TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE

Nuestros artículos sobre Combat Tactique TFT: parche 10.1, toda la información sobre el PBE Revelamos toda la información actualmente en el PBE para el parche TFT 10.1 que está programado para este miércoles 8 de enero.

El parche 9.24 de Teamfight Tactics trajo mucho contenido nuevo, con la llegada de Lucian, Senna, Amumu y una nueva clase: Soulmates. Este parche también debería durar mucho tiempo, 4 semanas para ser exactos, ya que es la temporada navideña. Entonces el 10.1 está programado para el miércoles 8 de enero, aunque sucede después de la parche 9.24b.



Aquí están todos los cambios planeados para el próximo parche actualmente en el PBE. Están obligados a ser modificados periódicamente. Riot Mort, diseñador principal de Teamfight Tactics, advirtió sin embargo que muchos de los cambios en el parche 10.1 no habían pasado por el PBE (fuente en inglés).

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Nueva clase: Lunar

(2) Cada 7 segundos, tu equipo obtiene un 20 % de probabilidad de golpe crítico, un 20 % de daño crítico y un 20 % de daño mágico (esta bonificación se acumula hasta 4 veces).

Nuevos Campeones: Leona y Karma

Campeón Costo Origen clase Ordenar
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Leona
1 PO lunar defensor

eclipsar

Leona reduce todo el daño en 35/70/105 durante 5 segundos.



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Karma
3 PO lunar Misterio

Voluntad Concentrada

Al comienzo del combate, Karma crea un vínculo con el aliado más cercano, otorgándole un escudo (para él o para una unidad aleatoria si muere) durante 5 segundos, bloqueando 200/350/500 de daño. El aliado que recibe el escudo también gana un 100% de velocidad de ataque.

Cambios de elementos

Varios objetos serán reemplazados en 10.1. Encuentra las explicaciones de Riot en nuestro artículo dedicado.

TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE Ballesta de repetición REPLACEE por último aliento

Cuando el usuario inflige un golpe crítico, reduce la armadura del objetivo en un 90 % durante 3 segundos.

 

TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE Correo espinoso REEMPLAZAREE por TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE armadura de zarza


Los golpes críticos infligen daño normal al portador. Cuando el portador es golpeado por un ataque automático, inflige 80/120/160 de daño mágico a los enemigos a su alrededor (según su nivel). Este efecto no puede ocurrir más de una vez por segundo.

 

TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE REEMPLAZAR al bailarín fantasmaEstrella de Will of the Titan

Cuando el usuario recibe daño o inflige un golpe crítico, obtiene una bonificación del 1% de daño. Esta bonificación se suma hasta 80 veces, ofreciendo luego +25 Armadura y +25 Resistencia mágica además de hacer crecer al campeón.


 

Además, algunos elementos se están reelaborando.

TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE Givrant de Gantelet

efecto antiguo : El portador crea un área que reduce la velocidad de ataque en un 25 % al esquivar un ataque.

Nuevo efecto : Después de lanzar un hechizo, el siguiente ataque del portador congela a su objetivo durante 1,5 segundos.

 

TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE mercurio

efecto antiguo : Cada 3 segundos, el usuario puede evitar el próximo control.

Nuevo efecto : El portador es inmune a los controles.

 

TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE corazón congelado

efecto antiguo : Reduce la velocidad de ataque de los enemigos cercanos en un 25%.

Nuevo efecto : Reduce la velocidad de ataque de los enemigos cercanos en un 40%. La acumulación de múltiples Corazones congelados aumenta el radio del área afectada.

TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE Chispa de iones

efecto antiguo : El portador inflige 90 de daño puro a los oponentes cuando lanzan un hechizo.

Nuevo efecto : Los enemigos dentro de los 3 cuadrados del usuario sufren un 200% de su maná máximo en daño cuando lanzan un hechizo.

 

TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE Medallón de los Solari de Hierro, TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE Daga de Statikk y TFT: Parche 10.1, toda la info del PBE Eco de Luden

El efecto ahora se basa en el nivel del campeón equipado. 

Cambios de campeones

los aficionados

Tier 2

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 Malzahar

Invocar Daño aumentado: 30/60/90 → 40/70/100

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 Varus

Daño máximo augmentés : 225/450/675 â†’ 225/450/800

Tier 3

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 azir

daño del soldado augmentés : 125/250/375 â†’ 150/275/550

Tier 4

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 Annie

Daño de Tiber aumentado: 150/300/1000 → 150/350/1500

Tier 5

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 maestro yi

Daño de bonificación final aumentado: 25/50/75 → 50/75/100

 

Nerfs

Tier 1

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 Renekton

Cuidado definitivo reducido: 150/225/300 → 150/175/200

Tier 3

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Parientes

Daño máximo reducido: 150/325/650 → 150/300/600

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Qiyana

Duración máxima del aturdimiento reducido: 3/4/5 segundos → 3/3,5/4 segundos

Equilibrio

Tier 2

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Skarner

Bonificación máxima de velocidad de ataque equilibrado: 30/65/100% → 50/70/90%

Tier 3

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Sivir

Daño de rebote equilibrado: 100/125/150% → 120/130/140%

Este artículo se actualizará a medida que los cambios estén disponibles en el PBE.

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Toda la información sobre Teamfight Tactics (TFT) set 2

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