 30% → 27%
Patch 10.7 Alterações do Sistema
Finalmente, algumas mudanças no sistema estão sendo lançadas no patch 10.7. Em primeiro lugar, as probabilidades de obter os diferentes níveis de campeões no nível 8 foram ligeiramente modificadas:
Niveau 8 | 13% → 14% | 20% | 35% | 25% | 7% → 6% |
Além disso, algumas outras mudanças se juntam à atualização:
- Carrosséis especiais (com apenas os mesmos componentes, componentes ofensivos ou defensivos...) são um pouco mais raros.
- Quando dois campeões são combinados, os itens do tabuleiro permanecem em prioridade sobre os do banco.
- As fases de preparação são encurtadas em 5 segundos (35 segundos → 30 segundos). Desta vez foi adicionado bônus para o lançamento do novo conjunto.
Adicionadas a este patch estão algumas correções de bugs, que são detalhadas na nota oficial do patch.
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