TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics

Nuestros artículos sobre TFT Tactical Combat: Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics ¿Cómo jugar la composición Dusk / Cultist? El escrito te lo explica todo: composición, elegidos, artículos, progreso y posicionamiento!

La construcción de Teamfight Tactics Twilight Dweller/Fanatic es una de las más populares en el juego gracias a que Riven se convirtió en una unidad formidable con estos rasgos para ayudarla.


  • Lea también | Nuestra lista de niveles de composiciones

Dusk Dusk y Cultist Comp de Cultist

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight TacticsEn caso de duda, siempre confíe en esta imagen para los objetos en lugar de los de la sección "Procedimiento".


Esta composición se centra sobre todo en torno a Hendido que es su pieza central: con el poder mágico de Seres Crepusculares, se vuelve extremadamente resistente e inflige mucho daño de área con su hechizo. Al mismo tiempo, esta composición generalmente toca Jhin en acarreo secundario para infligir daño físico.

Esta composición tiene la ventaja de ser potencialmente la más flexible del juego, pudiendo obtener muchas sinergias (Sentinelle, Fanático, Misterio...) dependiendo del estado del juego y del elegido.

Los mejores campeones elegidos (Chosen)

Riven Elegido Bestia Crepuscular: De las diversas Bestias Crepusculares Elegidas que quieres tener, Riven es obviamente la mejor, ya que es tu arma principal.

Vayne, Thresh o Cassiopeia Bestia Crepuscular elegida : En ausencia de Riven, otra Bestia Crepuscular Elegida siempre es bienvenida, especialmente Cassiopeia.

Centinela Elegido Riven: Otra posible opción es jugar con un Centinela elegido (Guardián) para jugar 4 de ellos.


Cuándo jugar Comp y condiciones de victoria

Cuándo tocar la composición

Intenta cumplir al menos una de estas condiciones antes de considerar esta composición.


  • Tienes componentes defensivos : Riven necesita elementos defensivos para ser efectivo, y es mejor si ya tienes Chainmail o Cloaks of Negatron para jugar esta composición.
  • No sois más de 2 jugadores para jugarlo : Cuanto menos te desafíen, mayores serán tus posibilidades de victoria: si estás solo en esta composición, puede asegurarte un top 1.

 

Las 1 mejores condiciones

Por lo general, necesitará una de estas condiciones para ganar el juego.

  • Riven 3 estrellas : Si no te disputan esta composición, puedes intentar tener Riven 3, que se convierte en una condición de victoria real.
  • Nivel 9 con campeones legendarios de 2 estrellas : Al final del juego, la adición de campeones legendarios (Azir, Zilean, Lillia, Kayn...) aumenta significativamente tus posibilidades de victoria.

artículos preferidos

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Hendido

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TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics

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Riven puede usar una gran cantidad de elementos diferentes. Cuando juegues 6 Crepúsculos, siempre favorece 3 objetos defensivos. Si solo juegas 4 o 2 Habitantes Crepusculares, ella puede usar 1 o 2 elementos ofensivos.



 

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Garra de dragón : Con mucho daño mágico en el meta, este artículo siempre es bueno para hacer que tu Riven sea muy tanque.

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics armadura de zarza : Este elemento evita que Riven sea demasiado vulnerable al DPS físico, especialmente a Jhin o Ashe. También le permite evitar los críticos de hechizos con el Guantelete Precioso.

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Voluntad del Titán : Dado que Riven sobrevive mucho tiempo en las peleas, a menudo puede tener todas las acumulaciones de Voluntad de Titán al final de la pelea, lo que la hace muy poderosa.

 

Otras opciones :

Defensivamente, Riven puede usar otros elementos: TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics capa solar contra el cuidado, TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Mercurio contra controles, TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Ange Gardien contra el estallido...

Ofensivamente, puede usar un TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics color de ante azul, una TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Tocado de Rabadon o una TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Chispa de iones.

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Jhin

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TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics

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Jhin usa tus elementos de daño físico y es bastante flexible en la elección. Generalmente desea tener 2 objetos ofensivos y 1 objeto defensivo.

 

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Hojas del infinito : Dado que tiene mucho daño de ataque base, Jhin se beneficia inmensamente de Infinity Edge.


TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics mercurio : El Mercury salva a Jhin de ser controlado, permitiéndole hacer DPS libremente. Dependiendo de su lobby, un TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Trampa de agarre o TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Ange Gardien será más interesante.

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics asesino gigante : Su segundo elemento defensivo generalmente depende del lobby. El Matagigantes es muy fuerte contra Brawlers, Warmasters y campeones de 3 estrellas que tienen más de 1750 HP.

 

Otras opciones :

Si hay mucha armadura en su vestíbulo, la TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Último suspiro es casi necesario en Jhin. Otra combinación efectiva de daño es TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Ouragan de Runaan con TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Doombblade. Jhin también puede usar un TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Sed de sangre contra asesinos, o un TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Aspecto crepuscular si tienes una espátula.

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Casiopea

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cáliz de poder

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TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics
Eco de Luden

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Cassiopeia puede ser interesante para equipar a terceros con sus componentes restantes.

 

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics cáliz de poder : El aumento de poder mágico siempre es útil en Cassiopeia y Riven en particular.

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Eco de Luden : Además del maná adicional que permite, con el Cáliz, lanzar su hechizo en solo 3 AA, el Eco de Luden inflige un buen daño adicional a los objetivos controlados por el hechizo de Cassiopeia.

 

Otras opciones :

Si quieres que tu Cassiopeia cause mucho daño, también puedes equipar elementos como TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Guantelete precioso, TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Tocado de Rabadon ou TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics mano de la justicia. Finalmente, puede usar elementos de utilidad o defensivos, como el TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Medallón Solari de Hierro, TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Portal de Zz'Rot, TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Chispa de iones, TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Trampa de agarre...

¿Qué hacer con una espátula?

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Aspecto del Dusklighter (TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics + TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics): De lejos, el mejor objeto para hacer con una espátula, te permite jugar con 6 seres Crepusculares sin elegir, o deshacerte de uno de tus campeones más débiles. Este artículo generalmente va en Jhin.

De lo contrario, el TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Fuerza de la naturaleza siempre es una buena opción.

Otros artículos interesantes

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics Chispa de iones : Si estás en contra de mucha resistencia mágica (Mystic, Sylvester...), este ítem es muy relevante para tener. Puedes equiparlo en Aatrox, Hendido ou Casiopea por ejemplo.

TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics piel de ante azul ou TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics lanza de shojin : Tu Zilean será mucho más poderoso al final del juego con elementos de generación de maná.

Curso del juego

primer carrusel

Si desea forzar esta composición, generalmente debe apuntar a una TFT: Dusk Dusk y Cultist Compo en Teamfight Tactics cota de malla para Riven y por hacer buenos artículos para los primeros juegos.

Juego temprano (Etapa 2)

Niveles 3/4 (Ronda 2-1 o 2-2)

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Con esta composición, deberías apuntar a una racha de victorias tempranas. El comienzo Fanático (Cultista) es, por lo tanto, uno de los mejores que puede tener, especialmente si encuentra un fanático elegido (Elise si es posible) rápidamente.

Dado que su composición depende en gran medida de la racha de victorias y los campeones con 4 de oro, casi siempre es interesante pasar el nivel 4 en la ronda 2-1 o 2-2.

Nivel 5 (Ronda 2-5)

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Dado que desea obtener campeones rápidamente en el rango 3 y 4, puede valer la penacompra más XP en la ronda 2-3 para " pre-nivel » 5. La prenivelación significa que pasarás al nivel 5 al comienzo de la siguiente ronda y, por lo tanto, tendrás una tienda de nivel 5, lo que aumentará tus posibilidades de tener campeones allí con 2, 3 y 4 de oro.

Si tuvieras la suerte de tener un Fanático elegido, ya puedes cambiar a 6 fanáticos en el nivel 5: esto es extremadamente fuerte y te permitirá tener una racha ganadora durante la etapa 2 y probablemente también en la etapa 3.

Medio juego (Etapas 3 y 4)

Nivel 6 (Ronda 3-2)

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Casi siempre deberías pasar el nivel 6 en la ronda 3-2. Esto generalmente le permite agregar un Sentinelle (Guardián) Que él sea Jarvan IV, Kennan, o idealmente ya Hendido si lograste tenerlo en tus manos.

