TFT: Patch 10.8, todas as informações no PBE

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Le remendo 10.8 de Teamfight Tactics está programado para ser lançado em Quarta-feira, 15 de abril. Ele trará um novo campeão, novos níveis de sinergias para características, mas também uma revisão dos danos sofridos pelos jogadores em caso de derrota.


O patch oficial já está implantado. Você pode encontrar todas as informações neste link.


Xerath, novo campeão do TFT

A Riot Games acaba de anunciar o lançamento de Xerath no patch 10.8! Este último será um campeão lendário (com 5 de ouro) aula Mago e original Pressione Sombra. Seu feitiço permitirá que ele se transforme em artilharia viva, capaz de atingir oponentes com meteoros. Ele será, portanto, o portador ideal de final de jogo para composições de Sorcerer e Dark Pulsar.

Aqui está a dica completa de Xerath no TFT pic.twitter.com/ZHBfKH2I2s

— moobeat (@moobeat) 2 de abril de 2020
  • Leia também | Tudo sobre Xerath.

Patch 10.8 Mudanças nas características do PBE

 

Novos níveis

 

Diferentes classes e origens que se beneficiam de itens de Espátula obterá novos níveis com bônus muito substanciais, mas muito difíceis de obter. Aqui está a lista de características afetadas:

 

Infiltrado


(6) Infiltradores ganham 120% de velocidade de ataque por 6 segundos no início do combate e após uma morte.



 

Mestre das Lâminas

(9) Ao atacar, Blademasters têm 100% de chance de causar dois hits adicionais ao seu alvo.

 

protetor

(6) Ao lançar um feitiço, os Protetores ganham um escudo igual a 45% de seu HP máximo.

 

Pressione Sombra

(9) Quando morrem, os Dark Pulsars concedem +45 de dano de ataque e poder mágico a todos os outros Dark Pulsars.

 

Rebelle

(9) Rebeldes ganham um escudo de 275 HP e +15% de dano para cada Rebelde adjacente no início do combate. O escudo dura 8 segundos.

 

 

Observe que com a chegada de Xerath , que é um oitavo mago, essa classe também recebe uma nova camada:

 

Mago

(4 / 6) Bônus de poder mágico aumentado: 40/80% → +50/100%
(8) Todos os aliados recebem + 120% poder mágico.

 

buffs">buffs

ser celestial


(4 / 6) Cura com base no dano aumentado: 30/60% → 40/75%


 

Espacial pirata

(4) Chances de obter um componente aumentado: 15% → 20%


Alterações do Campeão do Patch 10.8 PBE

buffs">buffs

Nível 1

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 Caitlyn

Dano final aumentado: 700/1000/1800 → 750/1500/3000

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 Zoe

Dano final aumentado: 150/225/400 → 200/275/400
Duração do atordoamento aumentado: 2/2,5/3 segundos → 2/2,5/4 segundos

Nível 2


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 Shen

Duração final aumentado: 2,5/3/4 segundos → 2,5/3/5 segundos

Nível 3

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 Mestre Yi

Duração final reduzido: 5 segundos → 3 segundos
Cura por segundo aumentado: 8/10/15% → 12/18/25%
Bônus de Dano Puro aumentado: 75/100/200 → 100/150/300

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 Estrondo

Dano final aumentado: 250/400/800 → 350/500/900

Nível 4

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 Wukong

Dano final augmentés : 250/450/2000 → 400/600/5000

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 Soraka

Cuidado final aumentado: 350/500/2000 → 375/550/2000

Nerfs

Nível 3

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 luxo

Duração do atordoamento reduzido: 1,5/2/2,5 segundos → 1/1,5/2 segundos

Ajustes

Nível 3

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 Shaco

Dano final ajustés : 250/325/400% → 300/325/350%

Patch 10.8 Alterações do sistema PBE

Em um post no fórum do Reddit (fonte em inglês), Riot Statikk esclareceu a chegada de mudanças nos danos sofridos pelos jogadores durante uma derrota. Eles visam evitar que os jogadores possam ir até o final do jogo sem correr muito risco por meio de sequências de derrotas e tornar o ritmo dos jogos menos previsível.

  • O dano recebido de uma derrota depende mais do número de campeões ainda vivos. Em 10.7 o valor era de apenas +1 por unidade.
  • Como resultado, o dano base baseado na fase foi reduzido : 0/3/4/5/10/15/20 → 0/1/1/2/5/10/15
Número de campeões vivos 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Dano Causado 2 4 6 8 10 11 12 13 14

Além disso, a Riot está revertendo ligeiramente o buff da sequência de vitórias/derrotas do patch 10.6. Eles agora são um pouco menos interessantes:

sistema antigo :

  • 2 vitórias/derrotas = +1 ouro
  • 3 vitórias/derrotas = +2 ouro
  • 4+ vitórias/derrotas = +3 Intervalo

Novo sistema :

  • 2/3 vitórias/derrotas = +1 Intervalo
  • 4 vitórias/derrotas = +2 ouro
  • 5+ vitórias/derrotas = +3 Intervalo

Este artigo é atualizado regularmente para refletir o estado atual do PBE.

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Todas as informações sobre o set 3 do TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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