Si tuviste una buena elección (Elise Fanatic, por ejemplo), no tires y reconstruye tu economía jugando tu tablero más fuerte en esta etapa. Deberías estar en una racha ganadora en la Etapa 3 con este tipo de construcción.

Si, por el contrario, no tenías un Elegido excelente o recibes mucho daño, puedes vender tu Elegido y tirar hasta 20 de oro como máximo, para encontrar un Elegido con 3 de oro para subir de nivel. 8. Esto puede ser, por ejemplo, Kennan, Parientes, Evelynn / Fanática de Kalista, Yuumi...

Nivel 7 (Ronda 4-1)

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cuando pasas nivel 7 au comienzo de la etapa 4, tendrá que tomar una decisión: si su 6 fanáticos todavía son poderosos y cree que puede continuar con una racha ganadora sin tener que rodar, guarde su economía para pasar el nivel 8 en la ronda 4-5.

La mayoría de las veces, tus oponentes rodarán en el nivel 7 y corres el riesgo de recibir mucho daño si no comienzas tu transición en este momento. En este caso, tira al nivel 7 para encontrar tu Seres Crepusculares y estabiliza tu composición. Si directamente tienes uno elegido, puedes jugar 4 de ellos, de lo contrario, puedes jugar 4 centinelas por ejemplo hasta el nivel 8.

Evite rodar por debajo del rango de 20, a menos que tenga un HP extremadamente bajo o sea débil. Siempre y cuando tengas al menos uno Hendido y un Jhin con unas pocas unidades de 2 estrellas deberías dejar de rodar.

Fin del juego (Etapa 5+)

Nivel 8 (Ronda 5-1)

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una vez que pasas nivel 8 al comienzo de la Etapa 5, debe rodar todo su oro hasta que tenga al menos la mayor parte de su campeones de 2 estrellas (excepto tus legendarios) y sobre todo un elegido poderoso en 4 de oro : Hendido ou Casiopea habitante del crepúsculo son los mejores, pero Centinela agrietado ou Fanático de Jhin también deben ser considerados. Podrás tocar varias versiones diferentes de la composición dependiendo de si tienes un ser elegido del crepúsculo o no.

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Si no tienes una Bestia Crepuscular elegida, o si tienes una y tienes un Aspecto Crepuscular, puedes jugar esta versión con Azir, por ejemplo.

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Otra opción con un Centinela elegido (idealmente Riven) es jugar 4 y 4 Crepúsculos Seres.

Al final del juego, debes decidir entre dos opciones: si eres el único que juega Hendido en su composición, debe impulsar su economía a 50 de oro et rollo lento en el nivel 8 : el objetivo es conseguir Riven 3 estrellas, que será tu condición de victoria. Cuando solo te falten unas pocas copias, no dudes en tirar más oro para encontrarlo.

  • Leer también | La guía de giro lento, la estrategia de giro

Si te desafían en Riven, intenta aumentar tu economía antes del nivel 9 en lugar de agregar campeones legendarios.

Nivel 9 (Principios o mediados de la Etapa 6)

Al final del juego, tu prioridad debe ser agregar campeones legendarios y llevarlos a 2 estrellas. Si usted pasar el nivel 9 durante la etapa 6, puede agregar campeones como azir, tú, Kayn o el Ezreal ou Lee Sin por ejemplo. Todas las legendarias 2 estrellas son buenas para tomar.

Consejos de posicionamiento

El posicionamiento más importante a observar en esta composición es el de Casiopea : puedes sangrar contra Asesinos por Oscuridad, pero de lo contrario debería estar en primera línea. Intenta colocarlo en un lugar donde aturda a tantos objetivos como sea posible con su hechizo, por lo que debes explorar los tableros opuestos con regularidad.

Dependiendo de los lobbies que te causen problemas, considera 2 tipos de posicionamiento: contra Asesinos y Oscuridad, trate de tener sus unidades empacadas en una esquina para proteger su Jhin.

Por el contrario, si enfrenta daño de área (Morgana, Ahri), trate de separar aún más sus unidades, poniendo Trillar et Vayne en el otro lado de sus acarreos, por ejemplo, para cebar AOE.

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